La semana pasada Sony presentó God of War III en Madrid, concretamente en el precioso edificio que es La Casa de América. Como es uno de los más importantes lanzamientos de PS3, Sony se ha volcado en él, como lo hizo con Heavy Rain; la otra gran exclusividad de este principio de año para PS3.

Para la presentación contaron con Adam Puhl, diseñador jefe de combate, y Chris O’Neill, diseñador senior de Santa Mónica Studios. Pero no solo ellos fueron los invitados, también vino el mismísimo Kratos. Ya sabéis el espartano renegado con el que llevamos disfrutados en tres God of War, dos de PS2 y el de PSP.

La tercera entrega llegará a las tienda españolas el día 18, el jueves de la próxima semana. Pero sigamos con el juego y su presentación.

La puesta en escena de la presentación era genial. Varios hombres haciendo de esculturas vivientes, incluso un actor interpretando el papel de Kratos. Muchos detalles en la sala, a modo de teatro griego, con sus columnas jónicas y todo. En fin con las fotos que os traemos de la presentación os podéis hacer una idea.

Los desarrolladores se mostraron muy orgullosos con su juego, sobre todo con el tamaño gigante de los titanes y lo balanceada que está la experiencia jugable. Dijeron con orgullo que todas las cinemáticas estaban hechas con el motor del juego.

Comentaron que además God of War III es el final de la trilogía y también el final de la historia de Kratos. Seguro que hay más God of War pero no siguiendo la historia del espartano y prometen un final épico. Aunque si hacen como Kojima podrían anunciar un nuevo God of War cada año para después decir que es el último y vuelta a empezar.

Los números que hablaron sobre el desarrollo del juego marean. Fueron 140 personas trabajando cuatro años. En el juego habrá making of para ver algunos aspectos de este desarrollo. Igualmente mareante eran las cifras de lo que ha costado hacer el juego y el dinero que se va a invertir para promocionarlo.

Los directivos de Sony enseñaron la edición especial, llamada la Caja de Pandora. Una edición de auténtico lujo y que cuesta 150€ pero que si la queréis lo vais a tener difícil porque ya están agotadas.

Respecto al juego pudimos probarlo un rato. El principio del juego es realmente espectacular, y nos prometieron que eso sólo era el principio. Si mantiene ese ritmo durante todo el juego, puede ser uno de los mejores juegos del año. De hecho las primeras críticas de diferentes webs apuntan en esa dirección, que estamos ante un juegazo.

El juego empieza (si no quieren saberlo pasen al próximo párrafo) con Kratos intentando subir al Monte Olimpo ayudado por los titanes. Kratos va directamente contra los dioses y la batalla promete ser emocionante. Esta primera secuencia ya nos muestra que el entorno donde nos movemos, que en realidad es un titán, es de un tamaño descomunal. Aparte del titán, estamos rodeados de enemigos y todo se mueve con una fluidez pasmosa.

Desde luego en el apartado técnico han hecho un trabajo magistral, muy cuidado. Estamos ante otro hito gráfico de la consola de Sony que poco a poco va mostrando y sorprendiendo con su potencial.

La jugabilidad es como sus predecesores, se mantiene igual de fresca y sencilla. No tiene ese toque exigente que otros del género, pero esa es su clave: la accesibilidad. Tanto la armas como la alternancia de movimientos fuertes y rápidos es la clave de la jugabilidad.

Ya no queda nada para el 18 de marzo, los fans de Kratos están de enhorabuena. Todo apunta que God of War III será un digno y apoteósico final para Kratos, pero no para la saga.