Artículos de mayo 2010
| 17 de mayo de 2010 a las 13:00 | 16 comentarios
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El interés de esta noticia se encuentra más en la refinitiva muestra del descrédito de los que se hace llamar analistas que en lo que cuenta en sí misma. El pasado marzo nos hacíamos eco de las declaraciones de Mike Hickey quien predijo la presentación de Grand Theft Auto 5 antes del inminente E3. En efecto quedan semanas para que la feria tenga lugar y nada se ha dicho al respecto. Ha tenido que ser otro analista ya conocido por estos lares, Jesse Divnich, quien...
| 17 de mayo de 2010 a las 11:57 | 2 comentarios
No sé si sabéis mucho sobre Cave Story. En Ecetia os hemos hablado de pasada, pero no nos hemos centrado en este interesantísimo título que viene para Wii Ware. El título es un acción plataformas 2D, al más puro estilo Metroid. Por cierto, cuantas veces tenemos que hablar de influencias de Metroid, es tremendo la huella que ha dejado la saga. El juego en PC es obra de una solo artista, el japonés Pixel, y ya se ha convertido en un juego de culto. Un juego...
| 17 de mayo de 2010 a las 10:10 | 16 comentarios
Información desconcertante respecto a Project Natal la que nos llega desde varios minoristas suecos. Éstos han fijado el precio del periférico en la escandalosa cifra de 200 dólares lo que implicaría un coste superior al del modelo básico de Xbox 360 y echaría por tierra todas las previsiones que hasta ahora habían apuntado a precios muy reducidos para el sistema de detección de movimiento de Microsoft. El propio Michael Pachter dijo que se sentiría “muy sorprendido si el precio de Natal se elevase por encima de...
| 16 de mayo de 2010 a las 16:10 | Comentarios
Odio estas semanas que no sé que poner como la noticia de la semana. Recojo todas la que considero más importantes y leyéndolas, no soy capaz de encontrar una que tenga mayor importancia. Finalmente he decidido hablar de Alan Wake, ¿por qué? Pues porque ha sido el lanzamiento más importante de esta semana. Una de las exclusividades más jugosas de Xbox 360 y, sin duda, era uno de los juegos más esperados. Muchos se temieron con tan poca información si finalmente el juego saldría, pero al...
| 16 de mayo de 2010 a las 11:58 | Un comentario
Logo_TangoDown
La semana pasada tuvimos la suerte de acudir a Londres a la presentación de Blacklight Tango Down con algunos compañeros. El juego de Zombie Studios se presentaba en un local al lado de la céntrica plaza Picadilly Circus. En la presentación pudimos probarlo en su versión PC, en varios modos de juego y en diferentes mapas. Por si no lo sabéis, Blacklight Tango Down es un FPS multiplayer que será distribuido por las plataformas de descarga digital. De el juego ya os hemos hablado antes. El juego...
| 16 de mayo de 2010 a las 07:33 | 8 comentarios
Bastantes noticias de los últimos juegos de Pokemon nos están llegando. Ricardo hace unos días nos enseñó los starters de Black y White. Hoy me toca mostrarles un pequeño material audiovisual que fue emitido en Pokemon Sunday, programa japonés sobre los juegos/anime de la saga, los primeros videos de las batallas que han sido rediseñadas (parcialmente) para los nuevos juegos. Por fin, y después de algunos lustros, veremos nuevas animaciones que le dan a nuestros pokemon un sentimiento de vida que les hacía falta, lejos de...
| 16 de mayo de 2010 a las 05:50 | 6 comentarios
e3-nintendo
Ahora si, ya tenemos las conferencias de las tres grandes confirmadas para este E3 2010. Nintendo acaba de enviar las invitaciones para toda la prensa para su esperado Media Briefing, el cual se realizará el día martes 15 de junio, el mismo día que la conferencia de Sony. El evento tendrá lugar en el gran Nokia Theatre desde las 9 hasta las 11 de la mañana, hora de Los Ángeles. Esto significaría que la conferencia de este año tendrá una duración de dos horas, algo inusual...
| 15 de mayo de 2010 a las 17:05 | 2 comentarios
Si en el primer diario de desarrollo de Mafia II se nos habló un poco sobre el argumento. Ya sabéis, una historia de mafiosos de la década de los 40 y 50 en una ciudad de la Costa Este. También se nos presentaba a los personajes, el protagonista es Vito Scaletta, siempre acompañado por su amigo Joe. Y los temas de la historia son la amistad y la traición, alto tópico en este género. En esta segunda parte del diario de desarrollo se centran más en...
| 15 de mayo de 2010 a las 12:02 | 4 comentarios
Cómo entrenar tu dragón-04
¿Habéis visto la película “Cómo entrenar a tu dragón”? Es una película aceptable, entretenida y que gustará sobre todo a los niños, que es a quien va dirigida. Pero para saber más de la película es mejor que visiten a nuestros compañeros de Extracine. Nosotros os vamos hablar del juego, que es de lo que sabemos. Ya os aviso que no estamos ante un título notable. Cumple el cometido de entretener durante unas cuantas horas y eso lo hace apropiado para los chiquillos que hayan disfrutado...
| 15 de mayo de 2010 a las 04:00 | 6 comentarios
Call of Duty
Hace un tiempo les comente acerca de la postura de Activision, lanzar 3 títulos de la franquicia “Call of Duty” entre 2010 y 2011, dos de estos, ya están anunciados, Call of Duty: Black Ops, desarrollado por Treyarch y el supuesto Call of Duty: Modern Warfare 3, desarrollado por Infinity Ward (o lo que quede de la misma). Activision ha registrado los siguientes subtítulos (asómbrense): Space Warfare Secret Warfare Advanced Warfare Future Warfare Sí, lo sé… ¿Space Warfare?, con estos nombres nos podemos dar una idea de lo que viene, un...
| 14 de mayo de 2010 a las 23:23 | 5 comentarios
Modern Warfare 2
Efectivamente, un Déjà vu, que esto ya lo he escrito les digo -desafortunadamente-. “Resurgence Pack” , el segundo pack de mapas para Modern Warfare 2, y del cual comentamos el día de ayer que verá la luz el 3 de junio, de manera exclusiva (temporalmente) para Xbox 360, ya tiene precio, ¿adivinan cual es…?, efectivamente, 1200 Microsoft Points el mismo precio del polémico “Stimulus package” y aparte de todo, la misma situación con los mapas. “Resurgence Pack” consta de 5 mapas para el modo multijugador en...
| 14 de mayo de 2010 a las 22:55 | 5 comentarios
Ya llegó el fin de semana gente, o lo que es lo mismo el momento en que tenemos más horas para jugar (y con la salida de Alan Wake algunos se perderán en las profundidades de su cuarto) y aquí en Ecetia, el día en que podemos conocer uno de sus Espacios Eceticos. Ese maravilloso lugar que tienen en casa dedicado a guardar nuestros más preciados tesoros, nuestras consolas. Esta semana le toca a Kokun2 mostrarnos el suyo y esto es lo que tiene en...
| 14 de mayo de 2010 a las 21:00 | 4 comentarios
Cabecera cinematico
No era mi intención convertir esta sección en un punto reivindicativo pero esta semana vuelvo a reincidir. Si hace siete días me molestaba sobremanera la dejadez de las modalidades para un jugador que padecemos últimamente, en esta ocasión quiero hacer hincapié en un elemento hasta hace poco tiempo nuclear de todo videojuego que poco a poco, sin que nadie diga esta boca es mía, está desapareciendo de la arquitectura de todo buen juego que se precie. Me refiero a las secuencias cinemáticas. ¿Qué sería de ellas...
| 14 de mayo de 2010 a las 18:02 | 3 comentarios
¿Cuántas monedas me habré dejado en las recreativas jugando a alguno de los Metal Slug? Además tengo que reconocer, que aunque jugaba mucho, era igualmente malo y la máquina exigía monedas insistentemente. Aunque eso ya son viejos tiempos, ahora con las consolas, como mucho tienes que pagar un pelín más en el recibo de la luz. Metal Slug XX salió originalmente a PSP es una versión mejorada de Metal Slug 7 exclusivo para Nintendo DS. En esta nueva versión para Xbox 360 tendremos como en...
| 14 de mayo de 2010 a las 17:00 | 14 comentarios
Es una aventura, no un RPG. Esto opina de la última entrega de Final Fantasy el principal guionista de Star Wars: The Old Republic, Daniel Erickson que habló en una entrevista sobre cómo están conjungando gameplay y narrativa en SWTOR para evitar la tan acusada linealidad de FFXIII: En lo que respecta a Final Fantasy XIII podéis ponerle una J delante pero nunca será un RPG. No tomas ningún tipo de decisión, no creas al protagonista, no vives tu personaje… un juego así puede catalogarse como...
| 14 de mayo de 2010 a las 14:02 | 2 comentarios
Siempre que pongo un vídeo en Ecetia de Red Dead Redemption me digo que será el último, pero siempre me equivoco e incumplo mi promesa interior. Así que aquí tenéis, lo que parece será el último de verdad. Porque después del tráiler de lanzamiento, ¿qué van a sacar? ¿Un robado de John Marston haciendo nudismo en la playa? ¿Una entrevista con su ex resentida porque la dejó por jugar a GTA IV? Siendo sinceros, aunque cada semana hay un vídeo del juego, me siguen encantando; y...
| 14 de mayo de 2010 a las 13:00 | 2 comentarios
alan-wake1
Si recordáis el polémico “Ten Dollar Project” de Electronic Arts, por el cual si no comprabas el juego original carecías del código que te permitía acceder a todos los contenidos descargablers del título en cuestión, ahora parece que Remedy y Microsoft van a seguir un camino similar. Y es que sólo los propietarios originales de Alan Wake tendrán acceso al primer DLC del juego, que ya ha confirmado nombre y fecha: se apodará “The Signal” y verá la luz (nunca mejor dicho) el 27 de...
| 14 de mayo de 2010 a las 11:56 | 3 comentarios
No todo Epic Games es Gears of War, Unreal Tournament o Unreal Engine, también hacen otras cosas. Este es el caso de BulletStorm que se anunció hace muy poco, poco más de un mes. Las primeras imágenes ya nos hicieron buena idea de lo que nos ofrecerá el juego. Pero sí, una imagen vale más que mil palabras, imaginaros un vídeo de un minuto aproximadamente. Pues eso, que es mejor ver el primer tráiler para hacernos una idea de lo que nos propone este juego de...
| 14 de mayo de 2010 a las 09:55 | 4 comentarios
Ya lo dicen nuestros amigos de Kotaku: las exclusividades por parte de terceros no abundan últimamente. Si algún título third party se anuncia exclusivo, éste no tarda mucho en abrazar la multiplataformidad y sólo las propias Nintendo, Sony y Microsoft son capaces de engrosar sus catálogos con juegos a envidiar por quienes aún no sean orgullosos poseedores de alguna de sus máquinas. Es por esto que nos han sorprendido los indicios de que la compañía del erizo se encuentra trabajando en un juego de acción que...
| 14 de mayo de 2010 a las 09:39 | 7 comentarios
StreetFighter
El año pasado pudimos disfrutar de Street Fighter IV, y muchos estuvimos de acuerdo en que el paso de las 2D a las 3D le había sentado como un guante a la saga. Esta vez, Street Fighter vuelve pero sin hacer tanto ruido, con una edición un tanto polémica que a cabreado a unos cuantos y no ha convencido a los que ya compraron SFIV. Como ya sabréis los que habéis jugado a SFIV, el argumento gira en torno a un campeonato de lucha organizado por...