
Hoy os traemos una de esas curiosas noticias que sólo el mundillo gamer podría imaginar. Un aficionado a Civilization II, lleva jugando a la misma partida durante una larga década, diez largos años de desarrollo de civilizaciones en un mundo pixelado. Sin embargo, la incredulidad de su hazaña no oculta la curiosidad de hasta dónde es capaz de llevar su partida y cómo es el mundo que ha creado en ese futuro virtual.
Según nos describe el propio autor, el mundo ha alcanzado el año 3991 d.C. pero todo lo que conocíamos de él hace tiempo que ha sido arrasado por un nocivo futuro de guerra eterna y destrucción sin límite. Durante los primeros miles de años, la partida sucedió según la costumbre en este tipo de juegos, las diferentes civilizaciones fueron desarrollándose hasta alcanzar los límites de conocimiento y expansión del territorio, muchas de ellas cayeron presa de otras más poderosas, pero en la actualidad sólo existen tres naciones (celtas, americanos y vikingos) en un enfrentamiento sin fin. Porque después de haber conseguido todos los límites de la creación humana, la IA que rige las otras civilizaciones del juego sólo les queda una premisa principal, aumentar terreno a toda costa y con todos los medios posibles.

Durante una guerra que lleva en activo más de 1700 años, el mundo se ha transformado, los polos se han derretido hasta tres veces, todos los terrenos bajos han sido inundados por las crecidas y el poco terreno que queda en las montañas está altamente contaminado a causa de la radiación. La población enferma y diezmada en pequeñas ciudades no consigue sobrevivir por la falta de alimento y los continuos atentados nucleares perpetrados por espías enemigos. Mientras tanto, el resto de la civilización se centra en la guerra, todos los ingenieros derrochan sus vidas en reparar las carreteras para el transporte de tropas al frente de batalla, donde un ejército pierde innumerables unidades constantemente, que se reemplazan al instante por otras fabricadas a partir de unos recursos ideados para reducir el hambre.
Un futuro de guerra y destrucción, bloqueado en un empate eterno. Sin embargo, el autor tiene una poderosa ambición, conseguir poner fin a su partida y poder recuperar lo posible del mundo infecto que queda al descubierto y para ello, pide ayuda a cualquier voluntario para intentar desenlazar esta misión, poniendo a disposición la partida guardada para todos los valientes conquistadores.

Resultan asombrosas las inesperadas sorpresas que nos puede brindar un videojuego, una asombrosa historia que sólo conocemos debido al sacrificio del autor durante 10 largos años. Porque si nos planteamos la situación ¿Os imagináis jugar a un mismo juego durante todo ese tiempo? Años de píxeles y música desquiciante de un juego de hace más de 15 años, que seguro que le habrá ocasionado algún trastorno a largo plazo.
Y vosotros ¿Estaríais dispuestos a superar su proeza? ¿O preferís seguir teniendo una vida social sana?






yo quiero, pero donde encuentro su partida??, yo me animare a ayudarlo, es genial, algun dia yo superare su marca!!
Aqui esta: http://www.reddit.com/r/theeternalwar/comments/uyswv/here_it_is/
Pienso que son de los pueblos que me1s re1pido pudeen salir de algo ased, aunque no paran de acumularse problemas, ahora con las nucleares.Ya no salen en las noticias, pero, bfcf3mo estare1n afan por Haited?Mirando el lado me1s bueno, seguro que ahora desarrollaran mejores sistemas para evitar que los tsunamis penetren en la tierra.
Ese juego me encanta, pero no sabía que fuera posible llegar tan lejos. Por cierto, ¿alguien sabe si es cierto que se derriten los polos en el Civ2? La primera noticia que tengo.
Si, el terreno cambia con el paso del tiempo. Realmente el juego era increible, tantas posibilidades y tanto que hacer. Yo sigo jugando al "primo" de este juego en android, Revival 2.
Mi enhorabuena a queenis hacen realidad este seminario cada ac3b1o. Salgan los aikidokas que salgan, lo que estc3a1 claro es que fomenta el aikido como ninguna otra iniciativa que se haga por estos lares.Cosas asc3ad son las que a mi me gusta leer en esta publicacic3b3n, y no la vergonzosa actuacic3b3n de los responsables federativos de la otra semana. Nos vamos haciendo una idea de queenis trabajan y cc3b3mo se trabaja por el aikido. Y que eso no tiene porquc3a9 estar rec3b1ido con los intereses personales.Bueno, lo dicho: mola este seminario, y muy buen trabajo por el aikido.
Qué dicen los diseñadores del juego?? lo habían preparado para eso ?? porque el fin del juego o por lo menos el random select final lo deja preparada la compañia diseñador. Supongo.
esto es mentira, los polos no se derriten en el civilization 2 un poco amarilla la noticia, resaltando sobre todo el hecho de la guerra y la perdida de la vida social al hacer esto
ME RECUERDA A LA NOVELA DE GEORGE ORWELL 1984 , 3 GRANDES RAZAS EN ETERNO COMBATE HAMBRE CONSTANTEMENTE, UNA DE LAS MEJORES OBRAS ESCRITAS EL SIGLO PASADO
Siii, yo tb estaba deseando leer Eurasia, Estasia y Oceanía en lugar de vikingos y suputamadre. xD