Anonadado me hallo al enterarme de que Street Fighter IV está siendo portado para iPhone. Pero lo más fuerte de todo es que se trata de un port en toda regla: se ha intentado llevar el juego tal cual, solo reescalando los modelos 3D a una resolución apta para el smartphone de Apple y metiendo a estos en un entorno 2D. Aun así, avisan de que no contaremos con todos los personajes que encontrábamos en la versiones de PS3/360, y de momento solo podemos asegurar que encontraremos a Ryu y Ken, eso si, con todos sus movimientos (supers y ultras incluidos).

Según IGN, Capcom lleva trabajando en el proyecto varios meses, y está prevista su salida para el mes de Marzo aproximadamente, sin saberse nada todavía de su costo.

Aún con todo esto, este tipo de juegos está muy definido por su control, y la pantalla táctil del iPhone y el iPod Touch no es muy apropiada a la hora de transmitir la precisión de un control tradicional o un arcade stick… Por ejemplo, nos encontramos con el inconveniente de que las pantallas táctiles son incapaces de hacernos sentir el retroceso de los botones al ser pulsados… Capcom ha pensado en esto (lógico, pues aquí se decidirá si estamos ante un juegazo o una adaptación mediocre) y ha trabajado varios controles personalizables que podremos variar de posición o transparencia.

Además, el juego incluye un modo multijugador para enfrentarnos a otro jugador vía bluetooth.
Espero que se trate de un acierto y que veamos una buena adaptación del que es sin duda uno de los mejores juegos de lucha de la actual generación de consolas. Entre este y Plants vs Zombis, no voy a soltar el iPhone…