
John Carmack de id Software,padre de la saga DOOM y del reciente RAGE, contrariamente a lo que se podría pensar por su pasión por la tecnología, no tiene el más mínimo interés en la próxima generación de consolas. Ya que piensa aportará pocas innovaciones más allá de multiplicar la potencia y alega que los sistemas actuales ya ofrecen lo que la mayoría necesita.
"Cuando la gente pregunta cómo han sido superadas las consolas, los PC ya son 10 veces más potentes, pero realmente no estamos limitados técnicamente.
Cualquier visión que tenga un diseñador, la podemos hacer bastante bien en la actual generación y en PC. En cierta manera no estoy emocionado con la nueva generación.
Si llevas un juego actual como Halo con sus 30 imágenes por segundo y 720p a 1080p y 60 imágenes por segundo, has consumido toda la potencia de la nueva generación. Tendremos lo actual, pero mejor. Podrás rediseñar -los juegos- pensando en DirectX 11, pero realmente no cambiarás el mundo de nadie".
Carmack termina admirando lo que se vio con Wii, que trajo el movimiento a las consolas, mientras que Sony y Microsoft tenían consolas mucho más potentes pero se vieron abrumadas por las ventas de Nintendo. Apuesta por la innovación en las plataformas, por formas originales de jugar, ya que el avance lineal del potencial gráfico de los juegos no aportará algo tan espectacular como esperamos.
"Sony y Microsoft seguirán luchando por los gigaflops y los teraflops y las GPU’s y eso no marcará la diferencia. Mientras que Nintendo llegó con el control por movimiento ofreciendo diez veces menos la potencia y fue capaz de vender más que el resto de consolas. Creo que todavía existen oportunidades en este modelo"
Y vosotros, ¿compartís la misma opinión que Carmack?
Vía: GamesIndusty










La verdad que no del todo. Su análisis se limito a la GPU. Que decir, por ejemplo, del mayor cuello de botella de la generación actual, la memoria. No toda la memoria se va a gastar en almacenar los render targets/texturas y modelos de mayor calidad. Me gustaría por ejemplo ver un GTA (o cualquier sandbox) de nueva generación. Me gustaría además que el poder de procesamiento de las nuevas CPUs se use para inteligencia artificial por ejemplo. El tiempo lo dirá, pero creo que se puede dar un salto cualitativo.
Offtopic: anduvo el sistema de logueo!!!!
Lo peor de Next-Gen es que usarán tecnología que ya es obsoleta. Ninguna incluirá las nuevas arquitecturas AMD GCN o nVidia Kepler. Tampoco tendrán un proceso de fabricación más moderno que 32nm.
Todavía no se sabe que tecnologías se usaran.
Creo que la Next-Gen ya pasó su fase establecimiento de especificaciones o está muy cerca de terminarla. La gen pasada dejó claro que existe aprox. un año de retraso respecto a la última tecnología.
Cuando salió la X360 a finales de 2005 aún no había ninguna GPU parecida en rendimiento en PC. En la PS3 fue diferente, unos meses antes de salir la PS3 en Japón NVIDIA lanzaba la GeForce 8800 que triplicaba el rendimiento gráfico de la PS3.
Concuerdo con Carmack. Hay mucho interes por el poder de los graficos y todo eso, pero con menos a veces se pueden lograr juegos increibles.
Tal como dijo jischneider, las consola tienen un cuello de botella con la Ram, aunque la tecnologia tambien les hiso una mala jugada al avanzar tan rapido. Aun asi, Carmack no hizo nada en Wii hasta donde yo se, si el tiene ese concepto, me pregunto que hubiera hecho en Wii.
Pues a mi si me jode los juegos a 30 frames y que dan tirones bajando incluso a 15 frames y 720p. Eso en mi tv preparada para real fullhd es un desperdicio y la experiencia es totalmente distinta. Olé
A mi tampoco y menos si lo van a hacer todo via streaming.
Estoy de acuerdo con lo que dice. Los juegos no son siempre potencia, sino diversion. Nuevas formas de juego e interaccion del jugador con su entorno. Creatividad e ingenio de un desarrollador.
yo cada vez que veo este video.... es que me pirro por tenerlo http://www.youtube.com/watch?v=ZS33cENjyRs&list=UUuyc2_YVZOc-JuWUKLxwHdg&index=1&feature=plcp