Los gráficos siempre han sido un tema controvertido. Las discursiones de los aficionados de que juego tienen mejores gráficos o qué consola tiene más potencia han sido una constante a lo largo de la historia de los videojuegos.

¿Pero realmente importan los gráficos? ¿Qué entendemos por gráficos? ¿Qué valoramos en ellos? ¿Son uno de los elementos claves de los juegos? Cada uno de nosotros opinamos algo diferente y es que está claro que es uno de los temas más controvertidos, quizás esta generación más que nunca.

Como siempre la última palabra la tenéis vosotros, queridos lectores. Los comentarios están abiertos para todos, a modo de ágora virtual.

José Carlos

¿Importan los gráficos? Depende de para qué: desde una perspectiva comercial y mediática sí, y mucho. Y es que es innegable que siempre tienden a adquirirse más aquellos títulos que tienen un acabado gráfico de impresión. Los que, dicho de otro modo, nos entran por los ojos sin que nos preguntemos qué más pueden ofrecernos aparte de todo un espectáculo visual.

Mediáticamente, por su parte, pocas de las en muchas ocasiones mal llamadas “obras maestras” presentan un apartado gráfico irregular, por lo que si somos una compañía del sector nos interesará asegurarnos el buen trato de los medios especializados y eso, por mucho que nos pese depende mucho de los gráficos, que son los que, por desgracia, suelen determinar hasta el 70% de la calificación otorgada.

Desde el punto de visto del usuario la cuestión ya no es tan fácil de abordar pues habrá una respuesta por cada usuario: están quienes los consideran algo primordial por encima de otros factores como puedan ser la duración o su rejugabilidad y también los que entienden (como un servidor) que son algo secundario siempre y cuando el juego te aporte algo, bien en forma de una narrativa cuidada o bien por la vía del puro entretenimiento porque ¿cuántas horas hemos dejado de pasar con cualquier título triple A por estar absolutamente enganchados a un sencillo juego puzzle como Tetris o Lumines? Pues ahí tenéis la respuesta…

DaQuinta

Como estudiante de artes y diseño, los gráficos no son solo importantes para mí: son esenciales, incluso casi más que la propia jugabilidad, aunque esto no implica que se deba descuidar este apartado. En el cuerpo humano ¿qué es más importante? ¿El corazón o los pulmones? Son esenciales ambos, pero desde mi punto de vista los gráficos son esenciales a la hora de decidirme por uno u otro juego.

El problema que encuentro aquí es la mala interpretación del concepto de “gráficos”: Unos juego con buenos gráficos no es aquel que tiene más polígonos 3D, texturas o partículas de polvo. No, unos buenos gráficos son aquellos que consiguen conmovernos como lo haría una obra de arte, y no importa si para eso han de ser 2D. El pixel es algo precioso, ¿por qué no seguir usándolo con la tecnología actual? Me parece mucho más bello un juego como Muramasa que Heavy Rain. Por ejemplo, quizá los gráficos de Fallout 3 no sean los mejores de la generación, pero el carisma y la identidad que desprenden son únicos.

¿Wii no es capaz de mover juegos con buenos gráficos? Quizá no puede con 1080p, pero se le puede sacar tanto partido como a cualquier otra consola, ¿O no hay juegos preciosos en NES? Para mí los gráficos son diseño, y el diseño es algo bello (aunque lo bello a veces es feo, en el S.XXI no son términos opuestos). Si un juego no tiene un gran diseño, no tiene nada que hacer en una sociedad basada en la imagen, como la actual.

Paola Mejia

Los gráficos siempre han sido uno de los ganchos con los que los desarrolladores nos atrapan para empezar a codiciar un juego. Nos mentiríamos a nosotros mismos si dijéramos que no nos importan porque cuando vemos novedades como las que nos ha mostrado esta misma semana God of War III nos quedamos pasmados y sin duda influyen bastante a la hora de decidir comprarlo.

Sin embargo creo que no son tan importantes como la jugabilidad. Un juego puede ser terriblemente divertido aunque no tenga gráficos increíbles, y si nos hace pasar buenos ratos lo vamos a comprar aunque no nos llene el ojo gráficamente. Pero un juego que nos aburra, por mucho que tenga los mejores gráficos del siglo lo pasaremos de largo porque al fin y al cabo lo que nos interesa es divertirnos.

¿Le doy importancia a los gráficos? Sí, pero para mí es más importante que un juego sea capaz de divertirme aunque no sea necesariamente un portento gráfico.

César Orlando

Desde hace tiempo, desde que era niño y jugaba en los arcades aquellos títulos de los años 80’s, vi como iban evolucionando los videojuegos, y con ello, sus gráficos; parte primordial en cualquier videojuego de hoy en día, hasta el más sencillo de ellos cuenta con unos gráficos muy buenos.

Para mi… ¿los gráficos importan?, si… y mucho; hasta el punto de hacerme querer comprar un título que definitivamente no es mi estilo, no es el tipo de gameplay que me llame demasiado la atención, pero, sus gráficos son tan espectaculares junto con las escenas cinemáticas CGI (computer-generated Imagery), que me hacen querer verlo por mi mismo, por supuesto me refiero a Final Fantasy XIII.

Así como este, hay muchos títulos con excelentes gráficos, algunos otros con un gameplay excelente y otros más con uno bastante deplorable, es cuestión de gustos; podríamos poner infinidad de ejemplos acerca de los gráficos y como son acompañados de su jugabilidad buena o mala y nos extenderíamos demasiado, así que, para concluir, debo decir que soy un gran apasionado de los videojuegos y de los gráficos, no hay nada que me emocione más en un título que sus gráficos ya después todo lo demás.

Ricardo Lázaro

Es evidente que los juegos por donde primero entran es por los ojos. Pero tampoco descubro nada si digo, que lo que realmente hace divertido un juego no son los gráficos, es la jugabilidad como algunos de mis compañeros ya han comentado.

Después de esa breve aclaración, repletas de obviedades, vayamos al grano. El aspecto visual y el sonoro sin ser la clave de un juego, si son muy importantes. Respecto al visual, no todo son los gráficos. Está muy bien que un estudio cuide mucho el apartado técnico con buenas texturas, una carga poligonal impactante y vistosos efectos visuales.

¿Pero eso es todo? No, el valor artístico tiene que estar por encima de los aspectos técnicos. Pero para que todo funcione no se puede descuidar ninguno, tienen que ir de la mano. ¿Qué preferís Super Mario Galaxy o Crysis? ¿Killzone 2 o Shadow of the Colossus?

Carlos Molina

Creo que los gráficos, como todos los demás aportados que poseen los videojuegos, deben ser considerados como importantes. Es el aspecto lo que da una primera impresión inmediata a un juego, podría decirse que es la carta de presentación.

Sin embargo, ya en el momento de experimentar con las propuestas del gameplay, el sonido, la historia, etc… los gráficos ya quedan como algo secundario, pero siguen añadiendo valor al juego en cuestión. Por eso, al final las discusiones sobre “mi consola tiene mejores gráficos y por eso es mejor” son absurdas, porque se deben considerar todos los aspectos de un videojuego para valorarlo correctamente, especialmente cuanta diversión nos proporciona.