
Soy de la opinión (ahora me contáis la vuestra) de que Halo no necesita a Bungie para seguir vendiendo millonadas. Es más, Halo no necesita a Bungie para resultar un triple A de los que cortan la respiración. De hecho, si me apuráis, fue Bungie la que limitó en muchos sentidos el salto exponencial que a esta franquicia le falta.
No nos engañemos, aunque el estudio engendró Combat Evolved, fue el soporte de Microsoft a través de 343 Industries lo que convirtió al juego en primero de una saga harto venerada. Fue este equipo quien ayudó a perfilar la narrativa del juego y engrandecer el sobresaliente (que no sublime) trabajo de Bungie.
Así las cosas, ya con 343 como única responsable, no podemos más que emocionarnos al escucharle aquello de que nos darán justo lo que esperamos: el retorno triunfal del Jefe Maestro en una aventura que por fin saque todo el partido a la técnica de Xbox 360.
Pero no creáis que quiero forzar rivalidad entre ambos grupos… el conflicto ya existe. Leed si no a Frank O’Connor, cabecilla de 343 Industries criticar el que su juega será, muy seguramente, más criticado que cualquiera de las producciones de Bungie:
Nos evaluarán más severamente que a Bungie, incluso aún cuando esta cambiaba radicalmente de programadores de un juego a otro. Lo notas por ejemplo en Halo 3: el nivel dos es diferente al tres porque también lo eran las personas que los desarrollaron. Nosotros buscamos un estándar de calidad a lo largo del título.
Halo 4 tendrá diferencias de estilo que, de haber sido aplicadas por Bungie, jamás serían puestas en duda.
Lo que no me cuadra es que la declaración se produzca antes de que el juego salga a la venta. Sería normal que O’Connor se quejase en base a bajas puntuaciones, pero no que juegue a predecir el futuro, sembrando prejuicios en la mente de sus analistas…










Halo es una serie muy sobrevaluada, la verdad le he intentado por todos lados y no encuentro lo atractivo, creo que está basado en publicidad, prefiero mil veces gears o uncharted
Básicamente halo es un videojuego regular, porque los atractivos de la seria no son realmente la jugabilidad, que en este sentido es como el de cualquier otro shoter. lo que gusta de halo a la gente que es fan de la saga, son las cosas que estan fuera del juego, los detalles, la historia, los escenarios, el juego es inmersivo y apasionante cuando se le deja de evaluar solo como un juego. la gente que no se sienta atraída por aliens, ciencia ficción e historietas, seguramente pensara que halo es un juego promedio inflado por un marketin descomunal, porque se quedan precisamente con eso, a partir del Halo CE, eso es lo que es el juego.
estoy deacuerdo esta sobrevalorada de hecho yo lo he dicho con anterioridad en esta web de ecetia. al multijugador de halo lo que le falta por ejemplo es dinamismo.
y con dinamismo me refiero a que el caminar , saltar y disparar son movimientos muy torpes y mal logrados en el juego.
Dios mio…encontré estúpido tu comentario…has jugado al reach? esta bien logrado en esos 3 aspectos (Bueno, ahora me diran fanboy de la saga de halo y bla bla bla…)
si pero en mi opinion el reach en el multijegador es el peor juego de halo prefiero el halo 1 al reach xD no me gustaron como estan las armas XD
Espero ver pronto un trailer con imagenes in game pronto.
“En Halo 3: el nivel dos es diferente al tres porque también lo eran las personas que los desarrollaron.”
¿Y no se supone que un nivel debe ser diferente a los otros? ¿o estamos hablando de Pac-Man?
yo prefiero mil vece halo k gears xk cuando no an sacado la mamada de la tierra en riesgo su historia muy sentimental y boba la verdad halo es mucho mejor k gears xk lo de gears es como call of duty
Halo me perdió a partir del 3, me quedo con sus primeras 2 entregas, espero equivocarme para este, aunque lo dudo
Y no es igual de cursi el superhombre solitario y con una dura travesia, sacrificandose por los demas. Es igual o peor de cursi. Lo que digo es que las 2 historias son buenas y siempre se busca explotar el romanticismo.
Al parecer no saben nada de Halo, sería estupido de su parte decir que Halo no cuenta con algo atractivo o que no está bien elaborado. La saga de Halo (Halo 1, 2, 3 y 4) es solo una pequeñísima parte del universo de Halo. Me enfada la actitud de “gamers” (porque no lo son) que nomas cambian una cosita ya se separan totalmente del juego y ya no les gusta
Yo pongo a Halo y Gears como mis franquicias favoritas, una por un multijugador sólido y una gran historia y el otro por ser sangriento, divertido y brutal. Cada vez me voy dando cuenta que ambas franquicias comparten varias cosas al estar bajo el cobijo de Microsoft. Y a quienes dicen que Halo esta´muy sobrevaluado, es simplemente porque no ven las influencias que tuvo Combat Evolved cuando salió, el queridísmo COD de tantos bebió del sistema de regeneración de Halo, además de que Halo sentó escuela en los modos competitivos: Y por si fuera poco, fue de los pocos juegos shooter con una buena historia e impulsó buenos shooters en consolas, cosa que antes parecía imposible. De aquello ya ha llovido bastante, y a muchos fácilmente se les olvida de donde vienen las cosas. Igual y puede ser que todo lo que hizo Halo no haya envejecido tan bien dentro de su propia franquicia, pero no se pueden negar sus méritos.
Yo pongo a Halo y Gears como mis franquicias favoritas, una por un multijugador sólido y una gran historia y la otra por ser sangrienta, divertida y brutal. Cada vez me voy dando cuenta que ambas franquicias comparten varias cosas al estar bajo el cobijo de Microsoft. Y a quienes dicen que Halo esta´muy sobrevaluado, es simplemente porque no ven las influencias que tuvo Combat Evolved cuando salió, el queridísmo COD de tantos bebió del sistema de regeneración de Halo, además de que Halo sentó escuela en los modos competitivos: Y por si fuera poco, fue de los pocos juegos shooter con una buena historia e impulsó buenos shooters en consolas, cosa que antes parecía imposible. De aquello ya ha llovido bastante, y a muchos fácilmente se les olvida de donde vienen las cosas. Igual y puede ser que todo lo que hizo Halo no haya envejecido tan bien dentro de su propia franquicia, pero no se pueden negar sus méritos.
Halo es una maravilla! pero eso no tiene nada que ver, O’connor sabe lo que se viene al liberar a la bestia por así decirlo pues bungie aunque hizo un trabajo perfecto no se arriesgó a más. esperemos