Tal y como comentamos hace algunos días, hay reportes de parte de varios desarrolladores de la industria que afirman que la próxima consola de Nintendo, la Wii U, palidece en comparación con las capacidades gráficas y poder de procesamiento que poseerán sus oponentes de Sony (Orbis) y Microsoft (Xbox Durango), e incluso, con sus consolas actuales, la Xbox 360 y la PlayStation 3.

No sabríamos si tomarnos al pie de la letra estas declaraciones, especialmente porque sería demasiado raro que una consola de octava generación no pudiera competir con las ya existentes, pero el tema se ha discutido bastante en foros y sitios especializados y ha ocasionado largas peleas entre defensores y detractores.

En respuesta a los muchos comentarios y rumores, Nintendo ha decidido hacer una declaración al respecto por medio de un portavoz:

No nos enfocamos en las especificaciones de la tecnología. Entendemos que a la gente le gusta diseccionar el poder gráfico y de procesamiento, pero la experiencia de jugar siempre será más importante que los números crudos.

Con estas palabras la empresa japonesa ni desmiente ni afirma los reportes, aunque dan la impresión de que los desarrolladores están en lo correcto.

Lo que sí es cierto es que Nintendo tiene razón en una cosa; lo importante es el gameplay, la creatividad en un título, el contenido del mismo y lo que nos aporta en términos de diversión, retos y experiencia integral. No hay duda que la capacidad gráfica se ha vuelto parte innegable de toda esta experiencia, ¿pero cuántos juegos no hemos visto llenos de gráficos avanzados, pero que pueden terminarse en cuatro o cinco horas mientras guían al jugador de la mano?

Si Nintendo tomará el ‘riesgo’ de no basar su éxito en procesamiento y poder visual, entonces esperemos que, en su lugar, esté creando juegos verdaderamente entretenidos y satisfactorios.

La fecha rumorada para el lanzamiento de la Wii U en Norteamérica es el 18 de noviembre del presente año.