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Sadness, cada vez más cerca de su cancelación oficial

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Desde que Wii fuese presentada un juego comenzó a destacar entre los títulos a los que daría cobijo. Un título proveniente de una desarrolladora amateur cuyas primeras imágenes no dejaron a nadie indiferente por lo original de la propuesta que albergaban y la calidad y originalidad visual que daban a entender.

Aquel título se denominó Sadness y su desarrolladora Nibris, prometió un survival horror difente, de estilizadas imágenes en blanco y negro y atmósfera victoriana. La acción nos ubicaría en un país eslavo donde una mujer llamada María debería proteger a su hijo Alexander (narcoléptico) tras el descarrilamiento de un tren.

Pocos detalles más fueron desvelados sobre un proyecto que desde el principio muchos consideraron puro vaporware, un título muy prometedor pero cuya salida al mercado se antojaba cada vez menos propable cuantas más semanas, meses y años pasaban sin que se ofreciesen más que escuetos comunicados por parte de la desarrolladora en los que ésta se afanaba por aseverar la continuidad del desarrollo.

Hoy las teorías más catastrofistas parecen confirmarse al haber sido cerrada la web del juego y encontrase su dominio a la venta. El título, no obstante, sigue listado en la página de Nibris, si bien ésta no se caracteriza por su constante actualización precisamente.

Lo último que supimos de Sadness fue en mayo del pasado año cuando se confirmaba que el juego sería presentado en el E3′09 y que su lanzamiento se produciría antes de 2010. Evidentemente nada de lo anterior ocurrió, así que con todo el pesar que nos provoca decir adiós a un título prometedor (y a falta de confirmación oficial de su obstinada desarrolladora) perfectamente podríamos ir escribiendo aquello de: Sadness: mayo de 2006 – enero de 2010.

Comentarios

  1. Llevo esperando este juego desde que lanzaron la Wii… espero que sólo le hayan cambiado el nombre o algo así.

    Responder

  2. Hola, segun creo el juego ya se ha debido cancelar, por que pienzo ello, bueno por que los juegos gore no estan pegando en la wii mas que nada por la calidad grafica, ami parecer un juego que sea bueno no necesariamente deberia tener una grafica apreciable, pero como los juegos de terror que han salido han tratado de explotar mas la grafica de la wii -la cual no es muy apreciable- cuando lo que deberian explotar es la historia la jugabilidad del juego en si, pero en juegos como xbox y play notamos que con lo que mas sorprenden es con la calidad grafica, aun cuando algunos juegos si son medianamente buenos en ciertos momentos algo lineales.

    Creo que en estos tiempos venden mas grafica que otra cosa, en el caso de wii deberia explotarse mas el juego en si como si se ha hecho con mario galaxy y metroid aunque este ultimo en sus ultimas entregas muy lineal.
    saludos

    Responder

  3. mmm como sucede con los juegos de wii, alguien soportaria jugar una hora este juego parado y haciendo movimientos con el cuerpo?

    Apuesto que todos a final de cuentas prefieren jugar sentados en el sillon.

    Responder

  4. rotoso666

    y hace tres años ya había mandos negros!!!!!

    Responder





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