No sé a vosotros pero a mí cuando un juego comienza a sufrir retrasos para adecentarlo, pulirlo o similares, empieza a asaltarme la desconfianza. En traducción literal, este tipo de justificaciones denotan que el juego, aproximándose la fecha de lanzamiento prevista, no cumple la planificación inicial. Algo ha fallado en la cadena de desarrollo y, en el peor de los casos, la fase en cuestión puede terminar ocasionando un efecto dominó que eche al traste el producto final, sin remiendos o tiempos extra que valgan.
Habría que hacer un estudio que determinase la nota media de los títulos más retrasados con la de aquellos que aparecieron en el mercado puntuales cual reloj suizo. Seguramente muchos de los rezagados acabaron llevándose puntuaciones nefastas, aunque confiamos que no sea el caso de Deus Ex: Human Revolution, que ciertamente también ha habido algunas obras maestras más esperadas que la hora del almuerzo (no, lo siento, no me refiero a Gran Turismo 5).
Square Enix acaba de anunciar que su máxima apuesta para 2011, a manos de Eidos Montréal, no verá la luz en el primer trimestre de 2011 precisamente por ese pulido del que hablábamos.
Human Revolution ha quedado emplazado pues en el próximo año fiscal, comprendido entre el 1 de abril de 2011 y el 31 de marzo de 2012. Por lo visto hasta ahora, máxime con el acuerdo de Warren Spector, el juego promete convertirse en uno de los SOTYs del año que viene. Su apartado visual luce despampanante en el último trailer mostrado (más arriba) y la mecánica coquetea nuevamente con ideas propias del señor Molyneux: “el juego se adapta a tí”, “un mundo de posibilidades te aguardan“…
Algo nos dice que este retraso tiene algo que ver con el balance de resultados de Square Enix, que no sólo ha visto rebajados sus ingresos de 160 a 130 billones sino también sus previsiones (de 20 a 8 billones). ¿Tendrá algo que ver el batacazo de Final Fantasy XIV?










La verdad es que despues de ver el ultimo trailer del juego, quede sin palabras. Tiene un toque de drama, que le haria competencia al mismisimo Metal Gear Solid, y unas posibilidades de juego muy interesantes. Ojala el multiplayer sea bestial y haga que mi compra del juego original no tenga que envidiar a la version del PC.
Algo nos dice que este retraso tiene algo que ver con el balance de resultados de Square Enix, que no sólo ha visto rebajados sus ingresos de 160 a 130 billones sino también sus previsiones (de 20 a 8 billones). ¿Tendrá algo que ver el batacazo de Final Fantasy XIV?
No todos los fracasos recientes de Square-Enix han sido FFXIV, también esta Front MIssion:Evolved que prometía mucho y al final nada de nada, solo un juego muy por debajo de la media, y ni que decir del Final Fantasy que aunque vendió “bien” no fue tanto como ellos esperaban principalmente por que el juego no fue lo que el cliente quería.
Por cierto, al rato si hay mas retrasos nos van a salir con lo de siempre, que la versión del PS3 retraso el desarrollo por la ram y etc etc, aunque las versiones para XBOX360 y PC ya estén finalizadas.
*y ni que decir del Final Fantasy XIII … typo.
Me quede con ganas de jugarlo, por cierto muy buenas graficas, ojala y no sea una decepcion porque se ve muy prometedor.
saludos desde México (con “X” no con “J” ¬¬) jaja xD