Errores al intentar equipar gear, servidores caídos, logros que desaparecen… bueno, qué no le ha pasado a Blizzard con el lanzamiento de Diablo III. Lo cierto es que la compañía ha tenido tantos problemas manejando la ¿inesperada? cantidad de jugadores tratando de conectarse a sus servidores que tuvieron que publicar una disculpa por los inconvenientes causados.
Ahora Blizzard se enfrenta a un nuevo problema: el Fan Rage.
No extraña que después de esperar once años por un lanzamiento, haya muchos quienes se sientan frustrados ante la incapacidad de poder gozar de su flamante juego debido a una saturación de servidores para un título que no es un MMO.
Y es por eso que muchos usuarios han corrido a sitios como Metacritic y Amazon inundándolos con malas críticas y bajas calificaciones, aunque pocas se refieren al contenido del juego en sí y se centran en la necesidad del DRM impuesta para Diablo III cuando lo único que quieren hacer es usar su juego en modo single player.
Una usuaria de nombre Julie comenta en Amazon mientras da 2 estrella:
¡Había estado esperando por este juego por años! Y estaba tan emocionada de obtener una copia en la fecha de lanzamiento… sin embargo las cosas no fueron tan bien como esperaba.
Primero pude jugar por un total de 20 minutos (en suma) el primer día. Continuamente me desconectaba del servidor. Ahora está mejorando pero este juego requiere una conexión a internet todo el tiempo. Esto significa que puedo olvidarme de él por mi mala y compartida conexión a internet. Desafortunadamente temo que tendré que regresarlo. Como no guarda automáticamente debo reiniciar una y otra vez cuando la conexión falla…
Otro usuario en Metacritics que se hace llamar Shakes dice, mientras otorga 0/5:
Pre-ordené Diablo III hace tres años esperando una obra de arte pero en su lugar obtuve una obra de desastre de proporciones masivas. Debido a que Blizzars subestimó el día del lanzamiento no puedo ni siquiera conectarme a sus servidores para jugar.
Se preguntarán “¡oh sólo juega el modo de single player!” pero no puedo por la necesidad de una constante conexión en línea. Sin mencionar la pérdida de características y ambiente de los otros dos juegos. Tenía tantas esperanzas para Diablo 3 pero otra vez Blizzard las destruye con gran habilidad.
La decisión de Blizzard de usar el modelo always on DRM (digital rights managment) ha dejado molestas a bastantes personas y la red está llena de columnistas cuestionando si esta medida es verdaderamente necesaria.
Sabemos que una de las razones detrás del DRM es limitar las trampas y estafas que pueden suscitarse –especialmente por la casa de subastas- además de tratar de detener la piratería, pero es un verdadero dolor de cabeza para quienes simplemente desean jugar solos y explorar Santuario a su gusto.







Cuando un juego tarde en salir publicamente tiene problemas, esto demuestra lo mal que se manejaron en Blizzard utilizando a los usuarios como betatesters que han pagado por una versión final.
Todo por apresurarse a sacar el juego.
xD
Hace tiempo que decidí no comprar ningun juego con necesidad de conexión online permanente. Juego a single player y ésta necesidad es mas un dolor de muelas que otra cosa.
Deje de jugar a assassin creed 2 la primera vez que se salió del juego por desconexión. No he comprado MassEfect3.Y eso que del 2 tengo la versión coleccionista. Me voy ahorra una pasta como esto siga
es lo de siempre, fastidiar a los que se gastan el dinero, y mientras los que lo piratean juegan tan tranquilos. Yo hace tiempo que no compro nada con DRM
¿Se pueden poner imágenes?
meme de "no me digas"
Juego, quizá decente, pero mierda de empresa. Una vez se queden sin renombre (y este juego esta ayudando mucho) Blizzard se irá a la mierda.
Activision-Blizzard! :yaomig:
Pues la parba de subnormales que van y les ponen negativo por lo del DRM son imbeciles
"Saldra cuando este listo" Si, claro nos dimos cuenta.
Esta claro que es la gran cagada de juego. Yo estoy esperando a mi Guild Wars 2 que va a ser el rey que destrone al WoW y el Diablo 3...
O sea la gran cagada del Diablo es la necesidad constante de conexion, y esperas por el GuildWars? Un MMO ONLINE? Fuck logic
Tranquilos en poco tiempo saldrá (si no ha salido ya) un crack para poderlo jugar sin conexión, y eso sí los que no lo hayan comprado se van ha reír bastante de nosotros, estúpidos compradores :-P ¡Y luego se preguntan porque existe la piratería! Te gastas 50 y pico euros para que luego el que lo piratee juegue mejor que tú...
No existe crack para diablo III offline, ni skidrow version ni nada, porque parte del proceso (drop, monster position, map generator) corre del lado servidor, tendrian que salir server piratas ...
Siempre, SIEMPRE hay algo jajaja creeme.. es cuestión de tiempo ;)
Si pero Grimm tiene razón. No es lo mismo. Toda la lógica se maneja ServerSide así que lo máximo que se podría lograr son servers piratas que no son lo mismo.
tengo instalado un servidor WOW cataclism en mi pc, es como jugar single player al WOW y ya que diablo 3 es muchisimo mas simple no dudo que en un año habra la posibilidad de montar de 3 server en PC
Entonces dentro de 5 o 6 años, cuando apaguen los servidores, ya nadie va a poder jugarlo???
No creo q esten tooodos los items y demas en los servers de blizzard, pero realmente es un dolor de huevos tener q estar 100pre conectado para poder jugar SINGLE PLAYER, la cagaron realmente!