A cabezotas no hay quien las gane. Me refiero a las grandes compañías de nuestra industria que, si se empecinan en algo, se comportan cual niños de siete años irrevocables en su decisión. Incapaces de reconocer sus errores o escuchar a unos usuarios que esperan de éstas algo completamente diferente a lo que les suelen ofrecer.
Hoy mismo nos volvíamos a hacer eco del famoso caso de Final Fantasy VII remake, algo por lo que durante años millones de usuarios han venido clamando, pidiendo de forma no insistente, sino lo siguiente. No soy analista de mercados, pero no hace falta serlo para saber que un producto así podría batir récord de ventas, máxime si se consigue (como es lo más probable) acuerdo de exclusividad con alguna compañía que quintuplique aún más los cuantiosos beneficios que reportaría y pagarían sobradamente el proceso de desarrollo por multimillonario que fuese.
En casos tan claros como éste es que uno se pregunta ¿porqué? ¿porqué Square Enix no se lanza de una vez a la piscina haciendo caso a sus fans, que son los que al fin y al cabo sanean año tras año sus cuentas? No puedo dejar de mencionar a la saga Shenmue como antítesis, puesto que en el caso de Shenmue III la decisión de SEGA es más entendible: desarrollar una tercera parte de un juego tan guionizado y costoso cuyas dos primeras entregas no tuvieron la acogida esperada es algo cuanto menos arriesgado (que no por ello menos deseable). Aún así y en este caso la excusa de la compañía del erizo se va quedando manida de tanto usarla pues juegos como Yakuza 3 emplean un motor que daría muy digno soporte a un tercer Shenmue y en el que no habría que hacer un gran desembolso pues la tecnología ya está ahí, dispuesta a moldearse para traer de vuelta a la vida a Ryo Hazuki.
Pero no, las compañías siguen sin escuchar y si lo hacen, escuchan a medias. Miremos a Yakuza 3: se dijo que no llegaría nunca a occidente, que los dos primeros no vendieron bien y que no tenía sentido comercializarlo aquí. Los fans lo pedimos como agua de mayo y finalmente se nos escuchó… pero con reservas. Lo que nos llega es un producto capado y completamente en inglés. No me entendáis mal, se agradece el gesto de SEGA pero ¿realmente piensan que un juego sobre el que tenían tantas dudas va a vender mejor comercializándose en la lengua de Shakespeare? Incomprensible.
Y así encontramos muchos otros casos: ¿queréis Shenmue 3? Ahí tenéis a Ryo Hazuki compitiendo con su carretilla elevadora en All Stars Racing. ¿Un rediseño de PSP? No, antes os vamos a colar una plataforma enteramente digital, muy pequeñica ella sí pero con una disposición de botones errónea por lo incómodo (especialmente de su stick) y sin esa segunda palanca de control que tanto pedíais. ¿Remake de Final Fantasy? No, un aluvión de juegos y hasta una película basada en su universo (cualquier cosa menos lo solicitado). Es que hasta Microsoft, a la que bien poco le costaría introducir un simple navegador en su interfaz, se opone a ello como si se le estuviese pidiendo el divorcio.
No hablemos ya de Nintendo. ¡Cuantas insatisfacción nos está proporcionando en lo que llevamos de generación a los que pedimos el retorno más reiterado de sus clásicos! Por ejemplo ¿cuánto tiempo llevamos esperando al tan rumoreado Kid Icarus? Todo el mundo lo desea fervientemente… y así creo que seguiremos durante bastante tiempo como con el resto de míticas sagas que los de Kyoto podrían convertir en grandísimos juegos.
Juegos, productos, implementaciones que tal vez nunca veremos por obstinación de unas compañías que no deberían olvidar que es gracias a nosotros, sus usuarios, que están donde están y que, por lo tanto, deberían tomar en mayor consideración nuestras peticiones y no calmarlas sin más con remiendos que, al final, no hacen sino eternas nuestras esperas particulares. La mía, como habréis intuído, se llama Shenmue 3 ¿cuál es la vuestra?










Bueno es claro que antes de tomar la decisión de publicar o no un juego, las empresas tratan de asegurar su rentabilidad y lamentablemente al parecer los métodos usados para medir la el posible éxito de un producto no dan visto bueno a las reediciones por más ruido que levante el publico en el mercado.
Yo espero la reedición de Resident Evil 2.
Por cierto solo me refiero a las reediciones haciendo referencia a la de FFVII y también porque en estos momentos no me viene a la mente alguna franquicia de la cual quiero un nuevo capítulo. La única petición que tengo seria una reedición como ya dije la de Resident Evil 2.
No sé muy bien los detalles, pero creo que el motor gráfico empleado en Shenmue 1 y 2 fue creado personalmente por Yu Suzuki y su equipo -por aquel entonces- AM2. Yu Suzuki creo que no sigue en Sega y usar el mismo motor gráfico, aunque hoy en día podría estar a la altura de muchos juegos que siguen saliendo, es una opción casi inviable. Lo último que querría sería un Shenmue estilo Yakuza, la verdad, por muy bien que esté ese juego. Son títulos completamente diferentes, hacerlo le daría a Shenmue un toque sandbox que no le va nada. Osea que la cosa la veo muy negra para la saga, pero vamos, ¡ánimo, yo el primero en comprar S3 si sale algún día!
Yo opino:
(Del Remake) De entrada, compartir la siguiente entrada de VidaExtra: http://www.vidaextra.com/industria/el-factor-engrandecedor-de-la-nostalgia
En el cine existe una crisis de ideas. Ya van por la 5a entrega de Final Destination y por la 7a de Saw. Por otro lado se la han estado liando con remakes de películas que en su momento fueron buenas e intentaron (por qué no decirlo?) hacer dinero con ellas rehaciendolas con un tecnología actual y nuevas visiones de directores actuales.
En mi opinión no deberían tocar esas obras originales. ¿Por qué? Simplemente porque cumplieron con su cometido, con su ciclo. En su momento fueron grandes de acuerdo a los recursos con los que se contaban, y eso es todo. ¿Un remake de FFVII? ¿Por qué no también del VIII? ¿Qué les parece tomar Mario Bros. 3 y hacerlo con gráficos del New Super Mario Bros. Wii? ¿Por qué no tomar a Sonic 1, 2 y 3 y adaptarlo a las condiciones actuales del mercado (ahí tienen el 4 y los peros que está generando)? ¿Quien quiere que tomen Ocarina of Time y lo rehagan? Yo no. Lo viví en su momento y eso lo hace especial. Hay una diferencia entre hacer lo que en Rare permitieron con Perfect Dark y meterle un nuevo motor gráfico a un RPG. Yo no estoy de acuerdo con que toquen esos juegos.
(De las peticiones de los fans) Uh…si las compañias hicieran lo que los fans piden… Un Zelda por año, un Halo cada 10 meses, un Killzone 3 antes de otoño, como 8 juegos de ICO al 2011, God of War IV en desarrollo, GTA V y VI publicados con 8 meses de diferencia, etc. ¿Saben qué es lo que hace tan especial a una saga? La espera por el siguiente capítulo.
Por otro lado las compañias cuidan su bolsillo. Saben qué es lo que vende hoy en día y sujetan sus políticas a eso . ¿Alguien las culpa? Es dinero lo que mueve al mundo. Incluso los fans se la pasan hablando de ventas de X o Y título. ¿Sacar un Resident Evil con cámaras fijas? ¿Arriesgarme? Saben lo que hoy vende y por eso RE 5. ¿Nuevas IP’s o resucitar viejas glorias? Si creamos una nueva, ¿y no pega? Si resucitamos a una franquicia antigua ¿qué giro le damos? No dudo que el Sonic Team pensaba que iban a tener éxito los juegos de Sonic, ¿queremos que ocurra lo mismo con otros personajes?
Compañias: La gente quiere servidores dedicados. ¿Por qué habremos de dárselos? De todas formas el dinero entra. ¿Está vendiendo la guerra? Ahí están un puñado de juegos bélicos. ¿Quieren más zombies? Ahí les va no una expansión, sino una segunda parte. ¿Qué mas da la historia en un videojuego si lo que importa es lo que hagas en el Live o la Network? Metan cualquier cosa con scripts para que se vea “de cine”. ¿Qué es muy corto? ¿Quien objeta? No hay originalidad, ¿qué no ves que ahí son cadenas y aquí una hoz? Tres franquicias y ya somos los dueños del mundo. Podemos hacer lo que queramos.
Jugadores. Eso ya lo vi, ¿no hay algo nuevo? Han perdido la gracia, ya no es divertido. ¿Qué no es lo que querías? Si…pero no. ¿Te gustó? ¿Cómo? ¡Es horrible! Y pensar que ya lleva vendidas más de dos millones de copias. ¿Originalidad? Es lo mismo del anterior, pero retocado. ¿Qué no es lo que querías? Quería algo nuevo…pero igual. No me importa que a medio mundo le guste. A mis cuates y a mi no nos gusta y por eso la compañía está mal.
Dijera Ego “la crítica es cruel con el nuevo talento”. Y la crítica no son los medios especializados, somos todos.
Y por cierto, más que recrearlo, quisiera sentir con un juego lo que sentí cuando jugué al “Shadow of the Colossus”. No quiero que rehagan el juego en HD 8aunque, lo admito es una idea inquietante…pero no) o que saquen una continuación con los elementos de ese. Lo que quiero es un buen juego, uno nuevo, que me haga sentir las mismas sensaciones de asombro y emoción que sentí al buscar junto a Agro a los colosos.