Artículos de agosto 2010
| 26 de agosto de 2010 a las 19:00 | 3 comentarios
kojima-logo
Otra de los sucesos característicos de esta generación de consolas es el paso que han dado la mayoría de las compañías para evitar las exclusividades definitivas para cierta consola, escogiendo el camino de la multiplataforma. Kojima Productions, el estudio de Hideo Kojima, era uno de los pocos que continuaban ligados de cierta manera a Sony, pero desde Metal Gear Solid: Rising las cosas podrían cambiar para la compañía, ya que según su director creativo Shigenobu Matsuyama, están estudiando dar el paso y desarrollar juegos multiplataformas, incluyendo...
| 26 de agosto de 2010 a las 18:02 | 18 comentarios
Glen McCracken es todo un campeón. Aunque con ese nombre, podría tratarse de cualquier personaje de videojuego la mar de carismático, se trata de un veterano jugador de Call of Duty: Modern Warfare 2. Glen está dispuesto a demostrar que se puede jugar al juego sin matar a nadie. Y no, no me estoy refiriendo a un dilema moral como el que se planteará en el próximo Metal Gear Solid: Rising, sino a algo mucho más banal. Resulta que McCracken está aburrido del modo multijugador. Le...
| 26 de agosto de 2010 a las 17:05 | 15 comentarios
Halo Reach Logo
Existen determinados juegos capaces de ponernos el vello de punta al pensar siquiera en una nueva de sus entregas. Títulos que consiguen no sólo divertirnos sino llenarnos haciéndonos partícipes de auténticas experiencias, tramas, universos en los que nos creemos inmersos, parte primordial del destino de la raza humana en su lucha contra el Covenant, por ejemplo. Metal Gear Solid, Shenmue, Yakuza o Halo son sólo algunos de los juegos que tienen ese efecto en un servidor. Y cuando uno espera con tanta ansia poder seguir disfrutándolos,...
| 26 de agosto de 2010 a las 16:05 | 7 comentarios
kaz-hirai
Con la distribución digital Sony le ha visto las orejas al lobo. Más que eso, ha sido devorada en forma de varapalo comercial. Dentellada que tiene nombre: PSP Go. Tan escarmentados están en la compañía que se lo piensan muy mucho a la hora de volver a apostar abiertamente por este tipo de contenidos. No por nada el presidente de la división Europea reconocía hace poco el error cometido con la última versión de su portátil. Ahora es el mandamás de la corporación, Kaz Hirai, quien...
| 26 de agosto de 2010 a las 15:09 | 3 comentarios
F1-formula-1-2010-codemasters-ps3
Este fin de semana vuelve la “emoción” de la F1 en Spa, el circuito belga. Ya sabéis que podéis seguirlo en la cobertura que harán mis compañeros de MotorFull. Así que podemos considerar este vídeo como un anticipo de lo que podemos ver en televisión este domingo y de lo que jugaremos a partir del 24 de septiembre en nuestras consolas. El ingame nos muestra una vuelta completa al circuito belga en la piel de Jenson Button, uno de los campeones del mundo de F1 menos...
| 26 de agosto de 2010 a las 14:07 | 2 comentarios
vanquish-ecetia
Mira que me gusta criticar los jugos japoneses, porque muchas juegos de compañías niponas no dan la talla, pero hay algunas honrosas excepciones, y este es el caso de Vanquish. Dan ganas de jugarlo leyendo las impresiones del E3 de mi compañero Carlos. En el nuevo tráiler que os enseñamos hoy, se nos presentan unas cuantas armas que usaremos en el juego. El cañón láser que crea un rayo continuo muy destructivo. Está es la que más me ha gustado. La pistola antiblindaje que no tiene...
| 26 de agosto de 2010 a las 13:04 | 18 comentarios
ffxiv_03
No hay nada peor que decirle a un adicto de los MMO que ha de parar su sesión de juego. Como bromea VG247, los millones de jugadores de FFXI han dejado de jugar por unos minutos para protestar fervorosamente contra la medida en tal sentido que Square Enix pretende implantar en la próxima entrega online de la saga. Al parecer Final Fatasy XIV dificultará las partidas maratonianas mediante un sistema que nos impedirá seguir ganando puntos de experiencia si no hacemos un descanso mínimo cada cierto...
| 26 de agosto de 2010 a las 12:08 | 2 comentarios
Tras el nefasto intento de adaptar su imperio al videojuego que fue Playboy: The Mansion, la compañía de Hugh Hefner ha decidido volver a probar suerte pero esta vez no de forma pasiva vía licencia sino entrando de lleno en el negocio de los juegos online a través de un acuerdo con la desarrolladora Bigpoint (actualmente enfrascado en Battlestar Galactica Online) cuyos juegos empezarán a distribuirse gratuitamente en la web de la conocida publicación. El primero de ellos será Poisonville, siendo varios los títulos que verán...
| 26 de agosto de 2010 a las 11:00 | 2 comentarios
witch_hunt
Dragon Age fue para muchos el mejor juego del año pasado y el juego de rol definitivo. De un tiempo a esta parte, el famoso título desarrollado por BioWare ha venido recibiendo una serie de contenidos descargables que destacaban por su calidad, ganándose el favor del público y la prensa especializada. BioWare acaba de confirmar que en el próximo día 7 de Septiembre nos llegará el último DLC de Dragon Age que llevará por nombre “Witch Hunt” (algo así como “La Caza de la Bruja”, traducido...
| 26 de agosto de 2010 a las 10:09 | 4 comentarios
Mnkzn-Tetris-4
Mis compañeros de Monkeyzen siempre tienen alguna idea simpática para decorar nuestra casa, sí también la de los jugones. Esta vez nos han enseñado un montón de muebles y accesorios basados en uno de los juegos más exitosos de la historia, me refiero a Tetris. La verdad que los diseños de estos muebles y accesorios para la casa son realmente geniales. Por un lado tenemos el diseño de una mesa, aunque solamente es un prototipo. Pero la mesa se queda huérfana sin un cómodo sofa o...
| 26 de agosto de 2010 a las 09:04 | 22 comentarios
“Los que compran juegos de segunda mano nos están estafando”. Con esta lapidaria sentencia, Cory Ledesma de THQ ha desenterrado el hacha de guerra para reavivar la polémica del mercado de segunda mano. Hace unos meses nos sorprendíamos con el “Proyecto de los 10 dólares”, consistente en suministrar un código de un único uso con cada juego original para activar ciertas características del mismo. Si el juego se vende, hay que pagar 10$ a la distribuidora para obtener otro código. De este modo, obtienen una...
| 26 de agosto de 2010 a las 08:00 | 8 comentarios
James Bond 007 Blood Stone
Ya hace algo más de un mes que no teníamos novedades de James Bond 007: Blood Stone, pero para paliar eso hoy os traigo un tráiler que muestra la buena pinta que está tomando el título, y en el que podemos observar que Bizarre Creations está aprovechando está oportunidad para distanciarse un poco, no del todo, de los juegos de carreras. Y nos lo demuestra vídeo tras vídeo, y es que si el primero a pesar de la buena pinta, seguía mostrando aspectos que no terminaban...
| 26 de agosto de 2010 a las 04:26 | 4 comentarios
220px-Portal_2_paint
Los Aperture Laboratories una vez mas nos traen videos explicativos sobre los nuevos elementos de Portal 2. Como era de esperar, un derroche de los aspectos físicos del juego nos vuelven a dejar con la boca abierta. El primero que acaban de ver nos introduce a la Repulsion Gel, un líquido que nos dará propiedades elásticas para poder rebotar y resolver los ingeniosos puzles que la gente de Valve ha ideado (yo no puedo sacarme de la mente toda la planeación que se tuvo que tener...
| 26 de agosto de 2010 a las 04:00 | 6 comentarios
tour-map-01_2400
Creo que me vendría bien una fiesta como esta, así como las que organiza EA para darle publicidad a sus títulos, en este caso Need for Speed Hot Pursuit, el cual está de gira por diversos estados de la unión Americana, hace poco se presento en Chicago, con autos, chicas y buena música… oh si y muchas consolas y lcd’s para que aquellos que asistieron a la fiesta, pudieran jugar un poco de este excelente título desarrollado por Criterion Games, cabe señalar que este evento...
| 26 de agosto de 2010 a las 03:01 | 30 comentarios
simbolos-playstation
Los símbolos del control de las consolas PlayStation están tan adentrados en la cultura videojueguil que sería impensable concebir otras figuras en el mando. ¿Alguna vez se han preguntado el significado real de estos símbolos? Yo la verdad no, creía que los habían puesto para no copiar otros mandos y aportar un poco de originalidad, en realidad la explicación es sencillísima. Teiyu Goto es el responsable del diseño de las consolas PlayStation y claro, los controles y todos sus accesorios oficiales. En una reciente entrevista con...
| 26 de agosto de 2010 a las 01:22 | 23 comentarios
PSN
Era extraño escuchar acerca de un banneo por parte de Sony, no había razón alguna para que esto ocurriera, sin piratería y con el online gratis, la compañía japonesa no tenía de que preocuparse, al menos hasta hace unos meses y peor aún… hasta hace unos días. Me refiero a este problema, como uno “de meses”, por que hace algunos pocos, surgieron cuentas de PlayStation Network “piratas” o creadas con el único propósito de ser vendidas al público a precios mucho más accesibles para la mayoría...
| 25 de agosto de 2010 a las 22:00 | 4 comentarios
Con Sonic Colors y Sonic The Hedgeog 4 a la vuelta de la esquina, parece que SEGA está intentando recuperar el espírituo de los clásicos juegos de su mascota que la hicieron grande en Mega Drive. Aunque seamos sinceros: llevan queriendo intentarlo desde que sacaron la SEGA Saturn. Peor aún hay esperanza para los fans del erizo azul. El siguiente vídeo creado por un aficionado muestra cómo podría haber sido un juego de Sonic en 3D. O para ser más precisos, con escenarios, personajes y enemigos...
| 25 de agosto de 2010 a las 21:09 | 2 comentarios
mnc_screenshot01_8241
Limbo, Lara Croft y el Guardián de la Luz, Castlevania: Harmony of Despair, Hydro Thunder Hurricane… entre semejantes pesos pesados de la fiebre descargable veraniega (que dicho sea de paso han acabado con la tradicional sequía de lanzamientos que solíamos padecer otrora por estas fechas) es normal que Monday Night Combat pase desapercibido en el Summer of Arcade. Desarrollado por Uber Entertainment, este combate nocturno ofrece una mezcolanza de géneros pionera, algo que valoro mucho como videojugador. En mis sueños más febriles he visto puzzles a...
| 25 de agosto de 2010 a las 20:08 | 5 comentarios
bioshock_big_daddy_and_little_sister1
No hay duda de que Bioshock Infinite está levantando mucha expectación. El Project Icarus de Irrational Games mereció la corriente especulativa originada y ha terminado por reafirmar a Ken Levine como uno de esos pocos desarrolladores capaces de abstraerse del éxito, de saber en todo momento cuál es el caballo ganador. Otro David Cage para la saca. Hizo bien pues en desvincularse de Bioshock 2 porque ya sentía que la historia de Rapture había sido contada y que, en todo caso, era precuela y no una...
| 25 de agosto de 2010 a las 19:00 | 550 comentarios
Desvelados los requisítos mínimos y recomendados de Resident Evil 5
Ahora que sabemos que la próxima entrega de Resident Evil no tardará tanto en ser desarrollada como la quinta entrega, y más allá de los cambios que sean necesarios en lo referente a la jugabilidad, (que en mi opinión deberían hacer una vuelta a sus orígenes más terrorífica) podemos ir uniendo ideas para ver quién podría protagonizar Resident Evil 6 antes de que Capcom nos regale detalles sobre el mismo. Chris Redfield Es el protagonista de Resident Evil 5, lo cual lo convierte en una opción poco...