Otra de los sucesos característicos de esta generación de consolas es el paso que han dado la mayoría de las compañías para evitar las exclusividades definitivas para cierta consola, escogiendo el camino de la multiplataforma.

Kojima Productions, el estudio de Hideo Kojima, era uno de los pocos que continuaban ligados de cierta manera a Sony, pero desde Metal Gear Solid: Rising las cosas podrían cambiar para la compañía, ya que según su director creativo Shigenobu Matsuyama, están estudiando dar el paso y desarrollar juegos multiplataformas, incluyendo el PC.

Vemos a las editoras -Capcom empezó un poco antes que nosotros- y puedo decir que la mayoría de los estudios japoneses han visto la importancia de ir hacía la multiplataforma, y nuestro estudio también.

Creo que ahora estamos preparados para ir a la multiplataforma de una vez, me refiero a un ciclo de desarrollo racional. Creo que ésta será la tendencia normal para los estudios japoneses en el futuro.

Desde mi punto de vista ésto es algo realmente bueno, ya que acercará las maravillas de juegos que realiza la compañía a un público mucho más amplio, y no sólo al poseedor de cierta consola.

Vía: Destructoid