Gracias a una entrevista realizada por el sitio Eurogamer a Matt Firor, director de The Elder Scrolls Online nos enteramos que la historia principal del juego será "100% en solitario" para hacerte sentir "que eres increíble, eres el héroe". Firor no es un improvisado en cuestiones de juegos de rol online ya que es conocido por haber liderado la creación de Dark Age of Camelot, juego que lanzó Mythic Entertainment en 2001.
En la video entrevista que Firor dio a Eurogamer declaró que
La parte de la IP (propiedad intelectual) con la que más trabajamos para asegurar que un MMO sea lo más cercano a lo que es un juego de consola en solitario fue "Yo soy un héroe". En los juegos de Elder Scrolls siempre eres el héroe, lo quieras o no, vas y matas a los dragones, asesinas a Mehrunes Dagon en Oblivion, en Morrowind peleas contra el Tribunal. Todas esas son cosas épicas, gigantescas y globales,por las cuales no quieres esperar en una cola para hacerla en un MMO. Lo último que quieres es tener el enfrentamiento final con Mehrunes Dagon mientras destruye la Ciudad Imperial y ver a 15 tipos detrás tuyo esperando a matarlo porque están en la misma misión.
Como diseñadores de un MMO lo que más queremos asegurarnos es que te sientas que eres increíble, que eres el héroe. Y eso lo logramos a través de una mezcla de tecnología por la cual cuando estoy enfrentándome a un enemigo mayor del juego, lo estoy haciendo en una instancia en la que estoy sólo. Y tenemos una parte del juego que es 100% en solitario, la historia principal, en la cual el mundo se enfoca en tí, eres el héroe, todo lo que haces es en solitario y el mundo reacciona de esa manera.
Hace menos de 15 días nos enteramos de la versión online de The Elders Scrolls, la cual será una experiencia bastante distinta a los juegos como Oblivion o Skyrim ya que el combate será por turnos y no en tiempo real por cuestiones lógicas tales como el lag, mientras que la apariencia más realista de los juegos ya mencionados será abandonada en favor de un estilo más cercano a las caricaturas, similar al que vemos en WOW.
The Elder Scrolls Online estará disponible el año que viene para PC y Mac, seguiremos muy de cerca la evolución de este título que se muestra muy interesante.










Que se dediquen a hacer juegos singleplayer y dejen los MMO a las compañías que se dedican específicamente a ellos, que veo que este va a ser el próximo SWTOR
Asi que están trabajando en un MMO en el que la historia prIncipal es 100% single player... Entiendo... Y hacen un juego MMO en lo que mas caracteriza es la libertad de acción del comabte... Para hacer un sistema por turnos...
Pues nada, si quieren enterrarse ya a estas alturas ellos verán... Por mi parte han perdido una venta desde ya... Un MMO con la historia principal solo single player... Tiene cojones...
Y para jugar el single player hará falta estar online como diablo 3? que porquería. Lo del combate por turnos es un cambio radical que no pega. Será como un WoW+FinalFantasy+Diablo3... FAIL.
La mayoría de los anteriores TES fueron un EPIC WIN.....este TES Online lo veo como un EPIC FAIL. No se acerca lo más mínimo a lo que me imaginaba.
Si lo que nos gusta a los seguidores de TES es la forma de moverte durante los combates... Ponen un juego que quitan esa dinámica para hacerlo por turnos?.... Sinceramente soy un gran fan de la saga y seguiré atento al desarroyo del juego pero dudo mucho que me lo acabe comprando