
Se acerca rápidamente y sin detenerse el fin del verano, y con él empiezan a llegar también los lanzamientos grandes que las compañías han preparado para finales de año. El primero de estos lanzamientos es Deus Ex: Human Revolution, el regreso de una saga mítica que no veíamos desde la pasada generación y que vuelve de la mano de Eidos Montreal para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Con la gran cantidad de shooter en primera persona que llegan al mercado, para que uno destaque es necesario que estos aporten algo más que simplemente avanzar y matar con escenas espectaculares entre pasillo y pasillo. El primer Deus Ex ya nos brindaba mucho más que eso, y el estudio canadiense ha sabido capturar y potenciar la esencia para adaptarla a los tiempos que corren.
Human Revolution es una precuela que sucede veinticinco años antes del título original, en un hipotético año 2027. Tomamos el papel de Adam Jensen, encargado de la seguridad de Sarif Industries, una de las mayores empresas de aumentos del mundo. Estos aumentos son el foco central del argumento del juego, mejoras mecánicas y tecnológicas para mente y cuerpo que llevan a la sociedad hacia un nuevo paradigma.

El título es un juego de acción en primera persona mezclado de forma muy inteligente con el sigilo y el rol. Nos encontraremos en territorios de distintas ciudades bastante amplios en los que tendremos que ir de un lugar para otro para completar nuestras misiones, tanto las principales que se nos encomiendan mientras avanza la historia, como las secundarias que nos encontraremos en las calles y edificios de las urbes.
Las diferencias con los demás shooter son bastante notables. Para empezar, aunque podremos, no tendremos porque encarar las misiones arrasando con cuantos enemigos se nos pongan por delante, sino que podremos optar por llegar a nuestro objetivo de forma sigilosa, ocultándonos tras las paredes y objetos, y recorriendo los conductos de ventilación para que no nos vean, cambiando a una cámara en tercera persona cuando nos pongamos a cubierto.
Además, nos encontraremos con escenarios bastante amplios, en los que hay más de un camino posible hasta los objetivos que tengamos que cumplir, estando siempre en nuestra mano decidir por donde adentrarnos y de qué manera. Lo único que tenemos es el punto al que hemos de llegar, el camino lo marcamos nosotros.

Es una de las mayores premisas del juego, la libertad para elegir cómo hacer las cosas. Podremos matar a nuestros enemigos, dejarlos inconscientes o simplemente hacer lo posible para que no nos vean. A esta libertad de decisión se suma también que la historia y el transcurso del juego cambiarán dependiendo de nuestras decisiones y acciones. Podremos completar o no, una misión, cumpliendo algunos de sus objetivos y otros por ejemplo no.
Y como no, tenemos plena libertad para personalizar nuestro personaje, mejorando y añadiendo nuevos aumentos que nos proporcionen nuevas habilidades. Dependiendo de nuestra forma de jugar, nos vendrán mejor algunas mejoras que otras, eligiendo por ejemplo la invisibilidad o la capacidad de caminar silenciosamente para el sigilo, o por el contrario nos vendrá mejor aumentar nuestra defensa o nuestra puntería si optamos por la acción. Las mejoras se compran con los llamados puntos de Praxis, que obtendremos a medida que subimos de nivel.
Entre las sesenta habilidades disponibles encontramos también otras para atacar a varios oponentes a la vez, mejorar nuestra fuerza para poder transportar más objetos, nuestra visión para poder ver a través de las paredes, o mejorar nuestra habilidad para piratear dispositivos. Esta última resulta muy necesaria para acceder a los ordenadores y cierres de seguridad de las puertas y cajas fuertes que nos encontraremos por el juego. Así, tendremos muchas más posibilidades de resolver el entretenido mini-juego que nos llevará a hackear los equipos y obtener información valiosa y objetos interesantes.

Además de con las acciones, los resultados de las misiones y la historia variarán también en función de cómo desarrollemos las conversaciones. Podremos afrontar las distintas situaciones de diversas maneras, actuando de forma más agresiva o pausada por ejemplo, o llevando la investigación por un lado o por otro. Incluso podremos comprar un aumento con el que persuadir a nuestros interlocutores.
Nos encontramos por tanto ante una jugabilidad profunda y variada, que se complementa a la perfección con la estupenda historia que nos narra el título y toda la ambientación que se ha creado para darnos la sensación de que nos encontramos dentro de un mundo grande.
Si bien gráficamente no es el título más puntero, el juego luce fenomenalmente bien gracias al apartado artístico tan trabajado que tiene. Las ciudades lucen un aspecto cyberpunk verdaderamente magnífico, con unos diseños llenos de pequeños de detalles, en los personajes y en cada uno de los escenarios, dando como resultado un conjunto visual muy impactante. Eso sí, las animaciones dejan algo que desear, pero aún así el resultado final es digno de elogio.

Por otra parte, el aspecto sonoro ha sabido estar a la altura también. La música y los efectos sonoros acompañan perfectamente a la acción, con melodías que ayudan a la inmersión futurista que nos propone el título. Además, nos encontramos con unos diálogos doblados al castellano, cosa que siempre es de agradecer.
En definitiva
Nos encontramos ante un título que ha sabido estar a la altura de su nombre. Una jugabilidad profunda que nos ofrece completa libertad para jugar cómo queramos, una buena historia contada dentro de un mundo y una ambientación realmente trabajada, con un trasfondo adulto lleno de detalles y matices. Un título muy recomendable.









Lo único malo del juego es el doblaje a “español” que le hicieron, en verdad es muy incomodo jugar así un juego con muchos diálogos, pero bueno, salvo ese problema el juego es muy bueno.
yo me he comprado el juego y lo he estado defendiendo bastante, pero ahora que llevo la mitad tengo que decir que la IA deja bastante que desear en muchas ocasiones. A veces se producen situaciones que no tendrían ningún sentido en la vida real refiriéndome a los ángulos y alcances de visión de los malos que no son nada reales. No se, lo mismo es por la dificultad que la tengo a media, pero si lo hubieran puesto más estricto quedaría más real. Por otro lado el doblaje sobre todo del personaje principal tb tiene unas entonaciones penosas en muchos casos.
Aun así estoy disfrutando como un enano con él porque la historía está genial y si te preocupas de investigarlo todo y leertelo todo te metes de lleno en ese mundo y la verdad es que está bastante bien. La trama y el guion está supercurrado. En fin, 24h de juego y creo que todavía me queda bastante! :)
lo juge en casa de un amigo y no me gusto mucho. es demasiado lento. aun asi se ve increible