
El productor ejecutivo de Star Wars: The Old Republic, Rich Vogel, ya no es parte de BioWare. Electronic Arts ha citado reducción de personal, necesidad de renovación de talentos y reasignación de proyectos como razones, aunque no se aclaró cual de estos puntos corresponde a la partida de Vogel.

Este es el comunicado oficial de EA:
Como lo anunciamos en Mayo y detallamos en la E3, el equipo de BioWare/Austin está refinando Star Wars: The Old Republic para continuar mejorando el juego y el servicio.
Como el lanzamiento de cualquier MMO, el tamaño y conjunto de talentos de los equipos necesarios para mantener el juego es diferente a aquellos que lo construyeron. A partir de mayo, ha habido reducción de staff en el estudio de BioWare, Austin. Algunos han sido movidos a otros proyectos en BioWare Austin y EA Sports/Austin. Otros han sido dejados ir. Se dará seguro de desempleo al personal que califique para ello, así como asistencia para encontrar un nuevo trabajo.
BioWare Austin actualmente busca asegurar la entrega continua de contenido nuevo y de gran calidad para The Old Republic, y a un ritmo más frecuente. En las semanas por venir anunciaremos planes para el creciente SWTOR con nuevo contenido, nuevos jugadores y nuevas formas de jugar.
Parece que EA está tratando de reestructurar su MMO hasta las raíces en un esfuerzo por mantener (y aumentar) la cantidad de jugadores para un producto que hasta ahora no ha redituado la enorme cantidad de dinero que se invirtió en él.
BioWare ya había despedido parte de su equipo en mayo y recientemente el juego ha permitido que sus primeros 15 niveles sean Free to Play en un esfuerzo por atraer nuevos suscriptores.










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