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Interesantes las declaraciones ofrecidas por Bungie a la revista EDGE, por cuyo último número nos enteramos de que, para el estudio, “Halo: Reach no equivale a Halo 4 en aspecto alguno”.

Son palabras del productor ejecutivo del shooter, Joseph Tung, que ha querido dejar claro así que el próximo juego de la saga no será el inicio de una nueva trilogía o (esto ya lo sabíamos) un título protagonizado por el Jefe Maestro:

No es la continuación de su trama, ni un nuevo punto de partida para una segunda trilogía. Para nosotros Reach es un juego completamente independiente.

Y yo me pregunto: ¿confirman estas palabras que, esta vez sí, Bungie dejará de desarrollar los posteriores (y más que probables) títulos de la licencia tras esta entrega?

Marcus Lehto, director creativo, añade a su vez:

Halo: Reach es algo que siempre quisimos hacer: un juego que suponga la culminación de una década de esfuerzos invertidos en el desarrollo de las distintas entregas de la saga.

Habrá que esperar a final de año (el juego se encuentra actualmente al 70% de su desarrollo) para comprobar qué de cierto hay en esta última pretensión, que se suma a la inclusa en otras recientes declaraciones del estudio en las que comparaba la grandiosidad de la trama del juego con la de una de las cintas más aclamadas de la historia: Titanic.

Vía: Eurogamer