Del E3 2011 de Microsoft pueden decirse muchas cosas, pero nunca que en sus múltiples eventos haya faltado el espectáculo y el entusiasmo inherente a una compañía inspirada por las enormes posibilidades de un gadget tan revolucionario como exitoso. Kinect, tal y como se preveía, ha sido el claro protagonista de un catálogo en el que algunos echarán en falta nuevas exclusivas, si bien todas las que están os convencerán sobremanera.

Nuestra primera toma de contacto con los títulos de la compañía tuvo lugar en su Xbox Showcase, en el Conga Room de Los Ángeles, donde se dispusieron numerosas máquinas para deleite de prensa, empleados y desarrolladores, que por una noche compartieron el buen ambiente que ya de por sí aseguraban las atronadoras melodías bailables de Dance Central 2.

Fruto de este hilvane improvisado, qué mejor que comenzar refiriéndonos a la secuela de Harmonix, que consiguió ponernos a bailar a tan sólo unos compases. El título sigue reconociendo a la perfección nuestros movimientos (cómo no) si bien ahora la tarea es el doble de ardua, pues por primera vez podremos bailar conjuntamente con un amigo. Se acabaron las rotaciones.

Aunque en esta clase de juegos los gráficos son parte secundaria, no se apreciaron retardos o defectos relevantes. El estilo desenfadado continúa de la mano de un tracklist que en lo personal nos resultó mucho más acertado que el original, más apetecible de practicar al menos.

No podemos dejar hablar tampoco de Halo, que fue protagonista por partida doble gracias al remozado de Combat Evolved y al inicio de su nueva trilogía con Halo 4, título del que sólo vimos un trailer y ante el que sólo nos queda esperar un apartado gráfico de lujo, conjugado a una trama lo suficientemente justificada. Esto es, que 343 Industries, respete la esencia de la que tan enamorados estamos.

El propio Cliff Bleszinski, además de arrojarnos una camiseta talla XXXL de Gears of War 3, nos ofreció una impresionante demostración en la que quedaba a las claras que su trilogía no pensaba terminar con un juego común. Variedad de enemigos, entornos y personajes se conjugan en la entrega más cinemática de la franquicia, repleta de dramatismo y tiroteos.

Ya lo dijimos en nuestras impresiones sobre la beta, GoW3 ha dado un salto gráfico considerable, ofreciendo texturas, modelados y partículas de auténtico lujo. Lo mejor de todo es que el juego nos llegará refinado hasta el extremo, gracias al enorme tiempo adicional que Microsoft cedió a Epic, centrada en mimar cada detalle y ofrecer la experiencia third person shooter definitiva.

Turno ahora de Forza Motorsport 4, otro que tal baila. Lo decimos porque esta vez no hemos encontrado reproches que valgan al simulador de Turn 10. La desarrolladora sabía que el traspiés de Gran Turismo 5 era una oportunidad demasiado buena como para desaprovecharla. No han perdido el tiempo y han creado el que a nuestro entender es el simulador de conducción definitivo.

Ahora sí apreciamos un salto técnico importante. Los entornos rayan ese ansiado fotorrealismo, conseguido ya en secciones como el propio garaje, donde inspeccionar los vehículos hasta el mínimo recoveco… con nuestro cuerpo. Sí, Kinect es pieza esencial del juego, pues nos permite entrar y bajar de los vehículos tal y como si los tuviésemos delante, apreciando incluso los detalles de su tapicería.

La conducción se potencia gracias al seguimiento de nuestra cabeza que hace el sensor, de tal forma que para mirar a los espejos retrovisores tan sólo tendremos que girarla levemente, pudiendo también hacer lo propio hacia arriba o hacia abajo. La primera vez que se prueba, impresiona, sin duda.

Forza 4 es lo más parecido a conducir un vehículo desde lo virtual (en galería os dejamos algunas imágenes de su evento de presentación). Por cierto, también podréis conducir sin mando.

Fable The Journey ha levantado tanta expectación como polémica entre quienes lo limitaron a una experiencia lineal de cabalgue. Nada por el estilo. El juego nos ofrece total libertad para transitar Albión a lomos de nuestro caballo o a pie, en aquellas secciones de combate en que hacer frente a Goblins y compañía con nuestras propias manos.

Imagináos dentro de cualquier Fable, siendo literalmente protagonistas, lanzando los míticos hechizos de la franquicia con vuestras propias manos, sintiéndoos poderosos a cada horda eliminada.

No se han desvelado todas las posibilidades de su mecánica, pero lo que vimos parecía bastante prometedor. Aquí Kinect también hará seguimiento de nuestro ángulo visual, medida que se ha demostrado muy efectiva no sólo en esta clase de títulos o la propia conducción, sino también en shooters tácticos como Future Soldier.

Entre el resto de propuestas para Kinect, la secuela de RARE (Kinect Sports Season Two) fue de las más transitadas. Una continuación directa que mejora precisión y representación visual de la mano de nuevos deportes como dardos, béisbol, esquí, fútbol americano y golf.

Atención también a The Gunstriger, un divertido shooter, que tal vez ofrezca una propuesta demasiado limitada para tratarse de un título retail. Disparar con nuestras manos, a eso nos invita esta modesta producción que compartía área de juegos con propuestas más familiares y livianas como Disneyland Adventures o Once Upon a Monster (minijuegos orientados a los más pequeños).

Kinect Fun Labs, por su parte, nos ofrece como mejor premisa la posibilidad de escanera objetos e insertarlos en nuestros juegos. La fotografías editables con efectos tridimensionales también nos sorprendieron.

Y cómo no, probamos también el esperado Kinect Star Wars, juego que a primera vista parece simple y poco preciso, algo que cambia en cuanto te encuentras frente a la pantalla, repartiendo espadazos y usando la fuerza. No esperéis sin embargo alardes gráficos, es un juego al estilo Clone Wars y su enfoque es quizás menos maduro de lo que nos hubiese gustado.

Supongo que para eso está el RYSE de Crytek, que no tuvimos oportunidad de catar más que por el vídeo que ya todos habréis visto.

Al final, nos quedamos con que todo en Kinect resulta divertido, aunque no tan renombrado o aparente como querríamos, mientras en el sector hardcore Halo, Forza, Fable y Gears resultan las mejores entregas no sólo de sus IPs, en algunos casos también de sus géneros.

Otros juegos presentados:
Xbox Live Arcade
- Crimson Alliance
- Kill Team
- Ms Splosion Man
- Renegade Ops
- Rock of Ages
- Street Fighter III
- Trenched

Summer of Arcade
- Bastion
- From Dust
- Fruit Ninja Kinect
- Insanely Twisted Shadow Planet
- Toy Soldiers: Cold War

Games for Windows
- Age of Empires Online

Windows Phone Games
- Beards & Beaks
- Hasta La Muerte
- Let’s Golf
- Pac-Man CE DX
- Splinter Cell
- Tentacles
- Top Gun
- Fact Sheet
- Z0MB1ES on the phone