A finales del año pasado, Hideo Kojima tuvo a bien mostrarnos el Fox Engine, el motor que el productor y Kojima Productions utilizarán en sus futuras creaciones. Al día de hoy no conocemos más de este motor a excepción de estas imágenes que Kojima publicó en su cuenta de twitter, así como la demostración técnica del mes de marzo de este año, misma que nos retó a distinguir entre algunas imágenes reales y las generadas por el Fox Engine.

Posteriormente, el genio japonés habló al respecto de sus cualidades, comenta que es un conjunto de herramientas muy completo que permitirá desarrollar juegos de manera más eficiente y que facilitará la tarea de desarrollar el mismo juego en distintas plataformas.
Pero no será hasta el día 30 de agosto, cuándo podamos ver lo que el Fox Engine es capaz de hacer, así lo comentó en una entrevista el mismo Hideo Kojima. También aseveró que no se trata de la versión final de su motor.
El Fox Engine ya está casi terminado, pero la única manera de asegurarnos que sí está funcionando, es hacer un juego en paralelo e irlo afinando con nuestras herramientas, originalmente íbamos a hacer esto con Metal Gear Rising: Revengeance pero no fue posible así que el juego fue desarrollado con el motor de Platinum Games.
Los estudios de producción en Japón están casi extintos, es algo que hemos admitido desde hace 10 años, y a pesar de que el Fox Engine no está terminado ya estamos listos para mostrar algo, el 30 de agosto en Japón para ser más exactos.
Habrá que esperar poco más de un mes para ver el Fox Engine en acción, quizá en una demostración técnica aunque existe la esperanza de poder conocer al nuevo Metal Gear Solid 5.
Soñar no cuesta nada.










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