
Anonadado me hallo al enterarme de que Street Fighter IV está siendo portado para iPhone. Pero lo más fuerte de todo es que se trata de un port en toda regla: se ha intentado llevar el juego tal cual, solo reescalando los modelos 3D a una resolución apta para el smartphone de Apple y metiendo a estos en un entorno 2D. Aun así, avisan de que no contaremos con todos los personajes que encontrábamos en la versiones de PS3/360, y de momento solo podemos asegurar que encontraremos a Ryu y Ken, eso si, con todos sus movimientos (supers y ultras incluidos).
Según IGN, Capcom lleva trabajando en el proyecto varios meses, y está prevista su salida para el mes de Marzo aproximadamente, sin saberse nada todavía de su costo.
Aún con todo esto, este tipo de juegos está muy definido por su control, y la pantalla táctil del iPhone y el iPod Touch no es muy apropiada a la hora de transmitir la precisión de un control tradicional o un arcade stick… Por ejemplo, nos encontramos con el inconveniente de que las pantallas táctiles son incapaces de hacernos sentir el retroceso de los botones al ser pulsados… Capcom ha pensado en esto (lógico, pues aquí se decidirá si estamos ante un juegazo o una adaptación mediocre) y ha trabajado varios controles personalizables que podremos variar de posición o transparencia.
Además, el juego incluye un modo multijugador para enfrentarnos a otro jugador vía bluetooth.
Espero que se trate de un acierto y que veamos una buena adaptación del que es sin duda uno de los mejores juegos de lucha de la actual generación de consolas. Entre este y Plants vs Zombis, no voy a soltar el iPhone…









Hola!
queria comentar una cosa, tengo los emuladores de NES, megadrive y superNES con cientos de juegon en el iphone, y es imposible jugar a ninguno. dos dedos gordos en la pantalla tapan el 40% de ésta. Ademas el mero hecho de no poder tocar y sentir los botones hace que sea mucho mas complicado jugar. No veo futuro de este tipo de juegos en el iphone
Los habeis probado? Que opinais?
Yo no he probado jugar en un iPhone, pero de seguro se me haría muy incómodo tener que tapar la pantalla. Uno de los primeros juegos que vi era uno de carreras que se controlaba con el acelerómetro y eso si que lo encontre genial.
Aunque quizás los juegos de puzzles sean interesantes de jugar a “interfaz humana” :P
tengo un iphone, y concuerdo con el primer comentario, jugue megaman 2 y me atrevo a decir que es IMPOSIBLE de jugar ya que la pantalla tactil es muy sensible y cometes muchos errores creo que van a sacar una especie de joystiq para el iphone, ojala que sea cierto
por otro lado esta es una buena noticia para sony y su PSP….
SALUDOS