
Tal y como comentamos hace algunos días, hay reportes de parte de varios desarrolladores de la industria que afirman que la próxima consola de Nintendo, la Wii U, palidece en comparación con las capacidades gráficas y poder de procesamiento que poseerán sus oponentes de Sony (Orbis) y Microsoft (Xbox Durango), e incluso, con sus consolas actuales, la Xbox 360 y la PlayStation 3.
No sabríamos si tomarnos al pie de la letra estas declaraciones, especialmente porque sería demasiado raro que una consola de octava generación no pudiera competir con las ya existentes, pero el tema se ha discutido bastante en foros y sitios especializados y ha ocasionado largas peleas entre defensores y detractores.
En respuesta a los muchos comentarios y rumores, Nintendo ha decidido hacer una declaración al respecto por medio de un portavoz:
No nos enfocamos en las especificaciones de la tecnología. Entendemos que a la gente le gusta diseccionar el poder gráfico y de procesamiento, pero la experiencia de jugar siempre será más importante que los números crudos.
Con estas palabras la empresa japonesa ni desmiente ni afirma los reportes, aunque dan la impresión de que los desarrolladores están en lo correcto.
Lo que sí es cierto es que Nintendo tiene razón en una cosa; lo importante es el gameplay, la creatividad en un título, el contenido del mismo y lo que nos aporta en términos de diversión, retos y experiencia integral. No hay duda que la capacidad gráfica se ha vuelto parte innegable de toda esta experiencia, ¿pero cuántos juegos no hemos visto llenos de gráficos avanzados, pero que pueden terminarse en cuatro o cinco horas mientras guían al jugador de la mano?
Si Nintendo tomará el ‘riesgo’ de no basar su éxito en procesamiento y poder visual, entonces esperemos que, en su lugar, esté creando juegos verdaderamente entretenidos y satisfactorios.
La fecha rumorada para el lanzamiento de la Wii U en Norteamérica es el 18 de noviembre del presente año.










Lo que dice Nintendo es un argumento válido, pero considero que no tanto, sobretodo como está la tecnología hoy en día. Una nueva consola es para demostrar la capacidad tecnológica y la jugabilidad.
Lo q dice nintendo es verdad ellos crearon la wii siendo modesta en cuanto a hardware y vean lo q lograron,crearon la 3ds y ahi estan los resultados,nintendo se anima a inovar cosa q los demas no hace
No hay que olvidar el Virtual Boy, Nintendo innovo pero el mercado no estaba listo para ello, asi que también depende de lo que el mercado quiere.
360 controllers are rlealy easy to use. my cousin got an xbox 360 for christmas 2009 and had had a wii and ds for quite a while and he got used to the controls rlealy quickly. when i first got my xbox i had never played before and got used to the controls so fast. the only gaming that wasn't pc i had done before that point was on a ps2 and i never got to grips with that.since getting an xbox 360 i've tried a ps3 controller and found them rather awkward because of where the analog sticks are. for me the 360 controllers are much more comfortable.
Esque muchos no entienden que a Nintendo los gráficos nunca le han servido, solo vean a Gamecube y N64, ambas consolas fueron colosos gráficos en sus epocas y vean el gran "exito" que tuvieron...
Y ahora vean a Wii y NDS, las primeras consolas de Nintendo en ser inferiores gráficamente a sus competidores y se les vendieron como churros, no niego que los gráficos son importantes...
...en una consola, pero si Nintendo ha parendido algo, es que a punta de fuerza gráfica bruta no van a lograr nada, y ya dije sus 2 tristes ejemplos (Gamecube y N64).
No es la primera, la primera fue la mismisima Game Boy, y apalsto la Game Gear de Sega y el Lynx de Atari. La historia solo se repitio.
Con Gamecube no estuve al tanto, pero con N64 su problema fue el mismo que Sony, se creían los reyes del mambo y se retrasaron demasiado para sacar N64
Hombre, con la N64 es como si se hubiesen saltado una generacion, asi que se podria decir que llegaron pronto. No triunfo por varias razones, no por llegar tarde.
El problema del 64 fue su falta de CD, asi como el problema de Gamecube fue el mismo N64, que le seguia su legado a la falta de juegos third parties.
Yo lo que tengo claro es que algunos mienten, ahora hay que saber quienes :D Los que dicen de que compañia son dicen que la consola es superior, los que se esconden en el anonimato, que es inferior :S
EL CHIPS GRAFICO DE LA Wii U ES SIMILAR A LA ATi 4770 QUE ES DX10 ES MUY SUPERIOR A LA NVIDIA 7900 QUE USA LA PS3 SE DICE QUE XBOX 720 LLEVA AMD 6670 DX11 ES SIMILAR A LA ATi 4770 EN RANGO SIN EL 11
practicamente confirman la pobreza grafica que tendra esta nueva consola de nintendo, y como no si lo que nintendo quiere vender en esta consola nueva es meramente su control tablet.
De hecho, Wi hubiera tenido graficos decentes si sus tecnicas de programación no fueran tan distintas como la de las otras consolas, usar el TEV en Wii y programar shaders individualmente es tedioso.
El WiiU sera superior a las consolas actuales, aun Wii fue superior a la primera Xbox, es un hecho.
Estoy de acuerdo con la política de Nintendo: un juego no se basa en gráficos, el gameplay lo es todo. Es cierto que el gráfico ayuda a un juego por su vistosidad pero me apasiona su gameplay. Como ejemplo Crisis 2, tremendo gráficos pero el gameplay es un disparate.Lo deje de jugar a la hora y media y fue mas el tiempo por la introducción y las explicaciones de la historia y todo eso.Por si acaso, tengo un Xbox, Wii, y PS3, si hay algún juego que me llame la atención en el momento de salir en cualquiera de las consolas lo compro y punto.
Él drama no es q se basen en él gameplay, sino q la consola va a empezar a carecer de títulos grosos y va a terminar siendo un catálogo de 90 juegos de nintendo y 10 de otras compañías (por decir) porque las demás empresas van a invertir en lo seguro, gráficos y procesamiento en las consolas grosas (orbis,, durango y haya pc) en la q van a tener ventas seguras y no la nevesidad de gastos en nueva " Tecnología"
no necesitas graficos brutales para hacer un juego bueno...el problema son los extremos: juegos d graficos excelentes que los terminas en 2noches y chao vs juegos mas casuales que la culebrita d los nokia para niñitos y abuelitos....