Hace dos semanas Miyamoto reflexionaba sobre el próximo The Legend of Zelda. No Skyward Sword, sino el que llegará a Wii U vaya usted a saber cuándo:
Esta es una plataforma en alta definición, nuestra primera consola HD y queremos crear un juego de Zelda en HD reales. Implementará un profundo lavado de cara acorde a la tecnología y también encontraréis nuevos estilos de juego tan divertidos como interesantes por su mecánica.
Estas declaraciones mediante, muchos interpretamos que Link luciría idéntico, más vistoso incluso, que en la...
Artículos de julio 2011
Cuando nos dicen que PlayStation 4 llegará en 2012 todos echamos mano a aquellas declaraciones de Hirai, cuando dijo que la tercera PlayStation tendrá un ciclo vital superior a la década, justo como ha ocurrido con PS2. No reparamos en que dichos periodos no excluyen convivencia y que PS2 y PS3 aún conviven en el mercado, incluso seis años después de que se comenzase a comercializar la segunda.
Ahora bien, ¿es coherente la coexistencia de PS3 y PS4 en el mercado teniendo en cuenta que serán...
A cuadros me quedé al enterarme de que Gears of War 3, la gran exclusiva de Xbox 360, había resultada filtrada en su versión debug. En estos momentos, más de uno seguramente esté flirteando con el último proyecto de Cliff Bleszinski, quien la pasada semana pareció profetizar el aciago destino del juego con las siguientes declaraciones:
Es una vergüenza. Los hackeos están costando indecentes cantidades a los desarrolladores. Conozco a muchos que no han podido colgar sus betas precisamente por ello. Estamos ante un gravísimo problema.
Ser...
Nueva semana, hora de repasar las ventas en el mercado británico, donde la casualización avanza imparable. Tan sólo las grandes franquicias deportivas están pudiendo hacer frente al empuje de las licencias cinematográficas, que a su vez intentan arrebatar la primera plaza de la clasificación a Zumba Fitness.
Cómo no, el juego de baile sigue imparable, al menos hasta que Ubisoft se anime con su Just Dance 3. LEGO: Piratas del Caribe, asciende a la segunda posición desde la quinta y L.A. Noire, que fuese segundo la...
Y llegamos al último mes de la primera mitad del año, como llegamos es lo que menos importa, pero que llegamos, eso no lo puede negar nadie. Quizás nuestro estado mental a esta altura del año nos mantenga e una especie de limbo de ocupación / despreocupación, dependiendo el hemisferio del planeta en donde te haya tocado vivir que no te haga caer en la cuenta que ya el año está casi perdido, o que realmente ni siquiera ha empezado. Sepan disculparme, pero hoy me...
Hoy quiero ponerme un poco nostálgico, también algo intimista. Seguramente lo haya comentado ya por estos lares, pero por si no hubiese sido así, sabed que mi primer juego para GameBoy (aquel ladrillo blanco, amarillento con el tiempo) fue Kirby’s Dream Land.
Lo recuerdo con especial cariño y cada vez que escucho hablar de él no puedo evitar que me sobrevenga la sonrisa de aquel feliz instante en que estrené la que fuese mi primera consola de bolsillo.
Mientras escribo ésto me acompaña a un lado, sobre...
Bienvenidos una semana más a la Frikicetia, el espacio donde repasamos todas esas cosas tan frikis, extrañas, curiosas y divertidas que tanto nos gustan, que nos hemos ido encontrando por la web durante estos últimos siete días.
Pósters de Portal 2
¿Cómo vais con Portal 2? Seguro que más de uno ya ha superado todos esos divertidos puzzles que nos obliga a realizar GLaDOS, y ahora está como loco buscando objetos del juego con los que decorar su habitación. Si es ese tu caso, no te preocupes...
Me imagino en la cabeza de Markus “Notch” Persson cuando empezó a trabajar en su pequeño proyecto en Java. Me lo imagino leyendo toneladas de información e infinitos libros de programación de videojuegos. Imagino esos momentos de frustración donde tus obligaciones diarias evitan que puedas dedicar a tu proyecto personal el tiempo que desees o esas veces en que entras en un bucle infinito sin encontrar la solución a ese algoritmo maldito que te carcome la cabeza y que no hay manera encontrar la solución...
Jorge Jiménez y José Echevarría, ambos desarrolladores independientes, han asegurado al portal Gamesindustry, haber logrado utilizar cierta tecnología exclusiva de la consola PlayStation 3, en consolas Xbox 360 así como en PC. Chicos… prepárense a sentir la furia de Sony por estar trasteando su consola PS3.
Según Jorge y José, utilizan la técnica MLAA (Morphological anti-aliasing) de la consola de Sony en otros sistemas; esta técnica es la encargada de minimizar los “dientes de sierra” de los títulos exclusivos de la consola PlayStation 3 como Killzone...
Según el sistema de clasificación para juegos de Corea del Sur, el Crysis original llegaría a la consola Xbox 360; este título sería distribuido por EA de nueva cuenta. Posteriormente apareció en la ESRB listado también para la consola de Sony, la PlayStation 3.
Es de suponerse que este título llegue por fin a las consolas, siendo que el reciente Crysis 2, vio la luz en estos sistemas y lo más lógico es que ambas versiones, sean un port del juego original para PC. Algo que...
¿Cuantos de nosotros estamos deseando que Batman: Arkhan City sea mucho más sensacional que su antecesor? Lo supuse, aunque mejorar aquel título del año 2009 será una tarea muy difícil para Rocksteady Studios, todo parece indicar que lo están logrando, aunque el sistema de juego es muy parecido al anterior, el cambio de ambientación parece que le está sentando de maravilla a este título y para muestra un botón.
En el vídeo que podrán apreciar al final de esta nota, se observan más de diez minutos...
El juego ganador de diversos premios del pasado E3, hace su aparición nuevamente en vídeo; es Ken Levine quien nos presenta los primeros dos minutos de la demo de Bioshock Infinite que Irrational Games mostró al público asistente a esta exposición en Los Ángeles. En cada ocasión que podemos apreciar algo nuevo de Bioshock Infinte, podemos darnos cuenta que este título se perfila para ser la próxima obra maestra de esta compañía desarrolladora.
Como se aprecia en el vídeo, el sistema de juego es muy similar...
American McGee tiene mala fama, y no infundada. Desde que abandonó ID software para fundar su propio estudio de desarrollo nos dio tan sólo un juego recordable de los tres o cuatro que sacó. Ese juego es precisamente la precuela del que hoy tratamos y que se titulaba simplemente American McGee’s Alice. En él encarnábamos a la Alicia de las novelas de Lewis Carroll 10 años después de lo relatado en los libros, con la misma internada en un psiquiátrico luego de haberse salvado milagrosamente...
Todos aquellos que estaban deseando que Namco-Bandai mostrase algo más sobre el nuevo Dragon Ball deberían estar de enhorabuena, porque a falta de uno, la compañía japonesa ha publicado dos nuevos trailers de Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi, la nueva iteración de la saga que nos llegará el 25 de octubre para Xbox 360 y PlayStation 3.
En ambos trailers podemos ver como el título luce muy bien gráficamente, dejando a un lado el estilo cel-shading de anteriores entregas para ofrecernos unos modelados más detallados y...
La prensa escrita del videojuego tiene un nuevo motivo para echarse a temblar. En los últimos meses, la mayoría de cabeceras especializadas está pasándose al digital, bien creando ediciones web, bien disponiendo sus contenidos en PDFs descargables desde los llamados kioscos virtuales.
Aunque esta última estrategia tiene ya su tiempo, ha sido ahora, con el auge de las tablets, cuando parece despegar definitivamente. Es más, hay quien se ha atrevido a ir más allá, ofreciendo revistas creadas específicamente para estos gadgets.
Publicaciones NMagazine o XBMagazine fueron pioneras...
¿Sabéis de ésto que estáis tan enganchados a un juego, que cuando lo soltáis, no es os ocurre otra cosa que poneros a escribir sobre él? Pues en esas estoy, necesitado de confesar mi adicción al juego que más horas de vida va camino de robarme.
Me refiero a ZooKeeper. Por favor os lo pido, no pongáis esas caras entre el asco y el asombro, ya sé que esperábais algo más hardcore, pero es que los puzzles y yo tenemos una relación de lo más platónica.
Tanto...
146 compañías expondrán en el próximo Tokyo Game Show. La edición de este año ha dado mucho que hablar a raíz del terremoto (y posterior catástrofe nuclear) que arrasase gran parte de Japón. Llegó a aseverarse su cancelación, posteriormente una reducción de formato y finalmente su pervivencia como el gran evento que todos conocemos.
Tal cifra (entre la que se encuentran 34 compañías occidentales) es la mejor prueba de la buena salud de esta feria, que quiere contribuir en lo posible a la recuperación económica del...
Comenzamos nuestro resumen noticioso de hoy por el final, de la mano del nuevo proyecto de Yuji Naka. Recordad que el padre de Sonic lleva tiempo trabajando desde su propio estudio (Prope) que en esta ocasión nos trae un título para iOS tan inquietante como atractivo.
Se trata de “PS: Prope Discoverer” juego que por su apariencia (podéis verla en el trailer sobre estas líneas) recuerda horrores a la demo técnica con que Epic Games adelantase su Infinity Blade. Sí, nos referimos a Epic Citadel.
De hecho,...
Sony ha realizado una demostración tecnológica de su nueva portátil en Tokyo, en esta ha presentado como la PS Vita tiene la posibilidad de realizar vídeo llamadas gracias a su cámara frontal, y algo más, la sucesora de la PSP es capaz de reconocer los rostros y representarlos como “máscaras animadas”. El vídeo les dará una mejor idea de lo que trato de explicar.
Así que la PS Vita no es tan solo una consola portátil de videojuegos, será algo más, tal y como lo pudimos...
Gracias a saiyanisland he podido apreciar los primeros vídeos (offscreen) del gameplay de este nuevo Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations; siendo sinceros, el sistema de combates es exactamente el mismo que el de las dos anteriores entregas de CyberConnect2, quizá la única diferencia de Generations será el poder alternar varios personajes, algo al estilo de Marvel vs Capcom.
Todo parece indicar que Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations basará su éxito en combinar a todos los personajes que ya conocemos, mezclándolos y haciendo que tengamos...
























