
Así de contundente se ha mostrado Mark Rein a la hora de anunciar en el cierre de DICE ‘12 que el próximo motor gráfico de Epic Games, el aclamado Unreal 4, será presentado este año.
Con esta reveladora sentencia, Rein ha dado lugar a la eterna duda que llevamos viendo en los últimos días sobre las sucesoras de PS3 y Xbox 360. Por otro lado también cabe la posibilidad de que esté hablando de Wii U, puesto que Nintendo tiene firmado un contrato de confidencialidad por el cual no se puede decir nada sobre los proyectos derivados de su nueva consola hasta el próximo E3. ¿Puede ser que Sony o Microsoft también lo hayan hecho? Pues yo creo que es probable que ya se tengan los kits de desarrollo de las nuevas consolas, algo que cada vez va tomando más fuerza.
Por otro lado, sabemos que Epic y Nintendo no han trabajado nunca juntos en esta generación, pero su cambio de postura quedó patente el pasado E3, cuando aparecieron un par de juegos para la nueva sobremesa corriendo sobre Unreal Engine 3. Tanto Rein como Mike Capps, presidente de Epic, se han mostrado abiertos a trabajar si hay potencia suficiente y, por lo que se va comentando, parece que la hay.
Otra de las perlas que ha soltado Rein es que:
“La gente se va a escandalizar a finales de este año, cuando vean el Unreal Engine 4 y el nivel de profundidad de los efecto que tendrá”.
Como veis tendremos que esperar hasta la segunda mitad de año para que podamos salir de dudas, pero mientras tanto os dejamos con un video de la última demostración de Samartian en la GDC 2011, sabiendo que esto corría bajo un Unreal 3 con algunas mejoras, ¿podéis imaginaros de lo que puede llegar a hacer su esperado nuevo motor?










No es que quiera ser quisquilloso muy buena la nota y todo pero tiene numerosos “Horrores Ortograficos”, sugeriria revisar el texto:
será presentado este este año.
este es uno, revisenlo enserio.
Gracias por la aclaración, intentaré que no vuelva a suceder!!
“en serio” va separado… predica con el ejemplo por Dios
Unreal! Te he estado esperando por mucho tiempo. http://juegosdemariofree.com/
Pues para mi me da igual mientras no mejoren la física y la inteligencia artificial como sucede con el 3 que a mi parecer son sus grandes fallas, si sólo mejoran en efectos de luz, sombras y demás efectos reitero, me da igual
“sabiendo que esto corría bajo un Unreal 3 con algunas mejoras, ¿podéis imaginaros de lo que puede llegar a hacer su esperado nuevo motor?” No creo que haya mucha diferencia gráfica entre esa demo y el Unreal 4, probablemente sea levemente al reves.
El Unreal 3 si no me equivoco tiene un estructura antigua no basada en componentes, posiblemente no completamente orientada a datos (estos dos factores implicaría además que su modelo de threading no sea moderno), y con renderizador forward en vez de deferred (aunque deferred no siempre es la mejor opción para todo). Ser el primero en pisar fuerte en la generación actual tiene su costo.
Lo que quiero decir es que probablemente lo más notable sea más palpable para los desarrolladores.
Saludos.
revisa tu las comas (que para algo están) y las tildes, como por ejemplo en “revíselo”. Quisquilloso no… mamarracho.