Últimamente no podemos pasar de lado la importancia de los remakes, las grandes compañías han decidido volver a apostar por la salida de sus mejores títulos pasados para relanzarlos al mercado, con una necesaria puesta a punto para adaptarse a los tiempos de hoy en día. Hoy os traemos un perfecto ejemplo de ello con el análisis del Tony Hawk's Pro Skater HD en la versión para Xbox 360, un juego desarrollado por Activision y Robomodo que recopila en forma de remake los mejores elementos de los títulos Tony Hawk's Pro Skater 1 y 2, grandes títulos que implantaron el género del skate en las consolas hace más de una década.

Precedentes

Hablar del género del skate en consolas no sería posible sin la aparición de la saga Tony Hawk's, desarrollado por Activision y el equipo Neversoft. En la salida de su primer juego en el año 1999, legiones de jóvenes quedaron marcados con su moderno estilo y desafiante jugabilidad: se nos presentaba la oportunidad de realizar los mejores trucos de nuestros skaters favoritos por un gran número de escenarios, siempre acompañados de una estupenda banda sonora. El éxito del juego demostró un gran potencial y tanto el público como la crítica pedían mucho más.

Sus peticiones fueron escuchadas con el lanzamiento de una secuela en el año 2000, un título que conseguía pulir y mejorar todos los elementos de su predecesor y establecía la grandeza del género. Nuevos y enormes escenarios desafiaban nuestra habilidad de realizar los trucos más salvajes, podíamos personalizar a nuestro skater a nuestro gusto y picarnos con nuestros amigos en batallas multijugador de lo más adictivas, convirtiendo al título en un must have en todas las colecciones gamers

Sin embargo, el paso del tiempo de la saga Tony Hawk's no vino acompañado del éxito de sus primeros títulos. Con THPS 3 aún se mostraron interesantes propuestas y la aparición de los reverts, trucos que conseguían enlazar puntuaciones de escándalo, pero la jugabilidad se empezó a ver afectada por unas físicas demasiado espectaculares (nuestros patinadores podrían realizar grandes acrobacias y escalar enormes paredes por medio de imposibles wall rides). Aspectos que fueron empeorando con los últimos títulos de la  saga, hasta llegar al absoluto fracaso que supuso Tony Hawk's Ride, un fallido intento de la franquicia de apuntarse a la moda de vender inútiles periféricos sin sentido.

Afortunadamente, este verano nos encontramos con el remake en HD que todos los seguidores de la saga esperábamos, un nuevo título que recuperaba los mejores elementos de los THPS 1 y 2 que marcaron nuestros recuerdos. ¿Conseguirían revivir la magia de sus primeras entregas?

En detalle

Todo admirador de las primeras entregas admirará los primeros elementos al iniciar el juego. Bajo un menú simple y efectivo volvemos a tener disponible muchos de los elementos que hicieron grande a esta franquicia: La posibilidad de elegir entre los más reconocidos skaters de la actualidad para realizar los más alocados trucos por sus escenarios disponibles en unos completos modos de juego.

  • Modo Carrera: El interesante modo carrera vuelve para retarnos en completar todos los elementos de cada escenario: algunos de ellos comunes, como superar límites de puntuación, las letras de SKATE o el DVD secreto y otros más específicos donde tendremos que realizar trucos específicos en determinados lugares de cada escenario. Un modo de juego de lo más completo que necesitará de algunas horas de juego para completarlo, dependiendo de nuestras habilidades.
  • Modo Hawkman: En este estilo de juego nos veremos desafiados a recolectar todas las monedas repartidas por el escenario, pero con la peculiaridad de tener que realizarlo mediante trucos específicos, como grabs, grinds o manuals y batir el tiempo récord establecido
  • Modo Supervivencia cabezón: Un divertido y original modo, donde nuestro personaje irá teniendo la cabeza más y más grande con el paso del tiempo hasta estallar en una nube de confeti. La única manera de reducirla será con la consecución de numerosos y rápidos trucos, toda una carrera por la puntuación y supervivencia de nuestro skater.
  • Modo Libre y Carrera única: No podían faltar los modos de juego donde poder entrenar en los escenarios de carrera e ir aprendiendo todos los secretos que en ellos se ocultan
Aparte de las modalidades de juego, los escenarios disponibles son los más reconocidos de sus primeras versiones. Muchos recordarán con gusto su primera partida en lugares como el almacén, Marsella o el centro comercial, que se encuentran exactamente como se mostraban en sus primeras versiones, con sus zonas secretas tan características. Además, en el menú del juego se muestran todos los lugares destacados de cada escenario y donde se pueden realizar todos los trucos necesarios para completarlos. Un apartado para facilitar el juego a los nuevos adeptos, que ha generado críticas en los más veteranos, sumándose a las quejas del escaso número de escenarios disponibles (sólo 7)
El juego parece tener todo lo necesario para el éxito: interesantes modos de juego y poder disfrutarlos en populares escenarios a mano de los mejores skaters del momento, pero ¿la jugabilidad del título será tan fiel a sus predecesores? Mucho me temo que no del todo

Jugabilidad

Para aquellos que ya son entendidos de este modelo de juegos, sabrán que lo más importante es la jugabilidad. No sirve de nada que los escenarios sean maravillosos y gráficamente impecables si a la hora de montar en skate no podemos movernos 2 metros sin caernos. En este sentido, este título recuerda todo su espíritu arcade dando la posibilidad de un juego sencillo, pero que para su correcto manejo y desarrollo requiera de gran habilidad.

Uno de los principales detalles del juego es la típica elección de skater, donde podremos elegir entre los 10 que nos ponen a disposición con sus diversos estilos de movimientos y estadísticas, las cuales podremos aumentar y modificar con el dinero que vayamos consiguiendo en los diversos modos de juego. Sin embargo, uno de los detalles más impactantes del título, es la posibilidad de elegir a nuestro propio avatar de Xbox 360 como skater y poder ver cómo nos deslizamos por los escenarios a toda velocidad.

A la hora de empezar a patinar es cuando el juego muestra todo su potencial, solo son necesarios cuatro botones para poder realizar todas las especialidades y el aprendizaje no es del todo complicado, consiguiendo un manejo fluido y dinámico. Sin embargo, para los que recuerdan los anteriores, darán cuenta en el cambio del manejo de los patinadores y un notable cambio en su peso.

Pero uno de los mayores aspectos agravantes es el nuevo motor de físicas en el juego. Con el motivo de mostrar unas caídas más realistas y "dolorosas", se ha implementados unas físicas que en algunos momentos nos darán malas pasadas y propiciarán algunas situaciones imposibles como ver a nuestro patinador salir volando hacia las estrellas al chocar con un bordillo o arrastrarnos por el suelo durante metros en una caída. Son aspectos que merman bastante la jugabilidad al sumarse a la numerosa cantidad de bugs que contiene el juego. Durante nuestra partida, no es raro quedarnos atascados entre dos texturas del suelo, llegar al limbo de oscuridad más allá del mapeado o quedar atascado en un bucle de caídas sin fin. Un apartado que necesariamente debería haber sido corregido si se hubiera realizado un correcto testeado del título.

Polémicas aparte, el juego sigue con varios de los mejores elementos del pasado, como los desafíos de cada escenario, la compra de nuevos trucos especiales para nuestro patinador o la aparición de los cheats, trucos desbloqueables en el juego para variar el aspecto de nuestro patinador o mejorar al límite sus características.

Multijugador

Una de las principales novedades que presenta este título es el modo de juego en Xbox Live, donde podremos retar a todos los patinadores que acepten nuestro desafío en la red.

Aunque muchos de los antiguos admiradores de la saga echen en falta el multijugador offline en pantalla dividida, podremos pasar divertidos ratos de juego en partidas online con modos de juego supervivencia cabezón, el antiguo modo graffiti (donde la mayor puntuación marcará cada elemento del escenario), hawkman o el relajado estilo libre para estudiar el terreno.

Sin duda se trata de uno de los aspectos que más beneficia al título, alargando en horas su duración y provocando cientos de risas al ver los increíbles accidentes que se pueden ocasionar al juntar varios skater en una misma rampa

Entorno gráfico

Gráficamente el juego agradece sus nuevas texturas en alta definición. El trabajo realizado mediante el Unreal Engine 3 consigue unos agradables resultados para adaptar el título a la presente generación de consolas. Las modificaciones serán mucho más notables para todos aquellos que hayan jugado a las anteriores versiones, que podrán apreciar unas nuevo mapeado de texturas mucho más detallado y la desaparición de la niebla en la distancia provocada por la falta de potencia en las antiguas consolas.

Y como ya os hemos mencionado, nuestras caídas y tropiezos serán mucho más espectaculares gracias a los asombrosos golpes y regueros de sangre que iremos dejando sobre la calzada. Un mejorado aspecto gráfico ensombrecido por las faltas en la jugabilidad del título.

Conclusiones

Como gran aficionado a sus primeras entregas, tenía grandes esperanzas en este nuevo remake de la saga Tony Hawk's. Es cierto que el juego se muestra bastante aceptable  para los que no han disfrutado del título, pero las carencias en su jugabilidad se hace demasiado patente con el paso del tiempo.

Además, la falta de escenarios y el editor de niveles es sin duda uno de los aspectos que más se echan en falta. No obstante, ya se han anunciado el desarrollo de varios DLC's para el título, donde se implementarán nuevas características, previo paso por caja.

Tony Hawk's Pro Skater HD es un gran juego de skate que llamará la atención de muchos de los gamers más veteranos, su sencilla y adictiva jugabilidad consigue aprovechar su precio de 1.200 MS (unos 15€). Sin embargo posee ciertos inconvenientes aparte de su género tan específico, como los altibajos de su nuevo motor de físicas y que aún se muestra lejos de las capacidades que muestra su competencia en el título Skate.

Pero no podemos olvidar que es un juego en formato digital que no puede tener las mismas capacidades de una alta producción y centrémonos en el disfrute de la reaparición de este gran clásico para consolas, que saldrá en PC, Xbox 360 y PS3

6/10