Gracias al sitio The Verge, nos enteramos hace muy pocas horas que tras 9 años de existencia Steam, la plataforma digital por excelencia para PC creada por Valve, llega finalmente al sistema operativo Linux.
La información llega a través de la cuenta de Twitter de Michael Larabell, fundador de Phoronix, sitio especializado en software y noticias de Linux. Su tweet no deja ningún espacio para dudas:
Valve llegará próximamente a Linux.
Larabell se habría puesto en contacto con Gabe Newell, cofundador de Valve y proximo dueño del mundo, para verificar cierta información que tenía en su poder. La respuesta de Newell para sorpresa del hombre fue que se acercara personalmente a la sede de la compañía en Washington en el día de ayer, y al llegar a las oficinas de Valve lo que vio fue parte del desarrollo en el que se encuentra Steam. La plataforma estará disponible próximamente para Linux pudiendo llegar a probar binarios del cliente de Steam en el sistema operativo.
Sin confirmación de su fecha de lanzamiento, la noticia es una muestra del gran crecimiento que ha tenido Linux, el sistema operativo open source más conocido del mundo. Sus usuarios tendrán en poco tiempo una de las plataformas online líder en el sector de los videojuegos, por lo que los fans de Linux tendrán una excusa más para tratar de convencer a los demás de que abandonen sus viejas plataformas.










Es un paso mas, para que los desarrolladores de videojuegos, vean el potencial, de gnu/linux, y empiezen a portar sus juegos; y supongo que valve ya tiene algunos juegos portados para el lanzamiento
Y que se supone que habra en Linux? Apenas si hay juegos decente en Steam para MAC, para Linux la situación seria peor, o quizas mejor si saben aprovecharlo al ser gratis.
Creo que tenemos un problema, los fans de linux adoran lo gratis, y un negocio de pago como Steam puede que les asquee hasta cierto punto.
Creo q no estás bien informado. Precisamente los fan de linux son los que pagan más por los juegos indies q llegan a su plataforma, siendo menos en cantidad q los d windows pero pagando bastante mas
por eso mismo, ellos no son de comprar cosas "mainstream" de ahi que se les tacha de hipsters.
No compran cosas mainstream porque NO hay cosas mainstream en linux. Ponle un Skyrim nativo en linux para que veas como vende como pan caliente.
Por favor, calladito ocultas tu ignorancia. Tan sólo mira el humble Indie Bundle, Siempre son los de Linux lo que tienen el promedio más alto de pago... Yo soy Linux y seguro compro más que tu.
LINUX SOLO SE USA EN EL 1% DE LAS PCS Y QUE SEAN GAMERS MENOS Y QUE LES GUSTE LOS JUEGOS VALVE Y SIGUE PARA BAJO Y QUE QUIERAN PAGAR POR ELLOS MUCHO MENOS PERO SON MUY TRAVIESOS ESO NO SE DUDA Y DISPUESTOS A HACER MEJORAS SIN DERECHO A PAGA SOLO LOS MEJORES PASAN A MANOS DE VALVE LOS DEMAS UNA PALMADA EN LA ESPALDA Y UN DLC GRATIS
He escuchado miles de veces eso que los usuarios de linux somos menos del 1%, y que no nos gusta pagar por juegos, sin embargo cuando un juego es multiplataforma Windows, MacOS y GNU/Linux, estas dos últimas plataformas son alrededor del 50% de las ventas. (Las estadísticas de los Humble Indie Bundle y World of Goo).
Me parece que los juegos que utizan OpenGL podrían portar sus juegos a Mac y Linux si quisiera, pero aquellos que dependan de DirectX tendrian que hacer algún tipo de conversión, que no todas las empresas tengan interés de hacerlo.
De que se puede hacer tal conversion a OpenGL, se puede, mira Call of Duty 4, que esta en PC y MAC, el problema que los desarrolladores no ven un mercado amplio para hacer una conversion.