
A finales del año pasado Hideo Kojima nos dio una pequeña muestra de lo que podremos ver con el nuevo motor gráfico Fox Engine y ahora, Konami ha colocado más ejemplos que muestran el alcance que llegará a tener esta nueva tecnología.
Las imágenes vienen con un reto para los usuarios: ¿Es real o es Fox? La empresa obviamente espera que dudemos un segundo antes de aventurarnos con una respuesta y es entendible porque el resultado se ve sorprendente.
Una de las mayores razones para esto es el uso de un proceso de iluminación global basado en la física que, a diferencia de los mapas de luz con efectos preestablecidos que se han usado hasta ahora, utiliza un tipo de rendering que permite emular el rebote de la luz sobre objetos y el efecto que ésta tiene en todas las superficies que los rodean, logrando que los elementos se mezclen naturalmente y aumentando la capacidad de reproducir imágenes más realistas.
Esta tecnología ha sido usada en los efectos especiales por computadora en la industria del cine, pero llevarla al mundo de los videojuegos es algo relativamente nuevo.

La respuesta es la B, y Konami nos muestra otras imágenes generadas con su flamante motor que incluyen unas extrañas esferas flotando y un caballo. Sí, un caballo.
Kojima afirma que el impresionante efecto correrá en tiempo real y la herramienta optimizará el desarrollo de nuevos juegos y su adaptación a las diferentes plataformas.
El proyecto Fox empezó hace cuatro años, justo después del lanzamiento de Metal Gear Solid 4, y lo que todos esperamos es que MGS5 use este impresionante poder gráfico.
¿Y ustedes qué tal? ¿Pudieron descubrir la imagen falsa a primera vista?










Sí, no fue tan complicado. Se nota el control en las fuentes de luz, saturación y otros detalles que, en la fotografía del espacio “real” (entre comillas, palabra siempre conflictiva), no se ha podido
aunque no se conocen las especificaciones de hardware para obtener este nivel de realismo, sigue siendo impresionante
Les falta algo de trabajo en las fuentes de luz, se nota en los cuadros por la perspectiva
Cara de barro son estos, semejante bestialidad van a poder correr las próximas consolas jajaja solo en recrear el caballo se van a quemar.
Pues lo descubrí a la primera por las sillas pero eso sí, como esto sea lo que nos depara la next gen en gameplay….DIOS!
Me di cuenta por el monitor o tv que esta en la foto, aun así las gráficas están impresionante y si les falta algo aun pulir ciertos aspectos :)
ahora resulta que todos se dieron cuenta cual es la digital, todos aquí tienen vista de aguila
No hay sombras en las sillas y las del suelo son irreales, a los cuadros les falta antialiasing y estan pegados a la pared y aparente su motor grafico no soporta reflejos… no es dificil.
No se si sera por como se tomaron las imágenes pero a simple vista se ve que la imagen B tiene las lineas de los cuadros/la pantalla/etc con las clásicas sierras o dientotes.
¿son pics de PS3? :P
Lo mismo decian de la PS3 y la poderosa XBox 360 le termino pateando el trasero con su poder y su doble RAM!!! Usan imagenes retocadas para que uno este confundido!!!
Chao monos confundidos!!!
Que inocente …..
Varias compañias han pesumido de lo mismo anteriormente y al final el hardware obsoleto de las tostadoras les ha dado por culo con juegos que no llegan ni a la mitad de dicho realismo. Aburrido.