
Hace un par de días el analista Michael Pachter lanzó algunos comentarios respecto a la existencia del Wii U Pro Controller y las supuestas amenazas que Nintendo recibió como condicionantes para permitirles publicar Call of Duty.
Si bién había reconocido que a él nadie le dijo nada directamente, también dijo:
Sé que para juegos grandes como CoD “no, no vamos a publicarlo en la Wii U si no nos dan un control convencional", así que Nintendo cedió.
Esto generó bastante controversia y seguro levantó más de una ceja, y tal vez es por eso que Pachter decidió (o tuvo que) aclarar sus comentarios:
Estoy sacando conclusiones al suponer que Activision los presionó. No sé esto ni de primera ni de segunda mano, nadie me lo dijo. Tan sólo estoy deduciéndolo de lo que sabemos, y es una corazonada informada.
Si el Pro Controller es para juegos multi-plataforma, eso significa que es para juegos de otras empresas. Nintendo nunca ha hecho nada de manera altruista por otras empresas así que llegué a la conclusión de que agregaron el Pro Controller por presión de esas empresas. La presión podría haber venido de cualquier lado - EA con juegos de deportes, Ubisoft con Assassin's Creed o Take Two con GTA - pero parece que el "premio" que haría de la Wii U una consola legítima como opción para juegos multi-plataformas es Call of Duty.
Bueno, parece que Pachter no puede aclarar sus declaraciones sin agregar más especulaciones de su propia cosecha y para ser analista de videojuegos, como que no se le da mucho lo de los análisis acertados o veraces.
Imagen: Cidadegamer










¿Activision poniéndo trabas para exprimirle dinero a sus franquicias? por favor.
Pero que se creen que es el COD. Era muy fanático del juego, pero llegó a artarme la repetitividad. Son todas las versiones iguales, con una o dos armas diferentes y los paredones hubicados en diferentes espacios (tampoco muy diferentes), nada más.
No sé porque a esas minúsculas diferencias no la venden como update o DLC.