
Una manera de hacer un análisis de lo que es el panorama de los videojuegos que suele ser bastante fiable son los números. En Ecetia nos gusta de vez en cuando ponerles unos cuantos posts con estadísticas de lo que está pasando. Ya sea en cuanto a número de ventas de consolas o a la edad media de los jugadores, en fin, cosas que nos ayuden a explicarnos el por qué de tal o cual decisión en este mundillo.
Por eso me ha encantado el gráfico que ha creado Online Education y que hace un repaso rápido y muy fácil de entender de lo que es, en números, la realidad de los videojuegos en EEUU (hay un par de estadísticas generales pero está muy basado en ese país).
Después del salto pueden ver la imagen completa que nos muestra comparaciones entra las tres consolas en cuanto a ventas, porcentaje de consolas fallidas, y un montón de estadísticas interesantes.

A mi me resulto muy interesante ver que tan solo el 15% de videojuegos que se vende son para adultos, sobre todo considerando que el grueso de los jugadores tiene entre 18 y 49 años. ¿Será por eso que hay tantos juegos dedicados al público casual?








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