
Queremos que los consumidores piensen “trabajaré más horas para comprar una”. Queremos que la gente sienta que quieran una, independientemente de cualquier otra cosa. – Ken Kutaragi sobre PlayStation 3
Otra nueva semana y un nuevo “Personaje” que estudiamos y conocemos en Ecetia. ¡Muchas gracias por los comentarios! Parece que la sección ha causado interés entre los lectores y me comprometo a transmitirles la información de nuestra gente favorita del mundillo.
Si en esta sección hablamos de gente influyente, no nos puede faltar el inconfundible Ken Kutaragi, el Padre de PlayStation. Bastante importante tiene que ser este señor para ser denominado así, ¿no? Les cuento que si, efectivamente a Kutaragi se le puede atribuir la creación de la línea de consolas PlayStation y de la forma más curiosa, seguro muchos conocen la historia, ya hablaremos de ella más adelante en este artículo.
Ken Kutaragi nació en Tokio, Japón, actualmente tiene en su juventud se destacó por ser un estudiante de A (me sorprendería encontrar alguien en esta sección que no haya sido un gran estudiante) y ayudaba con el negocio familiar, que era una imprenta. En la universidad optó por especializarse en ingeniería ya que le encantaba reparar y construir cosas (como amplificadores o gocarts). Luego de obtener su título, entró a trabajar como ingeniero de Sony, donde, en sus palabras, “era lo mejor en términos de estimulación a la creatividad ofreciendo libertad a los investigadores”. Allí trabajó en cosas como las primeras pantallas LCD o en una cámara con almacenamiento de disco, pero claro, lo que nos interesa a nosotros, es “el juguete”.
En 1989, Sony le dio el visto bueno a un proyecto de Ken Kutaragi, la unión con Nintendo para producir la próxima generación de consolas: PlayStation. En 1991, los de Nintendo decidieron dejar la unión (algo que seguro todavía lamentarán). Sony y Kutaragi quedaron solos, pero el no desistió y siguió insistiendo, hasta se reporta que había una amenaza de renuncia si el proyecto se cancelaba. Todos sabemos el fin de la historia, el proyecto siguió y en 1994 se lanzaba la PlayStation, consola que llegó a ser un éxito total y consolidó a Ken como un gran estratega y visionario, también asumió el papel de presidente de Sony Computer Entertainment.
Luego, PlayStation 2, que incluso llegó a vender mucho más que su predecesora. Vamos, que plantarle cara a Nintendo y establecer el nombre de PlayStation como sinónimo de “videojuego”, es algo que no muchos lograrían. Por el momento, PS2 es la consola más vendida de todos los tiempos, aunque según varios analistas, Nintendo DS superará ese record este año. Claramente, Sony siempre ha ido en la dirección de sistemas con bastante potencia y características multimedia como ninguna otra, cosa que con PlayStation 3 explotaron, aunque la historia fue, y es aún, un poco diferente…
En 2006, Ken Kutaragi dejó el puesto de presidente de Sony Computer Entertainment, dejando a Kaz Hirai en la dirección, y un año después se retiró de Sony completamente. Se dice que estas decisiones fueron tomadas por presiones internas de la compañía, que seguramente estaban ligadas al poco éxito que PS3 había alcanzado en aquellos tiempos. Luego de abandonar la compañía, fundo un estudio el mismo año: Cellius. Por el momento no se sabe de proyectos oficialmente confirmados, pero se sabe que trabajan en conjunto con Sony y Bandai Namco para producir juegos de PS3.
Así pues, creo que el gran Ken Kutaragi debe ser recordado por nosotros, que junto a Satoru Iwata, lograron llevar la industria a la posición en que esta hoy. Sinceramente me gustaría verlo de nuevo trabajando en Sony para una PS4, su filosofía es única e incomparable, aunque en momentos nos pueda resultar un poco exclusiva.
De nuevo, les pido sus comentarios, tanto de Ken, así como de la sección en general. Espero que les haya resultado informativo.
Datos de: Reference For Bussiness, Wikipedia









Porfin Por fin! hasta que leo lo que es un buen reportaje acompañado de un buen tema, quiero felicitar al autor de esta crónica, todo un visionario escritor de un tema tan puntual e interesante y sin meterse a la grilla como cualquier otro post, incluso me extraña un poco que este en ecetia, felicidades, y esperamos ver más noticias bien intencionadas en este site.
Muy sonyero el que ha hecho este articulo no?
Playstation no tenia mucha potencia, (si no recuerdo mal 33 Mhz y 2 MB de ram en contra a los 100 de la N64 y … lo siento no recuerdo cuanta ram tenia) Ademas, aunque si que permitia reproducir musica, no servia para ningun otro objetivo multimedia.
Playstation2, tampoco se caracterizaba por tener mucha potencia, sobre todo si se compara con su rival directo, que era Xbox, (un pentium 3, con una NVidia de grafica) Y en lo multimedia, vale, servia para reproducir DVDs, y no se si permitia otras opciones multimedia. Aunque aqui la Xbox, para reproducir DVDs era obligatorio comprar el mando, si no recuerdo mal.
Play3, weno… ya entramos en discusiones tipicas, ahora. Esta si que creo que tiene demasiada potencia, y està 100% enfocada en el ambito multimedia, a lo mejor este es uno de los problemas de esta.
Una de las cosas que jugo muchissimo a fabor de la play 1 fue tan simple como unas grandes herramientas de desarrollo. Segun se uno de los principales problemas de la ps3, son las herramientas de desarrollo, las de microsoft le dan mil patadas, sin contar que hacer juegos para 360 y para windows, casi seguro que los puedes hacer con las mismas herramientas.
Dracks.
Es cuestión de gustos, psx vs N64, me quedo con psx, me dio muchas horas de diversión, n64 mucha potencia, pero juegos ñoños, prefiero jugar resident evil que con un tipo gordo de gorra roja o na bola rosa, eso es lo que no podrá volverme hacia nintendo. PS2 vs. xbox, lo mismo, jugue ambos, ya es cuestión de cada quien, prefiero me entretenga a tener tanta potencia. dvd? para eso están los reproductores, Quien se fija en la potencia? wii no tiene tanta y jala muchos seguidores. eso es lo de menos. ps3 vs xbox 360, tengo ambas por los títulos exclusivos y ambas me parecen muy buenas.
Yo, simplemente queria rectificar el echo que dice que tiene una gran potencia…
En el artículo dice esto: Sony siempre ha ido en la dirección de sistemas con bastante potencia y características multimedia como ninguna otra.
Y yo, simplemente decia que ni potencia ni multimedia… Que vale, puede hacerlo, y lo utilizan, pero no considero yo dispositivos multimedia ni la ps1 ni la ps2. Y en cuanto a potencia, pues lo dicho. Aunque la PS1, fue la que más jugo se le saco y con diferencia. SI. Pero nada más.
Dracks.
De la misma forma que el otro artículo de esta sección, muy bueno. Gracias por escribir estos artículos que van mas allá de una simple noticia de actualidad. Espero que dure mucho esta sección.
Sin duda Kutaragi ha sido una pieza clave en esta industria, a mi tambien me gustaria que volviera para PS4. Por otro lado no estoy de acuerdo con la comparacion de ventas de una consola portatil con una de sobremesa. PS2 es y seguira siendo la consola de sobremesa (no portatil) mas vendida de todos los tiempos por mucho tiempo. @_@
Como siempre existe la discusion de potencia, etc, ect, pero como siempre (tambien) habrá serios diferenciadores entre el exito de una consola a otra y ahi es donde reside el legado que dejan personajes de la talla de Kutaragi.
Como muestra esta el Dreamcast, que era una maravilla teconologica, sin embargo los malos manejos, y un sin fin de elementos marcaron el final, un tanto prematuro de esta joya.
Los genios tienen periodos de grandeza y lucidez y espero que el Sr. Kutaragi regrese una vez mas al lugar tan especial que guarda ya en la industria gamer, un lugar que se ganó a pulso, por su trabajo, esfuerzo y dedicacion.
Muy buen articulo, no conocia al creador de las Playstation, Gracias!