Todos nos quedamos de piedra cuando nos enteramos del nuevo DRM que incluyen los juegos de Ubisoft. La protección que ha decidido utilizar la empresa requiere que estés conectado a Internet de manera permanente mientras juegas ya que si te desconectas el juego se detiene y vuelves a la pantalla de inicio sin poder guardar los progresos que llevases hasta el momento.

En su momento comentamos los problemas que podía traer el que por ejemplo se nos cayera la conexión en casa e incluso el que en un momento dado la compañía dejara de darle apoyo al juego y cerraran los servidores. Pero para meterle más leña al fuego, aparte de que el sistema fue crakeado en menos de 24 horas, resulta que los servidores de Ubisoft en Europa se han caído durante el fin de semana y como consecuencia todos aquellos felices compradores de un juego original de Assassin’s Creed 2 se han ido a freír espárragos.

Las explicaciones no se han hecho esperar:

Debido a una demanda excepcional, estamos experimentando dificultades con la plataforma de servicio en línea. Esto no afecta a los usuarios que ya están jugando, pero los jugadores que intenten empezar a jugar pueden encontrarse con dificultades a la hora de acceder a nuestros servidores. Estamos trabajando en resolver el problema y nos disculpamos por cualquier inconveniencia.

Pero para confusión general, las explicación ofrecida en el Twitter oficial de la compañía hablaba de un ataque DOS a los servidores. Sea cual sea la causa, el problema sigue siendo el mismo, la gente que pagó no pudo jugar.

Yo es que espero que a estas alturas la compañía tenga claro el error que ha cometido al implementar este DRM en sus juegos. Insisto, es normal, incluso su deber buscar formas de protegerse contra la piratería. Pero la solución no es hacerle la vida complicada a los que sí pagan tus juegos.