Heavy Rain es uno de los juegos más arriesgados de los últimos años, tanto por el planteamiento como la forma de llevarlo a cabo. Es, además, una de las exclusividades más jugosas de PS3. Un juego que da ese toque especial al catálogo de una consola.

Sony a sabiendas de todo esto, ha apostado decididamente y con valentía por el juego; de hecho han invertido 3 millones de euros en marketing. Así que con ese propósito esta semana han presentado en Madrid el juego de Quantic Dream. David Cage y Michelle Jenner fueron los invitados especiales. Por un lado David Cage es el director y guionista de Heavy Rain y la actriz española es la dobladora de uno de los personajes.

David Cage fue el encargado de enseñarnos en profundidad las posibilidades de Heavy Rain y además nos enseñó dos breves pero intensos capítulos de este thriller policial. No quiero entrar en muchos detalles para no destriparos la interesante historia, pero la historia engancha desde los primeros compases.

La jugabilidad es muy particular como habéis podido comprobar por la demo. El R2 lo usamos para andar y el joystick izquierdo para dirigir, el L2 para los pensamientos y los demás botones junto el joystick derecho son los que usaremos en las QTE.

En cuanto a la mecánica del juego tenemos por un lado las conversaciones y los pequeños puzles que se intercalan por momentos de acción frenéticos resueltos por medio de los quick time event. Está claro que los QTE van a ser una de las polémicas del juego, muchos críticos se han centrado en este aspecto. Aunque tienen un significado y una aplicación diferente.

En cuanto a los diálogos habrá que tomar importantes decisiones y no solamente en ellos. Las decisiones determinaran el transcurso de la historia, tanto que pueden morir alguno de los protagonistas.

Cuatro son los protagonistas de Heay Rain: Scott Shelby el detective, Ethan Mars el padre, Madison Paige la periodista y Norman Jayden el detective del FBI. Cada uno de ellos tendrá una debilidad y unos objetivos diferentes. Además de este cuarteto, hay una serie de personajes que no controlaremos pero que sí son muy importantes en el desarrollo de la trama.

También nos enseñaron algunos making of. Como se grabaron todas las escenas con Motion Capture y como cada personaje está sacado de actores reales que se representan de forma bastante realista. Sorprende conocer el parecido de los actores reales con los virtuales.

Para doblar a los personajes al castellano se ha contado con grandes dobladores españoles. Tenemos a la ya mencionada Michelle Jenner y a Tito Valverde que hace de Scott Shelby. El resultado es excepcional por lo que hemos podido jugar.

David Cage contestó después a las preguntas de los periodistas, sobre Heavy Rain y sobre los videojuegos en general. Michelle Jenner también nos habló de las diferencias de doblar una película a un videojuego, donde apenas se cuenta con imagen de referencia.

El fundador de Quantic Dream se preguntó si Heavy Rain es un juego o algo nuevo. Insistió en varias ocasiones en la idea de hacer evolucionar los juegos como algo más maduro. Y que para dar el paso de videojuegos a arte. Aunque el mismo reconoce que hay diferentes métodos y formulas que se pueden usar. Citó incluso la labor de Fumito Ueda. Sobre este asunto he podido leer en otros medios, y creo que se han malinterpretado y sacado de contexto. Cage no pretendía infravalorar el trabajo de otros desarrolladores, simplemente su visión pero que no consideró la única.

Heavy Rain se perfila como una de las exclusividades más interesantes del año para PS3. El próximo jueves, día 25 se pondrá a la venta. Mi consejo es que lo deis una oportunidad, es bastante diferentes a lo que estamos acostumbrados a jugar y eso es algo que hay que valorar mucho.