Router

A petición popular os traemos este tutorial para conseguir mejorar la conexión a internet de nuestras consolas. El problema está en que en algunos routers, es necesario abrir unos puertos para que en Xbox 360 tengamos “NAT disponible” y en PlayStation 3 “NAT 2”. Si ya la tienes así no es necesario que sigas el tutorial.

Partimos desde la base de que cada uno entiende su router y sabe como abrir puertos, ya que cada router es un mundo y no puedo guiaros por la pantalla de cada modelo. Si este no es tu caso seguro que puedes aprender a hacerlo en un periquete poniendo en Google el nombre de tu router seguido de “abrir puertos”.

Paso 1:

Lo primero que tenemos que hacer es asignarle una dirección IP fija a nuestra consola. La IP debe ser única, no podéis asignar la misma a distintos dispositivos porque entonces no se podrán conectar a la vez. Si esto os suena a chino no tenéis de qué preocuparos, simplemente si ya tenéis vuestra consola conectada en modo automático, en el menú de conexión de red podéis ver sus direcciones, anotad la dirección IP que tiene asignada, la máscara de subred, la puerta de enlace y las direcciones DNS.

Lo más normal es que encontréis algo similar a esto (si es distinto no importa, es sólo para orientaros):

  • IP: 192.168.1.X (donde X es un numero del 2 al 254, ésta es única por dispositivo)
  • Máscara de subred: 255.255.255.0
  • Puerta de enlace: 192.168.1.1
  • DNS: depende de vuestro operador se os asignará una u otra.

Bien, anotad los datos que os da vuestra consola, no los de aquí arriba, y seleccionar en la consola el modo de configuración manual, para especificar vosotros estos datos como datos fijos.

Paso 2:

Ahora procederemos a abrir los puertos en el router. Los puertos van abiertos para una dirección IP, por eso antes necesitábamos asignarle una fija a nuestra consola. Nos dirigimos a la sección donde se abren los puertos. Normalmente encontraremos una casilla para poner la IP a la que queremos abrir el puerto, una casilla donde indicar el puerto a abrir y otra donde seleccionar si el puerto es TCP, UDP o ambos, si esta última no viene es porque abre los dos directamente y no es necesario especificarlo.

Los puertos que necesitamos abrir para Xbox 360 son:

  • 80 TCP
  • 88 UDP
  • 3074 TCP
  • 3074 UDP
  • 53 TCP
  • 53 UDP

En PlayStation 3 son:

  • 80 TCP
  • 443 TCP
  • 5223 TCP
  • 3478 UDP
  • 3479 UDP
  • 3658 UDP

Al parecer en PlayStation 3 hay juegos que necesitan sus puertos específicos y tendríais que añadirlos a la lista, como sucede con Burnout Paradise, Call of Duty 4, Motorstorm… Estos puertos deberían venir especificados en el manual del juego, de lo contrario tendréis que buscarlos por la web.

Y nada más, vamos a la prueba de conexión y debería mostraros “NAT disponible” en Xbox 360 y “NAT 2” en PlayStation 3. En caso contrario comprobad que no os habéis saltado nada, y que los datos anotados son correctos. Para esto tendríais que volver a configurar la consola en modo conexión automática y probablemente el router os asigne una nueva dirección IP.

Espero que os haya sido de ayuda, y si tenéis alguna duda no dudéis en comentar.