La próxima semana habrá terminado la espera: Heavy Rain será puesto a la venta y se cerrará una etapa para Quantic Dream, su estudio de desarrollo. Eso ha afirmado al menos su mandamás, David Cage, para quien ”Heavy Rain es el final de una trilogía personal en la que he intentado contar el mismo tipo de historias sobre asesinos en serie mediante el género thriller”.

Si recordáis, la trilogía a la que hace referencia el desarrollador se inició con el excelente Omikron: The Nomad Soul que apareció en PC y Dreamcast sin precedentes que minasen su original propuesta. Le siguió posteriormente Fahrenheit (Indigo Prophecy) que sentaría las bases para un Heavy Rain que, por lo que Cage nos cuenta, es la culminación de su intento por evolucionar la narrativa videojugable.

¿Cómo será el próximo proyecto del estudio entonces?

Tengo una ligera idea sobre un juego de corte multijugador, algo que nos supondrá un nuevo reto pero que será muy excitante.

Lo que casi podríamos asegurar desde ya es que el juego implementará el control por movimiento. No por nada Cage lleva toda la semana haciendo referencia a éste ya sea para confirmar que siempre tuvimos en mente emplearlo en Heavy Rain o para alabar a un Playstation “Gem/Arc” con el que definitivamente queremos desarrollar algo.