Con los brazos llenos de sorpresas se vino este año a la E3 la gente de Activision, entre ellas han traído novedades del nuevo Prototype 2, secuela del juego del sandbox de mutaciones y zombies que tantas horas de alegría y violencia gratuita nos ha dado en nuestras consolas y computadoras hace un par de años.

14 meses han pasado desde que Nueva York se convirtió en una zona de guerra barrida por una extraña enfermedad, y el hombre responsable de todo esto —Alex Mercer— se ha convertido en un fantasma, una sombra de maldad que extiende su manto sobre toda la ciudad. Esta vez nosotros encarnaremos el rol del sargento James Heller, un soldado veterano cuya vida y familia fue destruida por el propio virus Blacklight. Heller ahora sirve a las fuerzas militares encargadas de impedir que el virus escape de los límites de la ciudad. Repetidamente se lanza en misiones suicidas dentro del corazon de la Zona roja de la ciudad con la esperanza de morir y llevarse a la mayor cantidad de infectados en el proceso. La última misión terminó con el equipo entero de Heller masacrado por un enjambre de infectados, dejándolo sólo y enfrentado a una extraña figura encapuchada que observa todo desde una terraza cercana, esa figura no es otro que Alex Mercer, el hombre responsable de destruir esta ciudad, su familia… su vida.
El juego promete una experiencia aún más extrema que el anterior, Heller manejará las mismas habilidades que tenía Mercer en el juego anterior y otras nuevas agregadas en esta edición. También al ser un soldado usará nuevas formas de moverse y atacar a sus enemigos, incluso tendremos misiones en modo stealth donde deberemos evitar ser vistos por nuestros enemigos.
El desarrollo del juego está de nuevo en manos de Radical Entertainment, empresa que estuvo a cargo del juego anterior y otros juegos como Simpsons Hit & Run o Scarface. Saldrá en algún momento del 2012 para Pc, PlayStation 3 y XBox 360. Aun que la fecha de salida aún no es precisa ya se puede ir preordenando, el costo es de __ 59,99 dólares__ la versión para consolas y 49,99 dólares la versión PC.


















Un rotundo fracaso le auguro, hasta 2012 cunado su competidor Infamous 2 ya salio,siendo de las miasma trama (superpoderes), con el mismo gameplay,sin historia de peso (yo queria jugar con Mercer otra vez), yo paso, y eso que me gustó el 1
y que tiene que ver que Infamous haya salido ya y este no, con un posible fracaso? osea es lo mas normal del mundo jugar dos juegos parecidos en diferentes fechas, si alguien deja de jugar un juego por eso es una total locura. sin contar que lo mas probable es que cada juego tenga su publico y no tendría que ver nada que uno salga primero que el otro.
pero bueno pasando eso por raro que sea, estas seguro que jugaste los juegos, por que es extremadamente simplista decir que la trama de ambos es solo super poderes o peor aun decir que ninguno tiene historia de peso.
pero bueno no seria lo mas extraño que he leído por aquí, ya no se ni para que respondo.
seria interesante que se profundizara en las mecánicas de stealth que se mencionan, ya que en la primera entrega hubo sus faces que lo intentaron, pero eran de lo mas simplonas.
a mi de los ajustes que mas me interesan, es en la historia, que en verdad es lo suficientemente interesante, solo que dependía demasiado de las misiones extras, esta vez la historia debería estar mas desarrollada en el hilo principal, por que en verdad tiene muchos detalles de lo mas interesantes.
lo único que me preocupa hasta ahora es que sea exactamente la misma locación, espero que se arriesguen en un rediseño llamativo, para no hacerlo tan monótono.
Una de las cosas que contaba la nota de prensa y no puse acá (desconozco por qué, pero bueno, a veces pasa) es que la ciudad de New York ha sido totalmente rediseñada ya que en esta ocasión está totalmente arrasada. Así que bueno, por lo menos en eso ya hay un atractivo.
ah bueno siendo así, suena mas interesante la cosa.
desde k el leido k el prota no era Mercer me ha dejado de interesar el juego, menudo blruff