Artículos de abril 2010
| 20 de abril de 2010 a las 03:55 | Un comentario
Las relaciones de Nintendo con McDonald’s en Japón va más allá de proporcionar un lugar con Wi-Fi gratis compatible con la exitosa portátil de Nintendo. Sabemos que los “juegos” son de lo más variados en la DS, desde el típico Mario hasta entrenadores de mente y lenguajes, pero ahora se ha pasado esa línea y ahora Nintendo DS se esta utilizando para entrenar a los empleados en el arte del restaurante, como podemos ver en el video. El software sólo enseñará el procedimiento de como preparar...
| 20 de abril de 2010 a las 02:53 | Comentarios
El más grande evento en el mundo de los videojuegos contará con la gran orquesta de Video Games Live, ya que por segundo año consecutivo se ofrecerá un show cuando se cierren las puertas del Convention Center de Los Angeles. Así es, la prensa (y cualquier otra persona) podrán asistir al magnifico concierto que recuerda la mejor música de los videojuegos. El sitio elegido es el Nokia Theatre (cerquísima del convention center) el 17 de junio a las 8:00 pm, obviamente en Los Angeles. Los precios...
| 19 de abril de 2010 a las 23:57 | 8 comentarios
La cultura de lo ecológico cada vez es más importante para nosotros y comienza a impregnar muchos aspectos de nuestra vida cotidiana, así que no es raro que también lleguen sus influencias hasta los videojuegos, pero ¿cómo pueden ser más ecológicos? Ubisoft ha decidido dar un primer paso para hacer sus juegos más verdes sustituyendo sus manuales de papel por otros digitales que aparecerán en el propio juego. Laurent Detoc, Presidente de Ubisoft Norte América ha comentado sobre esta nueva iniciativa: Ubisoft es conocida por hacer...
| 19 de abril de 2010 a las 23:07 | 2 comentarios
Mucho tiempo libre y una buena cantidad de amor por los videojuegos y el arte ha conseguido que este gran Mega Man hecho a base de Post-it naciera. Lo ha creado Charis Erin de PwrdUp en un momento de ocio del semestre pasado. Por cierto ¿sabían que hay post its de tantos colores? Yo he visto los clásicos amarillos y algún otro color fosforescente más, pero no me imaginaba que había varias tonalidades de azules. Porque todos los post its han salido directo del...
| 19 de abril de 2010 a las 22:06 | 10 comentarios
Como cada lunes Perspectiva Ecética vuelve con las pilas recargadas con ganas de abrir el debate que sea necesario entre nuestros lectores. El tema esta vez es el culebrón de Infinity Ward y Activision, de hecho en el resumen semanal de ayer ya le dedicamos portada. Para quien todavía no sepa de lo que estamos hablando, vamos hacer un brevísimo resumen para ponerle en situación. Activision despidió hace unas semanas a los jefes de Infinity Ward, después de aquello IW fue sufriendo un desangrado de miembros...
| 19 de abril de 2010 a las 21:00 | 3 comentarios
¿Recordáis aquellas declaraciones en las que Miyamoto mostraba su deseo por dar continuidad a la saga StarFox? Pues bien, Hideki Kamiya (padre de Bayonetta y cabeza visible de la fructífera Platinum Games) se ha mostrado entusiasmado con la idea. Aunque quizás decir “entusiasmado” sea quedarnos cortos: Quiero que responsables de Nintendo irrumpan en Platinum, nos apunten con pistolas y nos digan “¡Vosotros! ¡Cread un nuevo Starfox! Kamiya siempre ha mostrado su aprecio por StarFox 64 y su excepcional equipo de desarrollo, apuntando a que una nueva entrega...
| 19 de abril de 2010 a las 19:00 | 9 comentarios
Fans de Halo es hora de sacar los ahorros porque Microsoft está subastando una Xbox 360 de edición limitado con motivos de Halo como parte de su campaña Konsoles for Kids. Esta campaña pretende recaudar fondos para la fundación David Peachey mediante la subasta de diferentes consolas firmadas por varios famosos, y entre ellas se encuentra la que les traigo el día de hoy. Se trata de un diseños de Richard Taylor de WETA Workshop (empresa dedicada a crear efectos especiales mecánicos para películas como...
| 19 de abril de 2010 a las 17:00 | 8 comentarios
Una representante de Square Enix USA llamada Sonia, ha desevelado a través de su cuenta en Twitter que la compañía tiene un proyecto sin anunciar que dejará a la gente sin aliento: Estamos trabajando en algo para un juego sin anunciar. Creo que la gente va a quedarse en shock :) No se han dado más pistas pero evidentemente sólo existe un título que pueda dejarnos en auténtico estado de shock de anunciarse durante el próximo E3. Y eso, queridos amigos, no creo yo que vayamos a...
| 19 de abril de 2010 a las 14:07 | 5 comentarios
¡Benditas filtraciones! Las capturas de pantalla que hicieron en All Games Beta que conocí, todo hay que decirlo, gracias a Anaitgames; nos sirven para saber que tres juegos están por llegar al Xbox Live Arcade. Los dos primeros, dos juegazos de Sega que vieron la luz en Dreamcast, la última consola de la compañía japonesa. Crazy Taxi que es un arcade de conducción muy divertido y que salió primero para recreativa. Por otro lado Sonic Adventure, el mejor Sonic 3D se reconfirma porque ya se hablo...
| 19 de abril de 2010 a las 13:00 | 2 comentarios
Por mucho que Sony lo haya desmentido por activa y por pasiva al igual que los propios Media Molecule, quienes llegaron a afirmar que una secuela de Little Big Planet era del todo improbable, esta segunda entrega no deja de manifestarse tímidamente en declaraciones de representantes descuidados y demás indicios como el que hoy protagoniza este post. Al parecer un músico, Christopher Leary, publicó en su cuenta de Twitter que Sony ha licenciado uno de sus temas (“Infontain me”) para Little Big Planet 2 en Playstation...
| 19 de abril de 2010 a las 12:05 | 2 comentarios
No me había interesado mucho por Singularity hasta ahora, de hecho en Ecetia no os habíamos hablado de él. Aunque el vídeo me ha hecho replantearme las primeras ideas que he tenido con el juego. El juego llegará a las tiendas el 29 de junio, para las plataformas de alta definición: PC, PS3 y Xbox 360. Singularity es un FPS desarrollado por Raven Software, cuya particularidad es un objeto que portaremos y con el que podremos controlar el tiempo. Parece que este curioso invento nos dará...
| 19 de abril de 2010 a las 11:07 | 2 comentarios
Parece ser que una de las afirmaciones más cuchicheadas en el sector del entretenimiento electrónico últimamente es la de “Infinity Ward está condenada”. No por nada nuestra Perspectiva Ecética de esta semana abordará la debacle de dimisiones que está experimentando el estudio, que por fin ha dicho esta boca es mía… de forma anónima, después de que otro misterioso integrante de la desarrolladora apuntase a inminentes nuevas bajas. En primer lugar, sí, esta es una situación delicada, pero aún permanecen aquí dos tipos de personas: las...
| 19 de abril de 2010 a las 09:52 | 4 comentarios
¿De qué le falta a Mario vestirse? Está hecho todo un master of disguise, y lo mejor es que en cada juego nuevo está dispuesto a sorprendernos un poco más con alguno de sus trajes. Esta vez se trata de Mario “nube”, y aunque en la revista oficial de Nintendo no han dado muchos detalles sabemos que permitirá a Mario ser tan ligero que podrá andar sobre las nubes (obvio, ¿no?) Además, la noticia se completa con un estupendo trailer en el que aparecen varias de las...
| 19 de abril de 2010 a las 08:48 | Comentarios
Mientras que en Ecetia debatimos sobre las turbias relaciones entre los desarrolladores de Infinity Ward y Activision, en YoYo games se toman las cosas de otra manera y han hecho su propia versión o remake en 2D de Modern Warfare 2, que aparte de ser muy graciosa y evocar la esencia retro de los videojuegos, parece estar muy currado y bien hecho. Lo mejor de todo este asunto es que la versión en dos dimensiones se puede descargar de forma gratuita desde la web de sus...
| 19 de abril de 2010 a las 07:51 | 2 comentarios
Hace escasos días os contaba con alegría que se habían filtrado algunas imágenes de los futuros Pokémon Blanco y Negro. Hoy hago algo así como continuar la noticia con el primer video in-game que demuestra que, efectivamente, los escenarios serán tridimensionales, pero de momento nada de 3D tipo cine del que sale de la pantalla. El video pertenece a un programa de la TV japonesa, en el que se mostraron escasos segundos del juego que a juzgar por los chillidos sobreactuados de los japoneses a ellos...
| 18 de abril de 2010 a las 16:36 | Un comentario
El culebrón del año ya lleva varios capítulos, cada cual más interesante. Desde que Activision despidiera a Jason West y Vince Zampella, la guerra moderna se ha desatado. Esta semana, la noticia fue que los dos ex-jefes de IW han fundado su propia compañía, Respawn Entertainment. Ya están pensando en su próximo juego y avisan que no será nada que tenga que ver con ninguna franquicia de su nueva protectora, EA, será algo totalmente nuevo. Por otro lado muchos trabajadores se van dando de baja en...
| 18 de abril de 2010 a las 04:33 | 4 comentarios
El Wii Ware cada día tiene más sabor español, si ayer os trajimos una entrevista de Enjoy Up, el estudio catalán que han desarrollado Chronos Twins DX y los valencianos de Akaoni Studio, los que acaban de sacar Zombie in Wonder Land. Dream Box Games también es un estudio valenciano, de reciente creación y Robox su primer juego. Por lo que se ve en el vídeo, el juego sobresale por un diseño artístico muy cuidado y variado, tanto en personajes como en los espectaculares escenarios. En...
| 17 de abril de 2010 a las 14:53 | 4 comentarios
Enjoy Up es un pequeño estudio barcelonés con varios juegos a sus espaldas. Por el que son más reconocidos es por Chronos Twins para NDS. Desde hace una semana también está disponible su, hasta ahora, último juego Chronos Twins DX, que es la mejora y adaptación del original a Wii y su plataforma de descargas, Wii Ware. El juego cuesta 700 Wiipoints y en breve os traeremos un completo análisis. Aunque ya os podemos adelantar que es divertido y un juego que gustará a los amantes...
| 17 de abril de 2010 a las 06:00 | 2 comentarios
Al parecer los chicos de Crytek están viendo con buenos ojos a los controles de movimiento de Microsoft y Sony, el Project Natal y el PlayStation Move, respectivamente; aparte de esto, le han echado una mirada a la reciente tecnología 3D, aplicable en los videojuegos. Cevat Yerli ha declarado que están trabajando con estos controles desde hace un tiempo ya y están muy interesados en ellos , entonces, aquí nace una duda… ¿será posible que hayan dotado a Crysis 2 con la capacidad de jugarlo con...
| 17 de abril de 2010 a las 04:00 | 5 comentarios
Según las declaraciones del genio Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear Solid, su más reciente título referente a esta saga, Peace Walker, estará libre de censura en el continente europeo y americano, ya que, en su tierra natal, Japón desafortunadamente fue censurado. La censura se dio por que en el juego -exclusivo de PSP-, hay una escena a la que clasifico como “grotesca”, la cual tuvo que ser eliminada en la versión japonesa, esto muy a pesar de que Kojima dijo que la escena...