Para aquellos que no conozcan al autor del titular, os contamos que Yves Guillemot es el CEO y uno de los fundadores de Ubisoft, una de las compañías de desarrollo de videojuegos más importantes del sector y con un gran reconocimiento, aumentado debido a su excelente participación en el pasado E3 2012, donde sus numerosas IP fueron las que más llamaron la atención entre el público.

Una vez realizadas las presentaciones y reconocido el prestigio del autor, no podemos perdernos las últimas declaraciones que ha realizado para el portal online Gamasutra, en el que expone sus críticas hacia la generación de consolas actual y su alargado ciclo de vida:

Lo que echamos de menos es una nueva generación de consolas cada cinco años, hemos estado penalizados por la falta de nuevas consolas en el mercado. Entiendo que los fabricantes no lo quieran por el elevado gasto que supone, pero es importante para toda la industria tener nuevas consolas que fomenten la creatividad.

Es mucho menos arriesgado desarrollar nuevas IP's y productos cuando nos encontramos al inicio de una generación. Nuestros clientes están muy abiertos a nuevos conceptos. Lo contrario de lo que ocurre en la generación actual, donde un fin de ciclo hace a todos los consumidores escépticos ante nuevos modelos, tienden a comprar superventas premiando la fama a la posible originalidad. Esto hace que las desarrolladoras realicen juegos con el modelo establecido y no arriesguen por la posible pérdida de dinero y si no hay riesgo ni innovación, el cliente tiende a aburrirse.

Nintendo ha vuelto a sorprendernos con sus nuevas ideas para el mercado, creo que han creado algo bueno que si desarrollan todas sus posibles características, podrían conseguir un gran éxito. Estos chicos están tomando grandes riesgos con sus juegos y son realmente exitosos.

Declaraciones del jefazo de Ubisoft que pueden despertar ciertos rasgos de polémica en su contenido, sobre todo al oír las alabanzas hacia Nintendo cuando Ubisoft domina el mercado de ventas en Wii, pero que tienen parte de razón. La actual generación de consolas ronda un vida cercana a los 7 años y todavía no se ha anunciado nada sobre las posibles sucesoras para Xbox 360 y PS3, pero tampoco podemos asegurar que hayamos exprimido todas las posibilidades que nos puedan ofrecer y forzar un salto en las situaciones actuales podría verse afectado por la agresiva crisis económica global.

Las últimas etapas de la generación de una consola es cuando se consiguen sus mejores juegos, con un hardware dominado y un equipo experimentado, la originalidad no se ve afectada por las carencias de  experiencia y las obras resultantes son épicas. Caso contrario al que ocurre con el lanzamiento de un nuevo sistema, donde se lanzan cientos de nuevas IP's que pueden tener una gran personalidad, pero graves carencias de jugabilidad, planteamiento o gráficos, tan sólo hay que recordar los grandes fracasos que acompañaron a las consolas de esta generación.

Sin embargo, no es difícil de adivinar que una sucesión de consolas consigue grandes ganancias, los consumidores quedan cegados por la potencia y los grandes gráficos mostrados y desechan los sistemas colgándoles el título de "obsoletos". Unas situaciones muy beneficiosas para compañías de videojuegos cuya inversión puede no ser tan costosa como las creadoras de hardware, pero sus ganancias son increíbles.