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> <channel><title>Comentarios en: Más acción y menos miedo en Dead Space 2</title> <atom:link href="http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2</link> <description>Amor por los videojuegos</description> <lastBuildDate>Fri, 17 Feb 2012 03:23:58 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Por: Your mom hates Dead Space 2 en Ecetia (PC)</title><link>http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2/comment-page-1#comment-115526</link> <dc:creator>Your mom hates Dead Space 2 en Ecetia (PC)</dc:creator> <pubDate>Mon, 17 Jan 2011 16:08:27 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47627#comment-115526</guid> <description>&lt;p&gt;[...] rendido a la acción o se seguirá manteniendo como un survival horror. Esto tiene que ver con las declaraciones de Nick Earl uno de los jefazos de Visceral Games en las que decía que había más acción que [...]&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] rendido a la acción o se seguirá manteniendo como un survival horror. Esto tiene que ver con las declaraciones de Nick Earl uno de los jefazos de Visceral Games en las que decía que había más acción que [&#8230;]</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Vídeo Ingame de Dead Space 2, luce genial! &#124; Ecetia</title><link>http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2/comment-page-1#comment-89891</link> <dc:creator>Vídeo Ingame de Dead Space 2, luce genial! &#124; Ecetia</dc:creator> <pubDate>Thu, 01 Apr 2010 02:04:07 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47627#comment-89891</guid> <description>&lt;p&gt;[...]   Dead Space 2: Nuevas imágenes ingame    Dead Space 2 se aleja del PC    Más acción y menos miedo en Dead Space 2    No hay planes para una segunda parte de Dante&#8217;s Inferno      Juegos&#160; PC&#160; [...]&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;]   Dead Space 2: Nuevas imágenes ingame    Dead Space 2 se aleja del PC    Más acción y menos miedo en Dead Space 2    No hay planes para una segunda parte de Dante&#8217;s Inferno      Juegos&nbsp; PC&nbsp; [&#8230;]</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Dead Space 2: Nuevas imágenes ingame &#124; GamerZ PR - (BETA)</title><link>http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2/comment-page-1#comment-86862</link> <dc:creator>Dead Space 2: Nuevas imágenes ingame &#124; GamerZ PR - (BETA)</dc:creator> <pubDate>Thu, 25 Feb 2010 07:39:25 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47627#comment-86862</guid> <description>&lt;p&gt;[...] comenzar la nota expresando mi repudio total a la idea de Visceral Games acerca de hacer notar más la acción y un poco menos el factor miedo en esta esperada secuela de uno de los mejores títulos de terror que hayan desarrollado [...]&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] comenzar la nota expresando mi repudio total a la idea de Visceral Games acerca de hacer notar más la acción y un poco menos el factor miedo en esta esperada secuela de uno de los mejores títulos de terror que hayan desarrollado [&#8230;]</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Dead Space 2: Nuevas imágenes ingame &#124; Ecetia</title><link>http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2/comment-page-1#comment-86854</link> <dc:creator>Dead Space 2: Nuevas imágenes ingame &#124; Ecetia</dc:creator> <pubDate>Thu, 25 Feb 2010 05:00:32 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47627#comment-86854</guid> <description>&lt;p&gt;[...] comenzar la nota expresando mi repudio total a la idea de Visceral Games acerca de hacer notar más la acción y un poco menos el factor miedo en esta esperada secuela de uno de los mejores títulos de terror que hayan desarrollado [...]&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] comenzar la nota expresando mi repudio total a la idea de Visceral Games acerca de hacer notar más la acción y un poco menos el factor miedo en esta esperada secuela de uno de los mejores títulos de terror que hayan desarrollado [&#8230;]</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Eze235</title><link>http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2/comment-page-1#comment-85696</link> <dc:creator>Eze235</dc:creator> <pubDate>Mon, 08 Feb 2010 00:32:01 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47627#comment-85696</guid> <description>&lt;p&gt;Noo! LPM! Estaba tan ilucionado con que Dead space2 siguiera siendo un survival horror, pero cuando vi las imagenes del nuevo traje me imagine esto... y como ven paso :(&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por dios nos tamos kedando sin survival horror :( que paso con el miedo, con mantener al jugador cagado hasta las patas? :P&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“hicimos un juego de puta madre, así que en el segundo vamos cagarla un poco a propósito” (Totalmente de acuerdo con vs amigo)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hay demasiados shooters ya! cuando no le de el mismo resultado, espero que vuelvan a armadura gigante y oxidada, y el amado plama cutter :P&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Noo! LPM! Estaba tan ilucionado con que Dead space2 siguiera siendo un survival horror, pero cuando vi las imagenes del nuevo traje me imagine esto&#8230; y como ven paso :(</p><p>Por dios nos tamos kedando sin survival horror :( que paso con el miedo, con mantener al jugador cagado hasta las patas? :P</p><p>“hicimos un juego de puta madre, así que en el segundo vamos cagarla un poco a propósito” (Totalmente de acuerdo con vs amigo)</p><p>Hay demasiados shooters ya! cuando no le de el mismo resultado, espero que vuelvan a armadura gigante y oxidada, y el amado plama cutter :P</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Selfish Bastard</title><link>http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2/comment-page-1#comment-85636</link> <dc:creator>Selfish Bastard</dc:creator> <pubDate>Sat, 06 Feb 2010 17:26:33 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47627#comment-85636</guid> <description>&lt;p&gt;Adios a lo que pintaba como una gran franquisia de juegos de terror lastima ¡snif snif!&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Adios a lo que pintaba como una gran franquisia de juegos de terror lastima ¡snif snif!</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Rubén Gómez Radioboy</title><link>http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2/comment-page-1#comment-85602</link> <dc:creator>Rubén Gómez Radioboy</dc:creator> <pubDate>Sat, 06 Feb 2010 01:51:33 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47627#comment-85602</guid> <description>&lt;p&gt;&quot;El primero tuvo buenas críticas, y queremos sacar partido de ese buen comienzo con algo que sea más atractivo.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;jajajaja&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;osease.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;hicimos un juego de puta madre, así que en el segundo vamos cagarla un poco a propósito&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;muy bien!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;XD&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;El primero tuvo buenas críticas, y queremos sacar partido de ese buen comienzo con algo que sea más atractivo.&#8221;</p><p>jajajaja</p><p>osease.</p><p>&#8220;hicimos un juego de puta madre, así que en el segundo vamos cagarla un poco a propósito&#8221;</p><p>muy bien!</p><p>XD</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Rubén Gómez Radioboy</title><link>http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2/comment-page-1#comment-85601</link> <dc:creator>Rubén Gómez Radioboy</dc:creator> <pubDate>Sat, 06 Feb 2010 01:50:07 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47627#comment-85601</guid> <description>&lt;p&gt;MAL!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Otra saca a la basura&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;y van...&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>MAL!</p><p>Otra saca a la basura</p><p>y van&#8230;</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Aquiles Clavel Banano</title><link>http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2/comment-page-1#comment-85587</link> <dc:creator>Aquiles Clavel Banano</dc:creator> <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 21:24:22 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47627#comment-85587</guid> <description>&lt;p&gt;Espero que esten probando como reacciona la gente porque si esto es verdad... @_@&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Espero que esten probando como reacciona la gente porque si esto es verdad&#8230; @_@</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: pedroj</title><link>http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2/comment-page-1#comment-85584</link> <dc:creator>pedroj</dc:creator> <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 21:00:15 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47627#comment-85584</guid> <description>&lt;p&gt;perfecto, un millon de juegos de acción y uno excelente de accion, un horror espeluznante que te eriza los pelos a la vez que te emocionas, y los estupidos de EA le quitan lo que lo hacia unico, ahora sera una porqueria mas como mass efect&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>perfecto, un millon de juegos de acción y uno excelente de accion, un horror espeluznante que te eriza los pelos a la vez que te emocionas, y los estupidos de EA le quitan lo que lo hacia unico, ahora sera una porqueria mas como mass efect</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Más acción y menos miedo en Dead Space 2 &#124; GamerZ PR - (BETA)</title><link>http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2/comment-page-1#comment-85582</link> <dc:creator>Más acción y menos miedo en Dead Space 2 &#124; GamerZ PR - (BETA)</dc:creator> <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 18:54:42 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47627#comment-85582</guid> <description>&lt;p&gt;[...] link: Más acción y menos miedo en Dead Space 2 VN:F [1.6.9_936]please wait...Rating: 0.0/10 (0 votes cast)VN:F [1.6.9_936]Rating: 0 (from 0 [...]&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] link: Más acción y menos miedo en Dead Space 2 VN:F [1.6.9_936]please wait&#8230;Rating: 0.0/10 (0 votes cast)VN:F [1.6.9_936]Rating: 0 (from 0 [&#8230;]</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Jerry_EeleKtro</title><link>http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2/comment-page-1#comment-85579</link> <dc:creator>Jerry_EeleKtro</dc:creator> <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 17:55:53 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47627#comment-85579</guid> <description>&lt;p&gt;Pues la verdad yo pineso que estan jugandose un volado los de Viceral ya que como comentan esa formula de convertir un survival en un shooter ya se a visto antes ,verdad resident ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y si atrapo a muchos jugadores fue por esa atmosfera de inseguridad que te crea el juego y los sustos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin esperemos tengan un equilibrio y no decepcionen.
Saludos!!!!!!!!!!&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Pues la verdad yo pineso que estan jugandose un volado los de Viceral ya que como comentan esa formula de convertir un survival en un shooter ya se a visto antes ,verdad resident ?</p><p>Y si atrapo a muchos jugadores fue por esa atmosfera de inseguridad que te crea el juego y los sustos.</p><p>En fin esperemos tengan un equilibrio y no decepcionen.
Saludos!!!!!!!!!!</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Jorge C.</title><link>http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2/comment-page-1#comment-85578</link> <dc:creator>Jorge C.</dc:creator> <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 17:54:40 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47627#comment-85578</guid> <description>&lt;p&gt;La van a cagar estos pajuos, siempre la cagan con las secuelas ¿Por qué?&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>La van a cagar estos pajuos, siempre la cagan con las secuelas ¿Por qué?</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Jess215</title><link>http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2/comment-page-1#comment-85571</link> <dc:creator>Jess215</dc:creator> <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 16:24:19 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47627#comment-85571</guid> <description>&lt;p&gt;Ya me lo imaginaba...las primeras imagenes dan la imagen de un Isaac Clarke más ágil y estilizado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Solo espero que al menos mantenga la atmosfera de suspenso del original y no se descaren como con el RE&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Ya me lo imaginaba&#8230;las primeras imagenes dan la imagen de un Isaac Clarke más ágil y estilizado.</p><p>Solo espero que al menos mantenga la atmosfera de suspenso del original y no se descaren como con el RE</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Dani</title><link>http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2/comment-page-1#comment-85567</link> <dc:creator>Dani</dc:creator> <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 15:51:49 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47627#comment-85567</guid> <description>&lt;p&gt;Sin el horror no sería lo mismo :P&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Sin el horror no sería lo mismo :P</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Angel</title><link>http://ecetia.com/2010/02/mas-accion-y-menos-miedo-en-dead-space-2/comment-page-1#comment-85560</link> <dc:creator>Angel</dc:creator> <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 14:34:21 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47627#comment-85560</guid> <description>&lt;p&gt;Pues vaya, si el primero me encanto fue por que ya no habia casi juegos de terror en el espacio. Si en este es un shooter, me gustara, pero dire: como el primero ninguno....&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Pues vaya, si el primero me encanto fue por que ya no habia casi juegos de terror en el espacio. Si en este es un shooter, me gustara, pero dire: como el primero ninguno&#8230;.</p>]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
