Artículos de marzo 2010
| 5 de marzo de 2010 a las 04:00 | 10 comentarios
Hace un tiempo aquí mismo les hablamos acerca de una versión Game of the Year (GOTY) de Batman: Arkham Asylum, quien fuera muy bien recibido por la critica especializada pero sobre todo por los gamers y fans del murciélago, uno de los títulos más destacables del año pasado 2009 y que diera a conocer a la desarrolladora Rocksteady Studios, encargada del desarrollo de este título. Si tu eres uno de los que no han jugado a Batman: Arkham Asylum te maldigo, hazlo, te lo recomiendo, es...
| 5 de marzo de 2010 a las 02:31 | Comentarios
Si no tienes nada que jugar este fin de semana, puedes alegrarte de que la demo de Just Cause 2 se ha lanzado ya oficialmente para PlayStation 3, Xbox 360 y PC (por medio de Steam). Cuenta con 30 minutos de gameplay para hacer lo que quieras en el gran mapeado del juego. Por el momento todas las críticas han sido positivas, un gran sandbox para nuestras consolas.
| 5 de marzo de 2010 a las 02:00 | Comentarios
El anuncio sorpresa que tenia Sony para hoy para GameTrailers TV es una nueva entrega de la popular saga SOCOM, creada por los chicos de Zipper Interactive que recientemente lanzaron MAG. ¿Sorprendidos? El juego, siguiendo la tradición, será un shooter en tercera persona y con un estilo de juego táctico, seguro les resulta familiar a todos. En el modo online jugarán hasta 32 personas y el single player contará con 14 misiones para crear una experiencia de 12 horas (sigo creyendo que esto es muy poco,...
| 4 de marzo de 2010 a las 21:00 | 3 comentarios
Goichi Suda, alias Suda-51 está interesado en Project Natal y en “Arc”. Y no podríamos estar más emocionados al respecto pues el desarrollador, célebre tanto por su extravangacia como por la enorme calidad y originalidad que atesoran todas y cada una de sus producciones, es quizá uno de los programadores que mejor sepan aprovechar las peculiares características de ambos sistemas. No por nada No More Heroes (cuya segunda entrega verá la luz el próximo mes en Europa al igual que su remake -Heroes Paradise- en Japón)...
| 4 de marzo de 2010 a las 19:11 | 5 comentarios
Esta semana nos toco ser testigos de los problemas que han surgido entre Activision y los fundadores de Infinity Ward. Después de un día lleno de rumores y especulaciones la noticia del despido de dos de los hombres claves del estudio nos sorprendía a propios y extraños. Sobre todo, después de que Modern Warfare 2 fuera un éxito total en ventas. El día de hoy nos hemos levantado con otra noticia al respecto y es que tanto Jason West como Vince Zampella han decidido...
| 4 de marzo de 2010 a las 17:12 | 8 comentarios
Sí amigos, vuelve Lara de la mano de Square Enix y Crystal Dynamics pero de un modo que no esperábamos: Lara Croft and the Guardian of Light (como véis no hay referencia alguna a Tomb Raider en el título) será un juego descargable disponible este mismo año. No se ha detallado para qué plataformas pero sí que se tratará de un juego “muy diferente” a lo que estamos acostumbrados a ver en la saga. Sólo los afortunados asistentes a la Game’s Developer Conference (que tendrá lugar...
| 4 de marzo de 2010 a las 16:05 | 6 comentarios
Una de las pegas que siempre le hemos puesto a las Macs es que muchos de nuestros juegos favoritos no se llevan con Apple. Pero afortunadamente, con el paso del tiempo, poco a poco, el numero de juegos que le pone atención a los ordenadores de la manzanita se está elevando. Pues bien, hace unos días les contamos que Steam había actualizado su interfaz y mientras nosotros nos deleitábamos con la parte de los videojuegos, nuestros compañeros de Bitelia iban detrás de escenas y...
| 4 de marzo de 2010 a las 14:57 | 4 comentarios
La semana pasada se celebraron los Hard Days Winter 2010 de Ubisoft. Uno de los juegos presentados es uno de los títulos más esperados para la sobremesa de Nintendo. Y no le faltan motivos a los usuarios que esperan este juego como agua de mayo. Es cierto que la primera parte no acabó siendo lo que se prometía, pero siendo un juego de lanzamiento de Wii y que con el tiempo se ha tendido a revalorizarlo un poco; se entiende el revuelo formado por este extraño...
| 4 de marzo de 2010 a las 13:55 | Un comentario
Los chicos de Over the Top Games están de enhorabuena. Su juego está triunfando y bien merecido que lo tienen. Si hace unos meses os comentábamos que fueron galardonados con el premio al mejor juego europeo en la Duth Game Award, ahora resulta que están nominados a los premios IGF. En esa misma categoría, Vision Award, están nominados dos pesos pesados como es World of Goo y Max and the Magic Marker. Así que como poco lo va a tener muy difícil pero desde aquí les...
| 4 de marzo de 2010 a las 13:25 | 8 comentarios
Ubisoft nos dejó sorprendidos (no precisamente de la manera más agradable) con el nuevo DRM que ha decidido incluir en sus juegos y que te requiere estar conectado permanentemente a internet. Pues bien, el nuevo sistema se ha estrenado junto a Silent Hunter 5 y en menos de lo que se dice pirata han encontrado la manera de crackearlo. Al parecer el asunto es tan sencillo como instalar el juego (sin usar el instalador de Ubisoft), instalar el crack y jugar desconectado. Nosotros no...
| 4 de marzo de 2010 a las 13:00 | 31 comentarios
Sí, parece que uno de los medios digitales de mayor prestigio en nuestro sector va a otorgar a la úlima aventura de Kratos una puntuación perfecta de 10 sobre 10, algo que no ocurría desde 2008 con Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. La susodicha puntuación se publicó por un descuido antes de que termine el embargo que mantiene a todos los análisis del juego a raya hasta las 5.00pm GMT del lunes, pero alguien estuvo rápido de reflejos y capturó la pantalla que...
| 4 de marzo de 2010 a las 12:03 | 5 comentarios
¿Conocéis Limbo? Es un juego indie desarrollado por Playdead un pequeño estudio danés. El estilo visual es muy bonito, diría más: “lírico”, basado totalmente en blanco y negro con sus inseparables gamas de grises. Esos gráficos tan poéticos le da una personalidad tremenda y una sensación de soledad muy similar a la de los juegos de Fumito Ueda. El estudio ha anunciado que el juego será lanzado en consolas. La primera en disfrutarlo será la Xbox 360 este mismo verano en su plataforma de Xbox Live...
| 4 de marzo de 2010 a las 11:13 | 3 comentarios
James Stevenson, Game’s Community Manager en Insomniac ha confirmado en el blog del estudio que éste, de cuyos proyectos llevábamos ya algún tiempo sin tener noticia, se encuentra trabajando en más de un juego: Durante los últimos meses la gran pregunta entre nuestros fans ha sido: “¿en qué estáis trabajando?” Si no recuerdo mal, este el periodo de tiempo más largo que ha atravesado Insomniac sin anunciar un futuro proyecto, dejándoos con la duda de qué estará ocurriendo exactamente entre las paredes de nuestros estudios de...
| 4 de marzo de 2010 a las 10:01 | 3 comentarios
Vaya por dios… con las ganas que le tengo a Red Dead Redemption y va Take-two y lo retrasa. Pues si amigos, el juego que en un principio estaba fechado para ser lanzado el 27 de Abril en los Estados Unidos y el 30 en Europa, ahora se pasa al 18 de Mayo (EEUU) y al 21 del mismo mes en Europa. ¿Y por qué este retraso? Pues sencillamente para extender el periodo de pre-venta y así conseguir que más gente reserve el juego para su fecha...
| 4 de marzo de 2010 a las 08:02 | 3 comentarios
Quedan pocos días para que Metro 2033 sea lanzado en Europa (19 de marzo, tres días después de la versión Americana) y para acortar la espera, THQ y Dmitry Glukhovsky estuvieron la noche del 3 de Marzo desde las 22h hasta las 00h (horas españolas) respondiendo las preguntas de los fans mediante twitter y facebook. Tras el salto, el resumen en español de lo más interesante que se pudo leer: ¿Por qué accediste a hacer un videojuego basado en tu novela? Porque conocí a gente talentosa y mentes...
| 4 de marzo de 2010 a las 06:00 | 2 comentarios
¿Cuantos de nosotros no esperamos con ansías volver a las andadas con nuestros amigos mafiosos de los años 40’s en ese grandioso, fenomenal título llamado MAFIA?; ¿A cuantos les quedaron ganas de seguir llenando de plomo -utilizando Bullet Time- a los grandes cabecillas traficantes de drogas en Max Payne?. Esto y más puede llegar este mismo año, casi a finales del 2010, según lo ha anunciado Take-Two Interactive, compañía encargada del desarrollo de estos títulos. L.A Noire, que tanta expectativa ha generado y que decir del...
| 4 de marzo de 2010 a las 04:00 | 4 comentarios
Desde el día de ayer está disponible en Xbox Live y a partir de hoy en PlayStation Network este nuevo DLC de Resident Evil 5, en donde veremos ni más ni menos que a una chica que tiene muchos fans, nos referimos a Jill Valentine, quien, después de liberarse de Tricell ahora intenta huir, pero no está sola, la acompaña Josh Stone, agente de la BSAA. Además de esto, si tu eres un nostálgico y te gustaría recordar a unos viejos conocidos de la saga, -al...
| 3 de marzo de 2010 a las 21:00 | 2 comentarios
Dark Void ha sido el responsable, junto al último Bionic Commando de que Capcom se replantee la subcontratación de desarrollos a estudios occidentales. Y es que las bajas ventas de ambos títulos sumadas (motivadas diría yo incluso) a unos acabados técnicos y jugables muy por debajo de lo esperado, han echado por tierra lo que podría haber sido el inicio de una prometedora franquicia en el primer caso y la resurreción de otra en el segundo. Desde que fuese mostrado al mundo hace ahora tres años,...
| 3 de marzo de 2010 a las 17:00 | 7 comentarios
Los últimos años han sido sin duda difíciles para un Tomonobu Itagaki acuciado por los escándalos sexuales y económicos que marcaron su salida de Tecmo, momento desde el cual poco o nada hemos sabido del polémico desarrollador. El último número de la revista Famitsu pone fin a dicha desinformación con la confirmación por parte del propio Itagaki de la constitución de su nuevo estudio: Valhalla Game Studios. Valhalla está compuesto por 50 personas en estos momentos, número que puede incrementarse un poco, pero sin llegar a ser...
| 3 de marzo de 2010 a las 14:44 | 5 comentarios
De piedra me he quedado cuando he visto los jet packs en el próximo juego de Bungie, Halo: Reach. Estos nuevos utensilios los he podido ver gracias a un vídeo filtrado por una web tailandesa. Al parecer el vídeo iba a publicarse en breve, pero estos simpáticos asiáticos nos lo han adelantado. Esperemos que la inclusión de los jet pack no merme la jugabilidad y que no sea un mero añadido para dar que hablar. En el vídeo se pueden ver otras novedades, como son los...