
Guillermo del Toro, aclamado director de El labertinto del fauno y Hellboy, ha declarado estar trabajando en varios juegos de la mano de una importante compañía.
Del Toro ha confirmado así a MTV News que, desde que se desvinculó del proyecto que llevará El Hobbit de Tolkien al cine, ha estado muy interesado en desarrollar un juego que suponga todo un antes y un después, algo “revolucionario”, lo que no deja de recordarnos al señor Molyneux y sus aires de salvador de la industria:
Una de las cosas que anunciaremos en las próximas semanas es un gran acuerdo con una importante compañía. Vamos a crear juegos técnica y narrativamente muy interesantes.
No es un acuerdo de desarrollo. Somos nosotros quienes vamos a crearlos, quienes los estamos programando. Y lo anunciaremos dentro de no mucho.
Preguntado sobre la compañía en cuestión, del Toro afirmó un típico “me dispararían en la cabeza si lo contase” que nos deja intrigados ante que tipo de juegos pueden terminar saliendo de la privilegiada mente de este genio creador.










A quien no le gustaría desarrollar un juego que marque un antes y un después? Si nos ponemos a contar cuantas personas han publicitado sus respectivos productos de esa manera haríamos una lista bastante larga (ya sabemos, Molyneux a la cabeza). Habrá que esperar que tiene para ofrecer la mente de Del Toro y aunque considero a “El laberinto del fauno” una de las mejores películas que he visto, la verdad no espero mucho del videojuego del que hable.
no dudo de la mente creativa de Del Toro, pero creo que el cine y videojuegos nunca han logrado una entendimiento, no por que no se dese o sea imposible, creo que por la forma de pensar de directores de cine y estudios desarrolladores de juegos, creo que Del Toro fue ariezgado en declarar eso, y espero equivocarme yo al 100% al decir que el esta equivocado, espero y si, por que seria ver hoy un punto que marque la diferencia de un antes y un futuro, los directores de cine, han creido siempre, que ellos son mejores que los juegos, pero la vdd no hay ninguna pelicula que cree mundos tan maravillosos, bastos y completos como los desarrolladores de juegos, creo que para que un cineaste marque la diferencia, tiene que trabajar 10, 15 o 20 años en la industria de juegos, asi podria creer en sus palabras.
Yo no quiero nada revolucionario ni nada de ese cuento… quiero un juego de Blade dirigido por este señor y desarrollado por Rocksteady… con eso me basta.