Los primeros títulos para Playstation Move discurren por dos vías: la esperada compilación de minijuegos que tan bien ha sido recibida por el público mayoritario de Wii y las adaptaciones de títulos previos (como Heavy Rain) que siendo ya de por sí excelentes, alcanzan la perfección con un nuevo sistema de control que se antoja creado expresamente para el juego.

Hideo Kojima parece ser de la misma opinión con respecto a su última gran obra: Metal Gear Solid 4. Aquí el aprovechamiento de Move sería mucho más discutible pero al genio ha debido de entusiasmarle el periférico y cuando un genio se entusiasma…

Sí, el padre de Solid Snake estaría encantado de desarrollar una edición definitiva de MGS4 que no sólo fuese compatible con Move (a buen seguro se le ocurrirían aplicaciones ingame realmente curiosas) sino también con el otro pilar sobre el que descansa el futuro de Playstation 3: la tecnología 3D.

Y lo cierto es que el grado de inmersión que se conseguiría aunando ambas tecnologías, sumado a la enorme épica del juego, daría lugar a una de esas experiencias que merecen ser vividas por todo jugón. Sí, de las que nos ponen la carne de gallina.

Lamentablemente Kojima está demasiado ocupado como para centrarse en esta hipotética implementación, por lo que ha dejado caer la posibilidad (vía twitter) por si alguien dentro de Konami tiene a bien ponerse manos a la obra:

Quería hacer una edición definitiva del juego con trofeos, compatible con Playstation Move y las 3D pero si lo hiciese no podría trabajar en un nuevo juego.

Ojalá alguien pueda hacerlo por mí.

¿Y vosotros? ¿compraríais tal edición?