
Si ha habido una noticia importante en la Games Developers Conference de la semana pasada ha sido la presentación oficial del nuevo control de movimiento de Sony.
El nombre oficial es PlayStation Move y se han enseñado su forma final, además de los juegos que lo usarán y cómo lo harán. Como no podía ser de otra forma algunas personalidades de la industria han dado su opinión sobre el artilugio de Sony.
Ahora nos toca a nosotros, los redactores de Ecetia decir lo que opinamos sobre PlayStation Move. Recordad que vuestro turno va después, en los comentarios.
José Carlos
No voy a entrar a valorar si la política corporativa de Sony (que mira a la competencia como punto de partida para el desarrollo de sus productos) es más o menos ética pues de lo que se trata en este caso es de valorar objetivamente al nuevo sistema de control por movimiento.
Me gusta el nombre conciso y directo que ha terminado adoptando y me gusta lo que estoy leyendo en la mayoría de medios: su precisión está a eones de lo que nos pueda ofrecer WiiMotion Plus. Lo que me escama es que la mayoría de “títulos” mostrados se caracterizan por su simpleza, minijuegos con gráficos en alta definición que se ven muy bien sí, pero no son sino meras imitaciones de la fórmula reinante en el catálogo de Wii que tantas veces se ha criticado.
Hasta los vídeos con que ha sido presentado el control recuerdan horrores a aquellos empleados por Nintendo para introducir al WiiMote, optando por enfoques sociales y familiares a buen seguro acordes a los juegos que terminarán predominando para Move, lo que demostraría que Sony mentía al asegurar el enfoque 100% hardcore de su nuevo sistema. Esto sería criticable más que nada porque, si lo que predominan finalmente son sólo los títulos de corte casual, la enorme precisión de Move quedará totalmente desaprovechada y por tanto inservible.
Espero y deseo equivocarme.
Ricardo Lázaro
Sony sigue su propia tradición, innovar poco y copiar mucho. Eso es lo que ha hecho con PlayStation Move, ni siquiera en el nombre aportan algo. Usan el nombre de su marca que tantas ventas le aseguran y le añade la coletilla del “Move”.
En cuanto al diseño del invento, pues no hace falta decir que es una copia descarada a los controles de Wii. No han sabido aportar nada, a la idea de Nintendo. Y hasta el modo de vendérnoslo y los primeros juegos son idénticos a las propuestas de Nintendo y third party. Lo único que mejoraron la detección de movimientos, aunque habrá que probarlo. ¿Después de cuatro años es eso lo único qué eres capaz de aportar?
Eso sí, comercialmente funcionará, probablemente, muy bien. La estrategia es buena, incluso pueden soñar con ports HD de las suculentas exclusividades de Wii. Y la consola de Nintendo perderá posiblemente eso aunque arrebatarles el mercado, casual, ya conquistado es mucho decir. Como siempre Nintendo innova y los demás siguen en rebufo, aunque Microsoft ha sabido ser más creativa y tomar más riesgos. Sony no, sin ideas y conservadores.
César Orlando
Aunque Sony no haya logrado impactar con el nombre que le otorgo a su periférico y mucho menos con la originalidad del mismo, ellos confían en obtener buenos resultados, desean darle al usuario una gran experiencia de juego y nosotros que efectivamente, lo logren.
Al parecer, el PlayStation Move vino a darle una sacudida a todos los jugadores, viejos conocidos de la compañía japonesa, aquellos que esperaban diferenciarse de la consola de Nintendo, ahora se ven con ojos afines; si bien es cierto, el Move, viene siendo lo que el WiiMotion Plus para Nintendo, aunque, al parecer el mando con “bolita que cambia de colores” parece ser más preciso, al menos es lo que pudieron apreciar quienes lo probaron, yo, hasta que no lo pruebe por mi mismo no quiero sacar un veredicto, yo, igual que Sony quisiera ver a este PlayStation Move darle otro significado a los videojuegos, necesitamos ver algo diferente, algo más… hardcore.
No me queda otra que darle la bienvenida a PlayStation Move, ya pasado el bochorno de la presentación (que difícil presentar la copia de un producto de otra compañía), ahora toca demostrar que es diferente, yo espero que sea diferente.
Carlos
El gran problema que le veo al PlayStation Move (al igual que Natal y de alguna forma el MotionPlus) es que está saliendo a mitad de la generación lo que presentará grandes divisiones de juegos: los compatibles, los no compatibles y los que necesitan el control por fuerza. Esto sólo evidencia que la estrategia a tomar de Nintendo fue la correcta con el control de movimiento introduciéndolo desde el principio.
Según he leído, la gran diferencia entre Move y el Wii Remote es la capacidad que tiene PlayStation Eye de captar donde se encuentra el control, cosa que el mando de Nintendo sólo puede realizar cuando se apunta a la barra sensora. Lamentablemente, poco se ha aprovechado el potencial de estas características limitándose a demos técnicas, porque los juegos mostrados no van mucho más allá de lo que Wii puede hacer.
Paola Mejía
Nunca he pensado que esté mal tomar una tecnología existente y mejorarla, tenemos las consolas que tenemos hoy en día gracias a ello. Toda mejora es buena. Mi problema con Move en este momento es que aún no he visto nada que lo caracterice de manera substancial y lo haga diferente al mando de Wii.
Es verdad que es más preciso, pero para arrancarle un trozo del mercado a Wii se requiere mucho más que eso. ¿Será Sony capaz de entregárnoslo? De eso depende que este periférico tenga éxito. De momento, con los juegos que han mostrado no he encontrado las ganas de comprar uno, pero quien sabe, todavía nos queda la E3 y aún pueden tener un as bajo la manga.
DaQuinta
A diferencia de mis compañeros, siento bastante vergüenza ajena por el reciente movimiento de Sony, que ha demostrado ser una empresa sin escrúpulos ni metas más allá de nutrir sus bolsillos aunque para ello sea necesario recurrir a las más bajas artes de la rapiñería y no les importe quedar dejar en evidencia su ya manchada imagen. Tras este avergonzante evento, solo puedo ver a Sony como un atajo de buitres que se aprovecha los logros ajenos.
Actualmente poseo todas las consolas de la generación, salvo las de Sony. Creo que más que nada se trata de un acto involuntario producido por la rabia que me da ver a PlayStation autoproclamada reina y señora de las consolas, en esa pose de superioridad desde la que cree ser capaz de todo, hasta de robar aquello que le gusta (o que le puede reportar beneficios económicos). Mal Sony, lo único que puedo hacer es pensar que sois unos cutres, que demostráis como estáis acabados y nos sois capaces de correr al ritmo del resto sin hacer trampas.
Por otro lado, no dudo de que el hardware será mejor, y la falta de escrúpulos de Sony conseguirá sacar mil veces más partido al Move del que le ha sacado Nintendo al Wiimote, con sus estúpidas autorestricciones y autocensuras
















Creo que muchos comentarios son ciertos y validos, pero todos se estan equivocando en una cosa, si existe una innovación importante. Este producto, al funcionar con la webcam, permite un feedback importante, sobre todo en juegos familiares, cosa que no posee el Wii
Respondiendo a: Sid
creo que te confunde la palabra imnovacion y adecuacion me explico:
1) Analizando el dispositivo es menos que una imnovacion, es una adecuacion, este sistema no es si no el mismo que se usa en la captura de movimiento para los personajes de las peliculas o juegos,en los que se le coloca un trage de color oscuro de cabeza a hasta los pies con esferas iguales en las articulaciones de los actores, para luego utilizar esa grabacion en el movimiento de los personajes, se utilizan luces externas para resaltar las esferas, en caso de play 3 la luz probiene de la unica esfera desde adentro. como se aprecia en muchos videos en youtube: http://www.youtube.com/watch?v=LSlOZJJffDk
2) solo es una copia y ademas una copia mal hecha ya que es menos sencible que el mando de wii, esto se entiende ya que la camara no es mas rapida que el sistema creado por nintendo, ante algun mobimiento rapido no reaccionara mas veloz que el de wii.
saludos
Daquinta, tu anti-sony forma de pensar no le veo justificacion con lo que dices, no veo donde se justifica todos tus infantiles comentarios… No veo tu opinion tecnica sobre el playstation move, que es de lo que se trata esta noticia. Solo veo los comentarios insulsos de una persona que no pone los pies sobre la tierra a la hora de hablar de un topico en especial. Que no te gusta sony, se respeta y me interesa poco, sobre todo porque parece sacado del higado y por las manos sin pasar primero por el cerebro (ironico, yo no lo respeto jajaja).
Lazaro y Daquinta, su opinion se respeta en cierto modo, pero a nosotros los lectores no nos interesa, no entramos a ecetia a ver que a uds les duele como si fueran los CEO de las companias opositoras. Estamos aqui para leer una resenia sobre el playstation move, sobre su tecnologia y de lo que puede aportar al mercado de los videojuegos. Claro, no hablan de eso porque es un topico mas complicado de lo que sus mentes pueden aportar, se quedan sin ideas (como sony segun ustedes) y se van por lo facil, ser anti-fanboy. Aplaudo a sus companieros que supieron decir lo que tenian que decir.
Dejen de llorar por que no tienen plata como sony, ms o nintendo.
De acuerdo en todo lo que dices. @_@ Ese redactor laquinta da penita ajena. XD
Aprende a usar las ñ’s
Es que el teclado no las tiene y me dio pereza cambiar el idioma porque todo los simbolos me cambian de lugar…
llamando a la objetividad! hay alguna objetividad por ahí? es verdad que natal y move son evoluciones lógicas del control de movimiento, la Wii fue la 1, ojalá lo próximo sea la Wii revolution que iban a sacar antes de Wii (buscar por Google) todos avanzan. lógicamente hasta ahora tanto Microsoft como Sony tienen demos técnicas, pero es que nintendo también va a lo fácil y siguen sacando demos técnicas… lo normal es que la gente no se quejara tanto porque nosotros somos los que ganamos con la competencia de las multinacionales. la play copia, la.xbox te cobra para que te haga publicidad constante y la Wii… es para los que no tengan ganas de pensar… pero sin suscompetencias viviriamos en un mundo muy aburrido.
comentar por último que tengo unas ganas impresionantes de que salgan las 2 innovaciones de las compañías ya que jugar a un battlefield con esta tecnología y las gafas tridimensionales tiene que ser una delicia, no apto para cardiacos
Todos los comentarios me han parecido justos y correctos.
Las palabras de DaQuinta son duras, pero a muy pesar de los incondicionales de SONY, hay que reconocer que son ciertas.
Mi postura es igual, a diferencia de que yo si tengo PS3 (con un mando y 2 juegos) comprada desde su lanzamiento.
SONY ha conseguido algo que no podrán lograr ninguna otra compañía y es ganarse a un público radical e incondicional de “la plei” el “vaio”, “la bravia” que muestra claramente el borreguismo consumista de nuestra sociedad.
Si sony invirtiera lo mismo en I+D que en publicidad seguramete lo llevaría mucho peor, así que asumo que esta fórmula no va a cambiar.
También es cierto que en otras parcelas hay que reconocerle logros, pero yo como consumidor objetivo y amante de la tecnología y los videojuegos, puedo decir que SONY va a obtener muy poco beneficio de mi parte mientras sigua con esta filosofía.
No puedes llegar a un tercio de generación a copiar el mando de otra consola, si nisiquiera has podido hacer un buen mando para esta.
Si, hay publico incondicional como llamas, y no lo voy a negar, yo prefiero las consolas sony por mis razones. Pero a lo que me refiero con los comentarios de Lazaro y DaQuinta, es que estan dados sobre una entrada, noticia o articulo que no va al caso. Se supone que se va a hablar del mando nuevo, de sus funciones, sus cosas buenas o cosas malas, pero yo como lector veo que un redactor de ecetia dice casi literalmente: “no me gusta el mando porque me cae mal la sony”, entonces se pierde la seriedad.
Sin ánimo de polemizar me siento casi en la obligación de contestarte.
Te cito el título del artículo: “Perspectiva Ecética”
Todos los que conocemos un poco el ambiente y nos leémos todos los blog de tecnología y videojuegos, sabemos ya que no depara Move. De alguna manera no se está haciendo un análisis del artículo, de hecho, en los otros comentarios, se reseva una opinión hasta poderlo probar.
Lo que si es cierto (y necesario), es que desde nuestro rol de consumidor, demos un toque de atención. Somos la “Vox Populi” y hay que estar preparado para encajar por igual las críticas y los alagos.
Efectivamente, Perspectiva Ecética no es un análisis ni un artículo objetivo, sino un post de opinión en el que los redactores de Ecetia compartimos libremente lo que pensamos al respecto de algo (más como consumidores que como redactores de un medio).
Y no, no es necesario que esas opiniones sean las mismas que tienes tú o los demás lectores. De hecho lo interesante de todo esto es que cada uno tenga su opinión que le diferencia del resto.
PD: Ah, y no tengo ningún problema en admitirlo (aunque creo que queda claro en el post): No me gusta Sony, especialmente cuando su política consiste en plagiar a la competencia que le hace sombra. ¿Crees que puedes soportarlo o te parece que merezco un castigo por cuestionar a la gran $ony?
Ojo, como me parece, no interpretaste bien lo que escribi, repito, tu opinion se respeta (lee un poco lo que dije mas arriba), asi, que ataques a la gran sony como TU dices, me tiene sin cuidado alguno. De que me interesa que x compañia gane una guerra, no me interesa que nadie la gane, en este caso, me interesa que este como esta, porque los que ganamos somos todos nosotros, los consumidores, asi que alabo a las 3 compañias competidoras esten desarrollando e innovando en el mercado, porque con eso, yo disfruto mas. Asi que contestando tu pregunta, no, no me molesta.
Ahora, me doy cuenta de muchas cosas en tu comentario, sigues la misma linea de la guerra linux & ms (no me interesa de que lado estas). El que le pongas $ al nombre, me dice que no te das cuenta lo que son negocios, si consideras que comprarle a sony es aumentarle las ganancias a ellos, ganancias segun tu no se merecen, pero aun asi desvias el dinero a ms o a nintendo, pues no se, es como ironico, porque Nintendo$ o M$ hacen lo mismo, ellos velan por ganar, si yo tengo una compañia, trataria de aumentar mis ganancias (ojo, sin trampas claro).
Entonces, bajo tu premisa, si alguien saca un producto x, y yo tengo la posibilidad de desarrollar una mejora e innovar con ya una base hecha (el producto x), no deberia hacerlo porque soy copion. Con ese punto de vista nunca se innovaria nada…
Y si, no me di cuenta que a perspectiva ustedes se referian a opinion. Me disculpo por ello.
PD: si, “es tu opinion y se respeta”: en la mayoria de los comentarios he leido eso y pienso que es verdad hasta cierto punto. Pero eso no quiere decir que uno no pueda pensar y opinar que la otra persona esta equivocada (mientras que sean con bases) no es atacarlo, es opinar. Use palabras fuertes en mi primer comentario, no debi y lo se, pero me equivoco como todo el mundo. A pesar de todo, sigue con tu trabajo, para mi este sigue siendo el mejor blog de videojuegos, y la razon es por uds los redactores.
“Somos los mejores. Blu Ray…y Wii en la misma consola”
Lo que están haciendo Somy y Microsoft es lamentable. OJO, no digo que sus productos no vayan a ser buenos, sino que son una respuesta a lo que Nintendo hizo cuando sacó el Wii. En su momento las compañias que producen el PS3 y el 360 discriminaron a la consola de Nintendo y le vaticinaron el fracaso. En un principio se mantuvieron firmes en sus ideales y terminaron cayendo en la pura y simple copia. En algunos casos intentaron llevar más allá el concepto Nintendero (de los Mii’s y Avatar’s a Home hay una diferencia, de igual manera de PS Move y Wiimote a Natal la hay).
Todo mundo es capaz de encontrar la similitud entre PlayStation Move y el Wiimote… y si, en algún momento Sony y el PS Eye mostraron indicios de una investigación al respecto, pero se manejó de manera informal (prueba de ello es que no se comercializara). Básicamente, al inicio de la presente generación de consolas de sobremesa, Microsoft y Sony iniciaron una guerra entre sí por el consumidor de videojuegos, en cambio Nintendo optó por priorizar un nuevo mercado…Sony y Microsoft se burlaron de la política y hoy en día buscan a Nintendo en el propio mercado que creó. No estoy hablando de calidad de juegos, no dudo que lleguen a tener éxito los nuevos periféricos, sino de políticas y acciones.
Muy bien expuesta tu opinión. La comparto en gran medida porque si algo he intentado transmitir con mi aportación al post es mi descontento con el comportamiento desleal por parte de Sony hacia la competencia. En ningún momento intentamos hacer algo como una review (aunque algunos lectores no terminan de comprenderlo) :D
Con todo respeto veo que todos los redactores simplemente repiten que el PS Move es mas preciso solo porque lo han escuchado por ahi o desean de todo corazon que lo sea pero la realidad es otra!!!
Creo que no les costaria nada ver los analisis de quienes han probado el Movemote y dan su dictamen para darnos fuentes objetivas y no subjetivas!!! Pienso que seria muy util que se fijaran en el analisis de VG Chartz donde dice que no le llega al Wiimote!!!
http://news.vgchartz.com/news.php?id=7388
Otros aspectos aparte de la fallida funcionalidad del Move es el enorme costo que representa!!! Dicen que lo daran a menos de 100 euros/dolares (quiza 99.99) y sea un par, o un Move con la camara pero si se dan cuenta para la mayoria de sus juegos se necesitan dos Move por persona!!! Que pasa si quiero jugar con mi hermano el boxeo???!!! Pues a comprar un par mas de Move!!! 100 euros mas!!! Y si quiero jugar SOCOM???!!! Pues a comprar un Nunchuk!!! Y si quiero jugar SOCOM con mi hermano???!!! Mejor que no juegue porque si no tendria que robar!!!
En resumen me parece una tecnologia que ademas de imprecisa (tiene problemas con los colores de la habitacion y lag) es muy costosa!!! La camara es delicada y si se malogra pues a comprar otra!!! En cambio si se malogra la barra sensora de Wii con un par de velas se soluciona!!!
No menciono que es una copia del Wiimote porque ya todos lo saben!!! Tres años han tomado para sacar algo defectuoso y con los mismos juegos del Wii Sports y Wii Sports Resort pero empeorados!!!
Chao monos empeorados!!!
Solo un pequeño apunte dijeron que el pack de 100€ seria el de la webcam mando y juego. pero que tambien se venderian por separado, en formato juego y mando, y solo el mando.
Asi que lo de los 100€ por mando te lo has sacado tu de la manga
Amigo Argos!!! Como veras en mi comentario no precise lo que contenia el pack de 100 euros!!! Tu me dices que es EyeToy + Move + Juego pues entonces igual es muy costoso aun cuando en algunos lados dicen que el pack podria incluir tambien un nunchuk!!! Te explico por que!!!
Suponiendo tienes el pack podrias solo jugar uno que otro juego porque solo tienes un Move!!! Para la gran mayoria de los juegos promocionados necesitas dos (02) Moves!!! Eso te obliga a comprar otro Move adicional si quieres jugar al Boxeo!!! Pero si tu hermano quiere jugar contigo pues tendras que comprarte dos Move mas!!! Ahora Si quieres jugar un on rails pues tendras que comprarte otro Nunchuk en caso ya haya uno en el pack pero si no lo incluye pues a comprar dos para jugar cooperativo!!!
Chao monos cooperativos!!!
Yo no lo he probado en persona, pero Lena, nuestra enviada especial en la GDC sí, y ha sido ella quien nos ha comentado que efectivamente, es mucho más preciso que el control de Wii.
Otros apuntes que nos dio es que se ajusta mejor a la mano, y que responde muy bien ante los movimientos. Pero ella también opinó que era como un control de Wii mejorado.
“un control de Wii mejorado” Esa es la cuestión. Con que cara Sony se pone a hablar de innovación si su producto no es más que un Wii mejorado?
Lo dicho, este cristians es muy rarito… @_@
Dicen que sony le copio descaradamente a nintendo, pero minimo ellos desarrollaron la tecnologia de forma mas prcisa ellos mismos , en cambio MICROSOFT NO DESARROLLO PROJECT NATAL, fue 3dv systems que posteriomente fue comprada por microsoft como de costumbre, si no me creen busquen en google, hay mucha informacion, todos los que conocen las histria de microsoft sabe que esos no saben inventar nada, nada mas dar billetes.
También copió SONY a MS el sistema de logros.
Y a su vez Microsoft copió los Mii y los potenció brutalmente hasta haber hecho un negocio con ellos.
La lista es interminable.
Creo que te perdiste del concepto, aquí no tiene nada que ver el proyect Natal de XBox 360, es sobre la vil copia de mando que hizo Sony a Nintendo, porque digo, creo que no necesitas mas que pintar esos controles de blanco, quitarles la bolita y darte cuenta que es un un wiimote verdad? y bueno si quieres defender el punto de “desarrollaron la tecnología para que fuera ellos mismos” pues… jajaja digo algo de todo el plagio tenían que intentar mejorar, porque acaso ¿ya probaste que EN VERDAD fuera inovadora su precisión?
Yo no me voy a meter en cosas técnicas porque no las conozco, pero ¿no pensais que si el producto que va a sacar Sony (2 años despues de que saliera la Wii) fuera peor, no habrían mandado a tomar por c… el proyecto y a los que lo llevaban?.
No creo que sea la política de la empresa ir hacia atrás, nunca lo ha hecho. Será mayor o menor la mejorá, pero siempre van hacia adelante.
tienes razón DaQuinta, no había leído el titular. Me parece muy bien tu punto de vista, todos hemos visto como Wii se ha llevado todo el mercado ha Su territorio sin sudar, he ahí el kit. como Wii no lo habido aprovechar, Sony lo intentará con mayor o menor acierto, pero a mí no me paga ni Sony ni Microsoft, tengo las 3… se lo que tiene cada una, si hablamos de Sony como copión de Wii, innova xbox; también podemos hablar de 360 copia a Wii con los avatares y play innova… lo que quiero decir, con los tiempos que.corren nintendono sacaría más juegos, viviría a base de demanda de patentes. es la gracia de ser.consumidor, SIEMPRE GANAMOS
Mal movimiento de sony, en el ajedrez del mercadeo. ¿Porque?; Simplemente TOMAS algo de una consola anterior y lo revolucionas. Esta bien; pero han tenido el descaro de hacerlo IGUAL, Sólo agregando el SONY al comienzo/medio/final del producto, Eso podría ser. SonyMote & Sony Nunchuck.
En sí para explicarme ¿COMO PUEDEN COMPARARLO CON EL WIIMOTE sí EL WIIMOTE ES ANTERIOR? no es la misma tecnologia; he probado el WiiMotionPlus y en un Show de videojuegos tuve la oportunidad de probar el PlayStation Move Es lo mismo; el Move es más SENSIBLE; FALLA gravísima porque hay que ser MUCHÍSIMO más exacto al hacer una acción el WiiMotionPlus; por su parte, Ha sido muy solidario en el tema de la sensibilidad, Los movimientos son más EXACTOS pero menos sensibles :)
Saludos. JSPensante
No se si estoy mal informdo pero lo primero que se anuncio fue natal y no move,si fue asi la estrategia de sony me parece valida para no quedarse descolgada, en este caso el imitador seria Microsoft
Hey soy el único que jugo ala eyetoy en la ps2 o estaba en marte? hoooooooolaaaaaa la eyetoy tenia juegos similares a los de wii en 2003 y la tecnología que usa para detectar el movimiento es totalmente diferente.
Observen y aprendan: El ps move usa un par de sensores inerciales dentro del controlador, un eje lineal tres acelerómetros y un eje angular tres sensor de velocidad , son usadas para controlar la rotación , así como el movimiento global. Una nota interna de magnetómetro también se utiliza para calibrar el controlador de orientación dirigidas contra el campo magnético Tierra para ayudar a corregir contra el error acumulado (deriva) por los sensores inerciales. Los sensores inerciales pueden ser utilizados para navegación por estima en los casos que el seguimiento de la cámara es insuficiente, por ejemplo, cuando el controlador está oculto detrás de el jugador está de vuelta. Esto demuestra que sony no copio y pego como yo, si no que invento un controlador mas preciso que el de la competencia con la tecnológica existente lo mismo se aplica al televisor “todavía tendríamos una tv de blanco y negro y no una tv full hd led como yo jejejejeje”