La colaboración entre Ice Frog y Valve por fin ha sido desvelada. El nuevo juego de la compañía de Newell será una secuela basada en expansión. Movimiento poco usual que agradecerán los amantes de Defense of the Ancients, mapa de Warcraft III: Reign of Chaos y Warcraft III: The Frozen Zone del que beberá éste Dota 2.

El título supone la primera incursión de Valve en el campo de la estrategia en tiempo real, género que aquí se combinará con elementos propios del rpg de acción. Por este motivo, Erik Johnson, líder de proyecto de Valve, ha querido aclarar que el gameplay va a permanecer prácticamente intacto:

Nuestra primera reacción fue asumir que los elementos presentes en Defense of the Ancients estaban ahí por una razón. Ice Frog es uno de los equipos de diseño más ingeniosos que hemos conocido. Han tomado decisiones excelentes durante los años en que han ido conformando el producto. Ninguna de ellas carecía de razonamiento y pensamos mantenerlas en Dota 2.

El juego traerá de vuelta a los más de 100 héroes, items, habilidades y mejoras de Dota Allstars, siendo considerado por sus creadores como una nueva versión de éste adaptada a los nuevos tiempos tecnológicamente hablando.

Así, aunque se mantendrá el toque cartoon del conjunto, el Source Engine fomentará sobremanera la vistosidad del título, destacando efectos como los del ropaje o la iluminación. Será en algún momento de 2011 cuando podamos comprobarlo tanto en PC como Mac.

No es poca la curiosidad que me despierta la implicación de Valve en un producto tan poco acorde al resto de sus títulos…

Vía: GameInformer