John Carmack de id Software,padre de la saga DOOM y del reciente RAGE, contrariamente a lo que se podría pensar por su pasión por la tecnología, no tiene el más mínimo interés en la próxima generación de consolas. Ya que piensa aportará pocas innovaciones más allá de multiplicar la potencia y alega que los sistemas actuales ya ofrecen lo que la mayoría necesita.

"Cuando la gente pregunta cómo han sido superadas las consolas, los PC ya son 10 veces más potentes, pero realmente no estamos limitados técnicamente.

Cualquier visión que tenga un diseñador, la podemos hacer bastante bien en la actual generación y en PC. En cierta manera no estoy emocionado con la nueva generación.

Si llevas un juego actual como Halo con sus 30 imágenes por segundo y 720p a 1080p y 60 imágenes por segundo, has consumido toda la potencia de la nueva generación. Tendremos lo actual, pero mejor. Podrás rediseñar -los juegos- pensando en DirectX 11, pero realmente no cambiarás el mundo de nadie".

Carmack termina admirando lo que se vio con Wii, que trajo el movimiento a las consolas, mientras que Sony y Microsoft tenían consolas mucho más potentes pero se vieron abrumadas por las ventas de Nintendo. Apuesta por la innovación en las plataformas, por formas originales de jugar, ya que el avance lineal del potencial gráfico de los juegos no aportará algo tan espectacular como esperamos.

"Sony y Microsoft seguirán luchando por los gigaflops y los teraflops y las GPU’s y eso no marcará la diferencia.  Mientras que Nintendo llegó con el control por movimiento ofreciendo diez veces menos la potencia y fue capaz de vender más que el resto de consolas. Creo que todavía existen oportunidades en este modelo"

Y vosotros, ¿compartís la misma opinión que Carmack?

Vía: GamesIndusty