
El modelo Free-to-Play se ha vuelto bastante popular últimamente, trayendo éxito a muchos juegos sociales y MMOs como League of Legends y Lord of The Rings Online, además de conseguir apoyo de parte de compañías como Ubisoft y Crytek.
Pareciera que son la solución perfecta a la supuesta baja de ventas que ha sufrido la industria; los usuarios gozan de juegos de calidad gratis (claro, no todos) y sólo pagan si así lo desean, y las compañías siguen manteniendo una entrada constante de dinero, pero parece que éstas se benefician más de lo que creemos.
John Riccitiello, jefe ejecutivo de Electronic Arts ha dicho a los inversionistas que el modelo Free to Play es muy lucrativo, con usuarios pagando hasta 30 dólares al mes; una cantidad que cubre el costo de muchos títulos con tan sólo dos meses de juego.
comentó:
Hay mucho poder en el Free to Play. Y por cierto, los Free to Play son todo menos gratis. Tenemos muchos juegos que son Free to Play donde los usuarios nos están dando diez, veinte, treinta dólares al mes.
Lo que pasa es que el primer juego es gratis, pero luego cuando te adentras en él tienes que pagar por cosas.
Luego habló acerca de los problemas que Star Wars: The Old Republic ha estado enfrentando con una baja en ventas y constante disminución de suscriptores.
Nuestra conclusión es que teníamos un gran producto pero el modelo de suscripción es un reto en un mundo de F2P. Es por eso que en julio anunciamos que los primeros 15 niveles de SWTOR serían gratis. Lo que es verdaderamente genial del contenido de Star Wars es que cuando exponemos a la gente a él, ellos de verdad lo desean.
Es bien cierto que hay quienes no han pagado un quinto por contenido extra de un título F2P a pesar de jugarlo, pero también hay quienes llegan a gastar cantidades exorbitantes (he visto gente hacerlo con FarmVille), y finalmente todo esto depende de el nivel de entretenimiento, satisfacción e incluso obsesión que se llegue a desarrollar por cierto juego.
Claro que hay quienes también detestan este modelo por sentir que se está comprando un producto a pedacitos.










LOL rullez! jajaja muy bueno y nunk he pagado un quinto, o un peso mas bien o un dolar mas bien XD
EN ESTE MOMENTO NO ME GUSTAN ESOS JUEGOS PERO SI EN EL FUTURO SE DIERA CASO DE QUE ME GUSTE UNO SI LO HARÍA SI PAGA UNO POR LICOR Y OTROS POR CIGARROS PORQUE NO PAGAR POR UN JUEGO EL COSTO IMPORTA EN JUEGOS COMO TEAM FORTRESS 2 LES VENDEN DE TODO SOMBREROS ,ARMAS , UNIFORMES SE DEBE DE ESTAR MUY ATENTO AL INVENTARIO SI DIGO QUE NO ME GUSTA ES YA HE JUGADO ES UNA ETERNA FACTURA NO ESTOY DISPUESTO A PAGAR 30$ MENSUALES SI AL CASO 10$ CADA LLEGADA DE ECLIPSE
Para mi un buen juego F2P es el LOL donde no importa si pagas o no no obtienes ventaja alguna sobre nadie.
Free to Play o Free to Try?. Creo que son dos modelos distintos, LoL te da el juego completo sin restricciones y gratis, lo exclusivamente pago es meramente estético....
En cambio jugar solo los primeros 15 niveles del juego es como un trial, como un programa shareware que expira al tiempo. De por si eso no es free to play, a eso se le llama un demo.
Es como decir que Diablo 3 es F2P porque puedes jugar hasta el nivel 13 gratis... me impresiona que alguien que trabaje del negocio haga declaraciones como de alguien que no sabe ni mierda de juegos..
Pues hijo yo nunca he pagado ni creo que lo haga, eso es algo opcional, nadie te obliga a pagar y se puede disfrutar igual una vez te adentras más sin pagar un céntimo...Como lo vez?...XDDD!!!
Es verdad que muchos juegos abusan del free to play ya que algunos de ellos si no pagas por algunas cosas no puedes optar a los rankings etc.Pero de eso viven los trabajadores de esos juegos.
Creo que funciona bien ese modelo en Estados Unidos, donde casi todos tienen tarjeta de crédito y la gente tiene muy marcada en la cabeza la idea de gasta ahora y paga después. Los F2P ofrecen microtransacciones a cambio de ventajas que te ahorran unas cuantas frustraciones (Farmville, Cityville) en la cual mucha gente en Estados Unidos no siente realmente transacciones de menos de 10 dólares si se cargan a su tarjeta de crédito con un click.
Al menos en México es menos la gente que usa el plástico y menos el crédito. Yo nunca compré nada en un F2P porque no tengo tarjeta y no me gusta deber, quizá si la tuviera si hubiera podido ganar mi ansiedad y compraba algún beneficio.
No creo que el F2P sea un modelo beneficioso fuera de Estados Unidos
Hola me parece muy interesante todo esto de los juegos F2P. Este es un sitio que habla sobre elllo, entre otras cosas. http://clansgoespana.blogspot.com.es/
Espero que os guste. xD