¿Quién decía que se necesitaba una TV 3D y gafas para disfrutar de este efecto? El DSi con su cámara logra esta sensación rastreando tu cabeza en Rittai Kakushi E Attakoreda, juego descargable de DSiWare para Japón. El objetivo del juego es buscar objetos ocultos en el escenario y letras que sólo se pueden ver desde distintos ángulos.
Es uno de los usos más interesantes que se le ha dado a las cámaras del DSi, recuerdo que hace algún tiempo se logró un efecto igual utilizando el Wii Remote y la barra sensora, es una lástima que al final no se implementó en Boom Blox.
¿Le ven futuro a los videojuegos en 3D? Yo la verdad no pienso comprar una TV dedicada a esta tecnología, aparte de gasto de gafas para que todos puedan ver. Si se puede implementar una tecnología parecida a esta, creo que no habría problema.
Vía: GoNintendo










Esta entrada se parece demasiado a un post de AnaitGames
Supongo que al redactor de Anait le interesó también, ¿no?
Bueno, contando con que el título es tan parecido…
Es increible. Creo que en ocasiones la tecnología avanza demasiado rápido y lo del 3D es una prueba de ello. Por un lado está Sony y sus televisores 3D que, o me compro el televisor o me compró un auto compacto…total, cuestan casi lo mismo, están desarrollados con tecnología de punta y bastante cara. Al ritmo que se dan los avances no se permiten la exploración de otras maneras de producir el mismo efecto. Los experimentos con el Wii Remote de Chung Lee creando una sensación de verdaderos 3D es una prueba. En lugar de gastar una cantidad de dinero en un televisor o una tarjeta 3D, por qué no explorar otras opciones más asequibles con herramientas ya existentes? Dijera Patcher, Natal es sólo Software y una cámara web.
La creatividad es lo que permitirá una evolución en los videojuegos, la creatividad para aprovechar herramientas; no el dinero invertido.
el problema de este video y el de chung lee (es asi?) es que solo es aplicable para una persona, mientras que las tv 3d y demas puede verlo todos en la habitación.