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Poco a poco se van configurando las ponencias que darán forma a la inminente Game Developers Conference de este año.

Uno de los conferenciantes que siempre levanta mayor expectación es, como no podía ser de otra forma, Peter Molyneux (jefazo de Lionhead) que conducirá a medias junto al diseñador del estudio (Josh Atkins) ”Los complejos desafíos del diseño intuitivo” en la que Fable III ocupará un papel significativo.

También estará presente en el evento Tim Shaffer que profundizará en la inclusión de elementos humorísticos en los juegos con su ”Hazlos reir: La comedia en videojuegos” que contará con la participación de Rhianna Pratchett (guionista de Overlord) y de Sean Vanaman (miebro de Telltale).

Motomo Toriyama (director de Final Fantasy XIII) por su parte, ofrecerá una lectura aún no apodada que discurrirá sobre la historia del género RPG.

Otro confirmado es Sid Meier, que ofrecerá dos ponencias estando confirmada sólo la primera de ellas: “La psicología del diseño en videojuegos (todo lo que creías saber es erróneo)”.

La GDC, punto de encuentro y brainstorming de los grandes desarrolladores de la industria, tendrá lugar del 9 al 13 de marzo en el Moscone Center de San Francisco y, como cada año, puede ser motivo de anuncios bastante jugosos.