
Dead Space fue una sorpresa en la campaña navideña de 2008. Un survival horror de la vieja escuela con una ambientación espacial muy cuidada. Visceral Games ya está ocupado con la segunda entrega, que va a tener una nueva orientación.
Nick Earl, vicepresidente senior de Visceral Games en una entrevista en Industry Games:
El primero tuvo buenas críticas, y queremos sacar partido de ese buen comienzo con algo que sea más atractivo. Estamos más centrados en la acción que en el terror esta vez. Estamos dando más poder al jugador. Tenemos muchas características innovadoras y nos sentimos a gusto.”
Sinceramente creo que es un error cambiar el elemento del terror que hacia al juego tan especial. ¿Van a intentar convertir un survival horror en un shooter más? Ese proceso ya lo hemos vivido con Resident Evil y el resultado no fue muy bueno.
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Pues vaya, si el primero me encanto fue por que ya no habia casi juegos de terror en el espacio. Si en este es un shooter, me gustara, pero dire: como el primero ninguno….
Sin el horror no sería lo mismo :P
Ya me lo imaginaba…las primeras imagenes dan la imagen de un Isaac Clarke más ágil y estilizado.
Solo espero que al menos mantenga la atmosfera de suspenso del original y no se descaren como con el RE
La van a cagar estos pajuos, siempre la cagan con las secuelas ¿Por qué?
Pues la verdad yo pineso que estan jugandose un volado los de Viceral ya que como comentan esa formula de convertir un survival en un shooter ya se a visto antes ,verdad resident ?
Y si atrapo a muchos jugadores fue por esa atmosfera de inseguridad que te crea el juego y los sustos.
En fin esperemos tengan un equilibrio y no decepcionen.
Saludos!!!!!!!!!!
perfecto, un millon de juegos de acción y uno excelente de accion, un horror espeluznante que te eriza los pelos a la vez que te emocionas, y los estupidos de EA le quitan lo que lo hacia unico, ahora sera una porqueria mas como mass efect
Espero que esten probando como reacciona la gente porque si esto es verdad… @_@
MAL!
Otra saca a la basura
y van…
“El primero tuvo buenas críticas, y queremos sacar partido de ese buen comienzo con algo que sea más atractivo.”
jajajaja
osease.
“hicimos un juego de puta madre, así que en el segundo vamos cagarla un poco a propósito”
muy bien!
XD
Adios a lo que pintaba como una gran franquisia de juegos de terror lastima ¡snif snif!
Noo! LPM! Estaba tan ilucionado con que Dead space2 siguiera siendo un survival horror, pero cuando vi las imagenes del nuevo traje me imagine esto… y como ven paso :(
Por dios nos tamos kedando sin survival horror :( que paso con el miedo, con mantener al jugador cagado hasta las patas? :P
“hicimos un juego de puta madre, así que en el segundo vamos cagarla un poco a propósito” (Totalmente de acuerdo con vs amigo)
Hay demasiados shooters ya! cuando no le de el mismo resultado, espero que vuelvan a armadura gigante y oxidada, y el amado plama cutter :P