El vice presidente senior de Capcom Christian Svensson ha explicado recientemente en un post creado en los foros oficiales de la empresa en la sección “Pregunta a Capcom” la razón por la cual las versiones de PC salen más tarde que las de consola. Según Svensson el desarrollo de estas versiones no comienzan hasta que las de consola hayan sido terminadas.
“Es muy común que el desarrollo de PC comience cuando el de consolas haya sido terminado o esté casi por terminar” declaró el ejecutivo en el foro. Agregó que desde una perspectiva del planeamiento de negocios la empresa no puede dejar quieto el código de consolas esperando que el desarrollo de PC esté completo “por lo que seguirá habiendo pequeñas demoras, desafortunadamente”.
Tratamos de hacer que la demora sea tan corta como sea posible y, a veces fuímos capaces de hacer lanzamientos simultáneos: Dark Void, Bionnic Commando, BCR, MotoGP, Dead Rising 2 y Dead Rising 2:OTR. Ah! el Arcade Edition de Street Fighter IV fue lanzado en PC luego de una semana de la versión de consolas (lo que yo considero que es casi simultáneo)
Como ejemplo de las futuras demoras que tendrán los títulos de Capcom sabemos que Street Fighter Vs Tekken se lanzará el 9 de marzo en PS3 y Xbox 360 y recién el 14 de mayo en PC, por su parte Resident Evil 6 saldrá el 20 de noviembre en consolas pero todavía no tiene fecha determinada para la versión de computadoras.
Me viene a la mente el port de Resident Evil IV a la mente como ejemplo de como NO hacer una versión de PC, por suerte en las últimas traducciones han tenido un poco más de consideración hacia los que preferimos jugar en computadoras, por lo que mientras hagan las cosas bien prefiero esperar un poco más. Pero no abusen de eso amigos de Capcom.









No se ustedes, pero jugar juegos de peleas en PC no se me hace comodo, es como jugar un RTS en consolas, simplemente con concuerdan ni cuajan bien.
No a mi si me gusta en realidad, es cosa de costumbre yo desde pequeño probe emuladores de Neogeo y otros y se me hizo algo muy intuitivo con el tiempo.
nunca entiendo porque mucha gente opina como vos, ¿qué diferencia tiene jugar un juego de peleas en consola o PC cuando usas el mismo joystick de Xbox? Yo tengo el SFIV en PC y se puede jugar tanto o mejor que en la Xbox
en cuanto a RTS es claro que no es un género apto para consolas
Creo que aqui se referia al teclado, pues de ser con Joystick tendrias toda la razon. Yo por mi parte no me molesta jugar con ambas, para mi es cosa de costumbre.
Yo me referia al teclado por supuesto, respecto a jugar con Joystick, es la mejor solución aun asi no lo disfruto.
Y a mi si me gusto el “port” de Resident Evil 4!! Es mucho mejor que cualquiera de los originales, por que ademas, ya lo podiamos subir a 1080p (mucho antes de que saliera la version HD para consolas)
la primera versión (previa al parche que sacó Capcom luego) era injugable David, no se podía usar el mouse, no se podía configurar el gamepad y muchas veces no lo detectaba, las texturas eran peores que las de la PS2 y no se usaban shaders, ni brillos ni sombras. ¿Estás seguro que probaste esa versión o la que estaba parcheada? Ojo: una vez que todos esos problemas se arreglaron RE IV fue uno de los mejores juegos que jugué en mi vida
Probablemente tengas razon, a decir verdad yo no sabia que habia 2 versiones, yo solo probe una fantastica con una calidad (hasta hace poco inalcanzable) ademas configurable (asi que debio ser la 2da)
Hubo que esperar un putero de parches para jugar bien RE4 en PC, mejor comprabas las version de Gamecube o PS2 que se jugaba sin problemas. Hoy no se como quedo, pero preferí la version de GC.
YO SI JUEGO PELEAS EN LA PC PARA ESO ESTA USB DE 360 NO SE COMO LLAMA ES EL MISMO JOYTICK TAMBIEN JUEGO CAPCOM VS TATSUNOKO