Similar a mis primeras impresiones de Vanquish, no miraba porque Bulletstorm aportaría algo que no tienen los First Person Shooter del sector, los cuales sobresaturan nuestra industria. Vaya error, y vaya que es divertido Bulletstorm. Hemos probado el juego a puerta cerrada y dejenme decirles, no es un FPS usual.
Básicamente la idea es: eliminar a tus enemigos de una forma original y bizarra, usando una extensa serie de habilidades y armas que se pueden combinar de forma creativa para una experiencia totalmente paranoica.
Tienes tres acciones principales: disparar, utilizar un lazo (similar al Grapple Beam de Samus) para jalar a tus enemigos/objetos, y patear. La selección de armas es muy variada, desde la típica ametralladora, hasta la que más sensación causó en la demo que es un lanzagranadas con cadenas incorporadas. Así pues, enfrente aparece mi primer enemigo y tengo varias opciones para matarlo creativamente. Lo que intento yo es lanzarlo al aire, tirarle una granada con cadenas para que se quede pegado a un poste y luego explote sin la posibilidad de escapar. Efectivamente funciona y el espectáculo empieza.
Por cada muerte recibes puntos y un nombre divertido aparece en la pantalla, describiendo como mataste al enemigo. Lo que más recuerdo es dispararle a alguien en el trasero, saliendo un mensaje “Fire in the Hole”. Ahora pensemos la abundancia de maneras para eliminar y tendremos una lista enorme de muertes bizarras. Claro, cuando mas creativo seas mas puntos recibirás. Así, si por ejemplo lanzas a un tipo a uno de los cactús mutantes que abundan en el escenario, comparando con otra muerte en la que lanzas a un grupo de bad guys al aire, lanzas un contenedor de gas y explotas a todos mientras están en el aire, ¿Cuál creen que será mucho más recompensante?
El aspecto artístico me choco bastante al principio con las primeras imágenes, y es que usa una paleta de colores muy colorida, para nada usual en los First Person Shooter que abundan en el mercado. Así que se siente bastante raro, no malo pero raro, igual el aspecto técnico es impecable.
Volvamos a pensar: la multitud de habilidades que nuestro personaje posee, la gran cantidad de armas disponibles (muchas con un “segundo modo”), la lista de muertes bizarras, los desbloqueables por los puntos, la interacción con el escenario, el soberbio aspecto gráfico, un control intuitivo… Mi expectación esta en lo más alto, Bulletstorm será un juegazo si al final se ejecuta todo lo que promete.
Bulletstorm se nos va para el 2011 y esta planeado para ser lanzado en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Imagen: IGN












Los Personajes se me hacen muy parecidos a los de Gears of War… :P
Si a mi también pero me daba cosa decirlo jajaja, pero es otro tipo de juego y también tiene otro modo y parece prometer mucho, el que le ponga comedía a la forma de matar es algo que no se explota mucho en el mercado de los FPS.
Madre mía, otro juego que no tenia en mi lista pero la verdad tiene una muy buena pinta. Sera cuestión de ver algun video in-game, para ver en movimiento todo eso que cuentas en tu articulo…XDD!!
Ya me preguntaba yo, ¿qué tal está este juego? Por el post me parece que será uno de esos juegos que bien vale la pena comprar la primera semana de salida. Excelente noticia, otro buen juego a la lista!.