Artículos de marzo 2010
| 31 de marzo de 2010 a las 23:19 | Un comentario
¿Qué tal se les da pelotear? Pues están de suerte, porque Sony tiene boletos para la final de la Champions League y podrías ser tú quien terminara el próximo 2 de Mayo en el Santiago Bernabéu haciendo la ola y gritando gol. ¿Qué tienes que hacer para conseguirlos? Pues seguir los siguientes pasos: Tener más de 13 años y residir en España Subir un vídeo de entre 50 y 60 segundos a www.YouTube.com/psfreestylers en el que muestres tu habilidad con el balón. (no valen vídeos...
| 31 de marzo de 2010 a las 22:01 | 2 comentarios
Una de las sorpresas del año ha sido Darksiders: Wrath of War, casi nadie se esperaba nada de él y el resultado ha sido muy bueno. Un hack and slash pero con muchos elementos de RPG, de exploración; vamos que se acerca más al concepto de aventura. El diseño artístico quizás es lo más relevante porque corrió a cargo de Joe Madureira, el cual también se encargó del guión. El juego salió en enero para PS3 y Xbox 360 pero ahora THQ y Virgil anuncian una...
| 31 de marzo de 2010 a las 21:00 | Un comentario
El nuevo estudio a través del cual Tomonobu Itagaki quiere educar a los desarrolladores nipones del mañana, Valhalla Games Studios, ya está trabajando en su primer proyecto de forma exclusiva según ha declarado éste a 1UP: Actualmente estamos centrando todos nuestros recursos en desarrollar un único juego, pero probablemente comenzaremos a crear uno nuevo conforme nos acerquemos al final del proyecto actual. A largo plazo, no tiene sentido para una compañía el desarrollar un único título así que también estamos estudiando lo que podrían ser nuestros proyectos...
| 31 de marzo de 2010 a las 19:03 | 3 comentarios
David Reeves dejó su trabajo en Sony como jefe de SCEE en el 2009 y desde entonces en este blog sentimos un gran hueco porque el hombre nos daba mucho trabajo con sus declaraciones. Como aquella vez que nos invitó a todos a usar bittorrent o cuando intentaba convencernos de las bondades de recibir los juegos con retraso. El caso es que ya no lo extrañaremos más porque Capcom acaba de anunciar por todo lo alto que David Reeves será el nuevo COO (Chief operating...
| 31 de marzo de 2010 a las 18:02 | 3 comentarios
Os hemos hablado mucho de Splinter Cell Conviction en Ecetia. Os hicimos avances del modo para un jugador y también para el cooperativo. La espera llega a su final, porque el 15 de abril se pone a la venta en Xbox 360, los usuarios de PC tendrán que esperar un poco más, dos semanas hasta el 29 de abril. El juego además tiene desde hace unos días una demo en el Live para poder probarlo, seguro que muchos ya lo habéis hecho; ¿qué os ha parecido? ¿Le...
| 31 de marzo de 2010 a las 17:06 | Un comentario
threadless es una de mis fuentes principales a la hora de surtirme de ropa divertida que tenga un toque de videojuegos o un toque geek. Y en la remesa de camisetas que han lanzado esta semana hay una que me ha fascinado porque me ha traído un montón de recuerdos. Se llama 8-Bit Blues y nos muestra un Mario Bros en pleno escenario tocando un juego de NES como si de una armónica se tratara. Pero para mí, la magia va más allá porque...
| 31 de marzo de 2010 a las 17:00 | Un comentario
¡Vaya lío de dimes y diretes se ha formado alrededor del nuevo proyecto de High Voltage! The Grinder iba a ser el segundo shooter de la desarrolladora para Wii tras el irregular The Conduit, pero algo se torció en el camino y el estudio decidió traspasar el proyecto hasta Xbox 360 y Playstation 3 donde pasó del género FPS al de la acción de perspectiva isométrica. Muchos ya daban por cancelada la versión para la sobremesa de Nintendo, pero parece ser que ésta sigue viva y...
| 31 de marzo de 2010 a las 13:00 | 5 comentarios
Los de Crystal Dinamics ya están hartos de responder siempre a la misma pregunta: ¿porqué el nuevo Guardian of Light suprime la coletilla Tomb Raider de su título? ¿acaso váis a cambiar el rumbo de toda la franquicia? No. Todo se debe a una nueva estrategia digital que la desarrolladora piensa seguir de ahora en adelante y que a buen seguro será muy tenida en cuenta por el resto, me atrevería a asegurar. A todos se nos vuelven interminables las esperas entre una entrega y otra...
| 31 de marzo de 2010 a las 10:56 | 5 comentarios
La edición francesa de la Official Playstation Magazine ha publicado información e imágenes de lo que parece ser el primer contenido descargable para God of War III. Un scan de la misma (que ha aparecido en los foros de GameTrailers) nos muestra así lo que parece un minijuego de lucha al más puro estilo Soul Calibur, con barras de vida para dos combatientes y el correspondiente crono entre ambas, coronando la parte superior de la pantalla. En el texto del susodicho escaneo podemos leer pues que...
| 31 de marzo de 2010 a las 10:16 | 48 comentarios
Últimamente cada vez que juego a la consola me recorre un cosquilleo por la espalda y el hombrecito que hay dentro de mí (si, el que te dice “¡no debes hacer eso!”) empieza a chillar: ¡No juegues a la consola! ¡Es una pérdida de tiempo! Ahora en Semana Santa la situación se intensifica: Voy a tener mucho tiempo libre, y lo que más me gusta hacer en mi tiempo libre es darle al joystick (no penseis mal, cochinos…). Puede que sea un recuerdo de cuando mi...
| 31 de marzo de 2010 a las 08:03 | 6 comentarios
Spider-Man: Shattered Dimensions debuta con un primer trailer que pinta muy bien, con una estética claramente influenciada por la tenebrista de Arkham Asylum. La historia de este futuro juego se basa en la saga “Noir” de Spider-man, serie con un marcado estilo de cine negro escrita por David Hine y Fabrice Sapolski, y dibujada por Carmine di Giandomenico. En esta serie Spider-Man no es el superhéroe que todos conocemos, ya que la historia no es la de siempre: Todo transcurre en la Gran Depresión, en Manhattan....
| 31 de marzo de 2010 a las 06:00 | Un comentario
Tal vez sea sencillo decir que Battlefield 1943 ha alcanzado la cifra de 1 millón de “copias” vendidas vía descarga directa en Xbox Live Arcade -esto, sin contar las cifras de PlayStation Network-, digo sencillo por que sin duda alguna, Battlefield 1943 es uno de los mejores títulos descargables del año pasado y no podía ser para menos la nota, desde que descargue este título de EA a mediados del año pasado, me dio muchas satisfacciones y partidas muy divertidas con amigos, lo único que...
| 31 de marzo de 2010 a las 04:00 | 9 comentarios
El día de ayer llegó el ‘Stimulus Package’ a Xbox Live, este primer pack de mapas para el modo multijugador de Modern Warfare 2, desafortunadamente paso algo que no estaba previsto, llegó antes del parche o actualización que prepararía al sistema para este, vaya descuido. El pack que incluye 5 mapas (3 nuevos y 2 del primer Modern Warfare) -con un precio de 1,200 Microsoft points-, fue adquirido por miles de usuarios, los cuales, al momento de instalar y querer ingresar a las novedades del paquete,...
| 31 de marzo de 2010 a las 03:23 | 11 comentarios
Esa es la imagen que hoy los chicos de Bungie, los desarrolladores de la saga Halo, subieron a su cuenta de Twitter. La imagen ya recorre todo internet y se ha vuelto tema de especulación para los amantes de la saga. Ciertamente me parece que es el Master Chief, aunque no estoy seguro si es CGI, ingame o “de la vida real”. Lo que si sabemos es que los chicos de Bungie dicen que “es algo grande” y que posiblemente tendremos mas noticias esta semana. ¿Qué...
| 31 de marzo de 2010 a las 02:54 | 6 comentarios
De una forma totalmente inesperada, Nintendo ha publicado en la página oficial de Metroid Other M, un trailer bastante extenso y grandioso del juego. Si, de la nada. Gracias a los chicos de Revogamers que fueron los primeros en publicar el trailer. En este, nos retiramos un poco del lado argumental del juego y nos centramos en la acción y gameplay. La primera impresión que me vino a la mente fue la de “esto se ve como Metroid”. Vemos a una Samus ágil, combatiendo bastantes bichos,...
| 31 de marzo de 2010 a las 02:20 | 4 comentarios
Sería sorprendente si dijera lo contrario. Aaron Greenberg es el director de administración de productos de Xbox, así que sabe bastante de todo sobre software no anunciado compatible con el Proyecto Natal. Nos dice en una entrevista a CVG que “cree que las experiencias que Natal ofrecerá serán sorprendentes incluso en su primer año”, y es que ya tienen pensada su carpeta de juegos a un largo plazo. Ahora, no nos asegura que los juegos que veremos son los que han venido predominando en el catálogo...
| 30 de marzo de 2010 a las 23:00 | Un comentario
echoshift es la nueva apuesta de Sony para mantenernos enganchados a los juegos de puzle en PlayStation Portable. Ya nos habían dado una muestra de lo que pueden lograr con Echochrome en el que las dimensiones lo eran todo, pero esta vez le han dado una vuelta de tuerca al estilo de juego y nos retarán con el tiempo. Nuestra misión en el juego no puede ser más fácil, ir de un lugar a otro de un escenario. ¿Cuál es la complicación entonces?...
| 30 de marzo de 2010 a las 21:00 | 4 comentarios
No todo iban a ser buenas noticias. Sí, se acabó el depender de discos duros para almacenar nuestra información en 360 pero ¿a qué precio? Demos gracias al cielo de que todos los soportes USB que tengamos por casa sean compatibles con la próxima actualización de nuestras Xbox, porque si tuviésemos que tirar de Memory Sticks oficiales por el empeño reduccionista de Microsoft de cara al rediseño de su consola, la broma nos resultaría harto pesada. Y es que de confirmarse el rumor, el precio de éstos...
| 30 de marzo de 2010 a las 19:07 | 15 comentarios
¿Recuerdan el Aura Interactive? Era un chaleco que se podía conectar a tu Super Nintendo y que vibraba cada vez que en el juego recibías un golpe o un disparo. Yo recuerdo que lo probé alguna vez en la tienda de mis padres pero no me llamó demasiado la atención. El caso es que ahora, un grupo de estudiantes de la Universidad de Pensilvania han desarrollado una especie de evolución de este chaleco que nos permitirá sentir el impacto de los disparos y puñaladas mientras...
| 30 de marzo de 2010 a las 17:00 | 4 comentarios
Just Cause 2 acaba de salir al mercado y las previsiones no pueden ser más optimistas, tanto, que en Avalanche (estudio responsable de la ya franquicia) miran sin ápice de secretismo a una tercera entrega. Así lo ha dejado caer Christofer Sundberg, jefe de la desarrolladora, quien nos avisa de que “no deberíamos sorprendernos ante el anuncio de un Just Cause 3”. Desde luego si es por las espectaculares cifras de ventas que la segunda parte está cosechando en Reino Unido (donde se ha hecho con...