Me alegro enormemente de poder escribir estas impresiones estando quien está detrás del proyecto y habiéndome impresionado tantísimo lo que he podido jugar. Las expectativas eran muchas pero puedo asegurar que han sido también por mucho superadas.
El comentario más escuchado durante el E3 entre los medos especializados respecto a Lords of Shadow ha sido el de que “es como un God of War” seguido de un ”pero no importa”. Castlevania Lords of Shadow, de los españoles Mercury Steam, trae de vuelta a la saga vampírica en el sentido que lo hiciese Resident Evil 4 con la de zombies: por otros derroteros.
Nos encontramos con un juego de acción pura, un beat’em up en efecto muy similar a los protagonizados por Kratos pero envuelto por la esencia de una franquicia tan prolífica y respetada como es Castlevania.
En la extensa demo que pudimos jugar ya se apreciaba la excelente calidad de las animaciones, encadenadas por un frenesí machacabotones tan adictivo como atractivo en lo visual. La recreación de los personajes, su expresividad, sentarán escuela y quedan reforzadas por el magistral trabajo de doblaje. Porque sí, la clave del juego es su ambientación.
Por las varias secuencias cinemáticas que pudimos vislumbrar (todas ellas empleaban el propio motor del juego) se intuye una trama muy elaborada, repleta de emociones enquistadas, para nada excusa, algo que nos alegra enormemente.
De todos los títulos de la feria éste es el que mostraba unos efectos de partículas más impresionantes. Especial atención al efecto del agua, una lluvia constante mojaba la primera parte de la demo en la que aprendíamos las bases del sistema de combate con el látigo y demás parafernalia. Si conseguíamos apartar la mirada del líquido elemento también podíamos maravillarnos con la sangre, que manaba escandalosamente al final de este segmento al atravesar a un lobo hipervitaminado con una inmensa estaca.
Le seguía a esto una fase a caballo en la que continuar combatiendo al trote. La espectacularidad del juego quedaba entonces fuera de toda duda y nuestro deseo de poder seguir jugando se acrecentaba sin consuelo alguno.
Gráficos dignos de cualquier triple A, doblaje de película, jugabilidad a la altura de los mejores beat’em up (algo que quizás no guste a los más puristas)… poco más puede pedirse en esta primera toma de contacto en la que sangre y agua confluían en un torrente de diversión demostando que los estudios españoles también son capaces de producir juegos que dejen sin habla al propio Hideo Kojima.












Me encantan los castlevania, este me daba un poco de cosa el cambio de estilo…..pero la verdad, tiene pinta de ser un juegazo.
Bueno, God of War también es una franquicia prolífica y respetada, ese “pero” no es tan válido.
Los videos que mostraron antes no enseñaban mucho gameplay que permitiera ver las habilidades del personaje (más allá de movimientos con el látigo excelentes, “a la” god of war, me refiero a su movilidad de brincar, esquivar, etc) Me gustaría ver un video con más gameplay para poder opinar al respecto, por los comentarios que hace aquí José Castillo parece que viene un juego enorme!.
Prolífica se refiere a “cantidad” y bueno en eso las dos sagas no tienen comparación, además de que por supuesto God of War es muy respetado, pero claro obviando los gustos personales, creo que Castelvania al estar vigente después de tantos año merece un poco mas de respeto sin importar la calidad final de los respectivos productos.
Estoy de acuerdo en que Castlevania es como 4 veces más longeva que God of War, aunque comparando el número de juegos sacados versus el tiempo en el mercado pues, no están tan lejos uno de otro.
Pero, sí entendí bien, tengo que estar esta ocasión en total desacuerdo contigo mi estimado. ¿Qué es lo más importante de un juego? Los juegos no son para respetarlos, sino para jugarlos (como primera prioridad)… Si la calidad del juego al final va a valer menos que el nombre de la franquicia… ¿donde quedó la escencia de todo esto? Yo espero que este castlevania llegue a ser muy grande y eleve el nombre de la franquicia a lo más alto, pero si saliera el juego y fuera un desastre, darle crédito por su pasado y no por su misma calidad se me hace… extraño.
Me refiero a la saga, creo que es obvio, como podríamos hablar de cantidad refiriéndonos solo a un capitulo. Todo el tiempo me referi a la saga, nunca a este capítulo en particular.
Me parece que preferiste entender eso solo para contradecir, ya que era demasiado obvio, ósea si hasta en plural hable, como podría estarme refiriendo solo a este capítulo y no a toda la saga, las dos sagas.
Pero bueno me salgo de la discusión, no me gusta discutir así, ya se notan tus intenciones con eso de “mi estimado”.
Por favor insúltame de frente. Mi estimado? por favor! fue tan obvio que dio lastima.
Yo siempre me quejo mucho en Ecetia, pero primera vez que me molesto en verdad.
Mi estimado? por favor! Mi estimado?
Chao.
Jajajaja ahora sí hasta risa me diste, jajajaja, ganas de “discutir” creo que tienes serios problemas de sentimientos de persecución mi estimado :D.
Esta discusión se cierra, mientras que yo discuto los puntos de vista de la nota, y comentarios respecto a la nota, tú te pones a calificar a la comunidad, diciendo “me das lástima” hace poco le dijiste a todos los que comentaron en una nota “me dan pena ajena”… analízate, eso sí es penoso.
Relajate! Esto es un blog, se trata de dar opiniones cada quien acerca del tema, no de hablar de lo que crees o te imaginas en tu “cabecita” sobre los demás. y si estamos en desacuerdo con algo podemos mencionarlo o no, si quieres defender algo lo haces, si no no, si ves razón en lo que alguien más dice se la das y ya. no hay ninguna razón para que te enfades, me parece tan infantil, y aún más infantil que tengas lástima, propia será… ¿Crees que trato de molestarte con cada comentario? Ahora si me diste mucha risa en serio, y no es por molestar pero. JAJAJAJA. Estas mal chavito. Te doy un consejo: no califiques a la gente por lo que escribe en un blog de videojuegos… es en buena onda, ojalá que lo tomes, si no, pues… sigue con tu lástima y pena porque yo seguiré comentando aquí.
es como el Shadow of the Colossus… ?
la verdad veo con bastante recelo como va este juego……y me pinta a clon de GOW……lo de los gráficos ya me patea……el juego no muestra ABSOLUTAMENTE nada nuevo, y aspectos tan importantes y trascendentales en la saga…como la MÚSICA…parece que van a ser reemplazado por la siempre monótona y básica emulación de bandas de películas!!!!!……..aspecto FUNDAMENTAL, que llevo a que castlevania SOTN fuera uno de los mejores juegos de la Historia!!!!!…espero equivocarme, sino sera otra bazofia del montón. saludos