Acaba un año cargado de títulos. 2010 abrió con un glorioso Mass Effect 2 y nos deja con el ansiado Gran Turismo 5. Ha sido el año en que el resto de compañías por fin se han lanzado a la piscina del control de movimiento con Kinect y Playstation Move, en que Heavy Rain cambió para siempre la narrativa videojugable y Bungie dijo adiós a Halo con Reach. Pero no vamos a ahondar más en resúmenes que vosotros mismos podéis hacer a golpe de estantería. Queremos hacer un breve repaso por aquellos juegos que más ansias tenemos por degustar, los imprescindibles de 2011, que si bien seguro que no están todos, si que son, como se dice, todos los que están.

Uno de los grandes del próximo año es, vaya sorpresa, un shooter en primera persona. Eso sí, no uno cualquiera. Crysis 2 está llamado a ser nuevo referente del género, como ya ocurriese con su predecesor. Ambientado en la Nueva York de 2023 (tres años después de lo acontecido en el primer juego) tendremos que hacer frente a una masiva invasión alienígena como Alcatraz, protagonista con permiso de un nanotraje repleto de posibilidades. Lo nuevo de Crytek vuelve a prometer libertad y ante todo espectacularidad, con uno de los apartados gráficos más impresionantes vistos en sistema alguno. Llegará el 25 de marzo.

Killzone 3 intentará arrebatarle la corona como mejor juego de disparos y lo hará de la mano de una tecnología 3D (también compatible con el juego de EA) que aquí, tal y como hemos podido comprobar en los distintos eventos de presentación, se demuestra valedora de implementación. La profundidad tridimensional nos llevará a grados de inmersión nunca vistos, con una mecánica que se promete más variada y un apartado gráfico más evolucionado de lo pensable a priori. Atención al interesante uso del Jet-Pack y la compatibilidad con PSMove. Llegará el 22 de febrero a norteamérica y el 28 a Europa.

Dead Space 2 es otro de los estandartes de Electronic Arts para el próximo año. De hecho va a encargarse de estrenar el aluvión de lanzamientos: el 27 de enero ya podremos hacernos con él. Pocas diferencias en lo gráfico, pero potenciación extrema de todo aquello que hizo grande al anterior, considerado por muchos como el juego más terrorífico al que hayan jugado jamás. Podemos estar tranquilos: la acción no terminará diluyendo vuestra ansiada dosis de supervivencia. Contaremos con nuevas armaduras, un arsenal de órdago y un Isaac mucho más empático. ¿La gran novedad? El multijugador.

2011 será sin duda un año muy importante para Playstation 3 en grandes exclusivas, retornando tres de sus franquicias más emblemáticas (de Uncharted 3 no nos atrevemos a hablar por el momento). Infamous 2, Little Big Planet 2 y Resistance 3 copan esta lista por mérito propio, destacando especialmente la gesta de Media Molecule, que saldrá a la venta en enero (día 18 en América, por concretar en Europa) bajo una premisa impensable, la del metajuego definitivo.

En LBP2 ya no sólo crearemos nuestros propios niveles de plataformas, sino que está en nuestras manos articular casi cualquier género imaginable, desde un puzle a lo Tetris hasta las más frenéticas carreras multijugador.

Infamous 2, tras numerosos retrasos motivados por un frustrado lavado de cara protagonista, llegará en algún momento de 2011. Sucker Punch promete gráficos mejorados, mayor variedad en enemigos, entornos (New Marais será la nueva ciudad a explorar) y sobre todo situaciones. Lo típico de cualquier secuela.

Resistance 3, por su parte, es quizá el más enigmático hasta la fecha (se rumorea que este fin de semana veremos el primer gameplay en el marco de los VGA 2010). Tampoco hay fecha concreta, por lo que su emplazamiento en el listado se justifica únicamente por la estimación de Insomniac Games, que nos promete un cierre de trilogía épico, ambientado en agosto de 1957 (cuatro años después del segundo título). Hemos de esperar nuevas armas evolucionables y cooperatividad online a pantalla partida.

Por seguir hablando de trilogías, no podemos citar al peso pesado de Microsoft: Gears of War 3, el “cierre” quizás más esperado en third person shooters. Marcus y su equipo retornan tras la sorprendente revelación final de la segunda parte. Gráficos casi perfectos, armamento renovado, nuevos y acongojantes enemigos y muchas coberturas. Ese modo Beast (llamado a suceder el exitoso Horda) puede dar mucho de sí. Previsto inicialmente para abril, llegará en otoño, previsiblemente para rellenar el hueco que Halo ha venido cubriendo los últimos años.

Aunque americanos y japoneses ya lo disfrutan, cambiamos ahora radicalmente de tercio para hacer alusión al nuestro tragón rosa favorito. Kirby’s Epic Yarn será la estrella de Wii en febrero (el día 25 más concretamente) ofreciéndonos un plataformas cooperativo en el que tanto disfrutaremos jugando como mirando. Gráficos a imitación de la tela, cargados de pespuntes y efectos de lo más azucarado nos aguardan en el que posiblemente sea el juego más original (en lo visual) de los últimos años.

Pero si hablamos del juego de 2011 por antonomasia en Wii, lo hacemos de Zelda: Skyward Sword, título que juega con un apartado gráfico a medio camino entre Wind Waker y Twilight Princess para demostrar el poderío del Wii Motion Plus a través de combates tan realistas como estratégicos, en los que demostrar nuestra habilidad en el manejo de las tradicionales herramientas de la saga, ahora precisas al límite. Puede que su diseño, por lo poco visto hasta ahora, no sorprenda, pero a la chita callando pudiésemos estar ante una de las intervenciones de Link más aclamadas.

No podemos olvidar tampoco que estamos a unos tres meses del lanzamiento de un nuevo hardware. Nintendo 3DS pisará los mercados en febrero con gráficos 3D sin gafas que os dejarán boquiabiertos y un apoyo third party masivo que llevará las grandes sagas a la portátil. Street Fighter 4 3D Edition no sólo impresionará por su envoltorio, sino también por su aprovechamiento del Tag Mode de la portátil, que permitirá batallas pasivas en plena calle.

Resident Evil Revelations y Mercenaries nos deslumbrarán con gráficos de una calidad soberbia en el primer caso y una jugabilidad multijugador de excepción en el segundo. Todo ello sin olvidar al gran Solid Snake, que protagonizará un remake de Metal Gear Solid 3 en esplendorosas tres dimensiones.

¿Puede haber algo que supere el jugar a este título desde cualquier parte? Tal vez. Y es que Link volverá con una versión adaptada del mítico Ocarina of Time (mejor juego de la historia para muchos) al que sumamos otros ports de Nintendo 64 como Starfox, Pilotwings, Paper Mario.

Mario Kart 3DS, Animal Crossing 3DS, un nuevo Kingdom Hearts… la lista es inagotable pero de entre todo el catálogo inicial de Nintendo 3DS seguramente un juego sea acogido con más ganas si cabe: Kid Icarus Uprising supone el regreso de un personaje tan carismático como olvidado por los de Kyoto, una aventura avalada por el sello del genial Sakurai.

Aunque para muchos PSP ya pueda estar con un pie en la otra tumba (no olvidemos que PSP2 podría salir a la venta a finales de este 2011 que estamos repasando) aún le queda un gran producto con que deleitarnos: The 3rd Birthday, el retorno de Parasite Eve por la vía de la acción en tercera persona y con un argumento cinemático de lo más atractivo, llegará a occidente en algún momento del próximo año.

SEGA prepara otro desembarco occidental de importancia: Yakuza, la franquicia que estuvimos a punto de creer muerta por estos lares, retorna con su cuarta entrega (mientras en Japón esperan echarle el guante a la bizarrada zombi que se ha sacado de la manga su creador). Yakuza 4 seguirá los pasos de cuatro personajes (entre ellos Kazuma, cómo no) enredados por una trama repleta de giros constantes y muchos, muchos puñetazos y patadas voladoras. Lo esperamos en abril.

RAGE, de id Software, quiere vapulear a Crysis 2 y Killzone 3. Shooter a lo sandbox con trayectos de conducción en un entorno postapocalíptico que pretende exprimir el nuevo motor gráfico id Tech 5. Un imprescindible no sólo por lo tecnológico, que John Carmack está detrás y ya sabemos lo que eso significa.

Portal 2 (20 a 22 de abril), secuela de un juego que llegó como complemento sin pretensiones de aquella Orange Box y terminó convirtiéndose en una de las IPs más provechosas para Valve. De hecho no me sorprendería si Portal termina convirtiéndose en una longeva franquicia. Si el anterior título triunfó rascando la superficie, éste, que nace desde el comienzo con pretensiones triple A, puede partir la pana que se dice. La clave de su éxito reside en su particular sentido del humor, en el ingenio de diálogos y puzles. Y Portal 2 será ingenioso a rabiar.

Tetsuya Mizuguchi vuelve a decir esta boca es mía con Child of Eden, el sucesor espiritual de REZ compatible con Kinect que nos ha maravillado presentación tras presentación. Un bizarro juego entre el shooter y lo musical que promete extasiar nuestros sentidos al tiempo que extenuarnos por el constante manoteo al aire.

Aunque sólo sea por el cierto número de retornos que nos han prometido, queremos que Metal Gear Solid Rising salga a la venta en 2011. Aún no es seguro (no pondría la mano en el fuego) pero las previsiones dicen que sí, que controlaremos a Raiden y su katana a finales de año. La aventura, como sabemos, tendrá más de acción que de infiltración, pero eso de cortar melones con precisión milimétrica gracias a Playstation Move puede darle por fin un sentido al maltrecho periférico.

La lucha será cuestión expresa de Marvel vs Capcom 3, que el próximo 18 de febrero dominará no sólo por una mecánica refinada del genial SF4 sino también por el plantel de luchadores más extenso y carismático jamás visto en cualquier titulo del género.

Me pregunto si Mortal Kombat 9 podrá hacerle plantarle cara. Lo que está claro es que supondrá un retorno a la brutalidad y el estilo de juego clásico, lo que garantizará su éxito, al menos, entre los más entusiastas de la saga.

Star Wars: The Old Republic, el MMORPG de Bioware, también verá la luz en 2011 y la expectación es altísima. No por nada el juego nos invita a reescribir la historia de la saga.

Rayman Origins (nuestro Rayman de siempre en unas preciosas 2D a mano alzada), Silent Hill 8 (¿dejará la saga de dar tumbos y se encauzará finalmente?), el nuevo Tomb Raider (¿renacerá en perfectas condiciones nuestra arqueóloga favorita?) y el tercer Assassin’s Creed (aún sin ningún detalle en firme) cierran este repaso por lo mejor de 2011, año en que esperamos también un remake de Halo: Combat Evolved por su décimo aniversario.

Otros destacados:
The Last Guardian
Dragon Age 2
The Witcher 2
Batman Arkham City
Bulletstorm
Ghost Recon: Future Soldier
Deus Ex: Human Revolution
Max Payne 3
Virtua Tennis 4
Dirt 3